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降低新源器本难度
不论是主流角色,还是花了一堆资源,养的一堆神奇宝贝,都不好打。至今通关记录上都是满命角色加高数值面板。普通玩家根本抄不了。现在不比开服,开服打不过副本但是有很大的提升空间,现在一线的玩家都没什么提升空间了,打不过就是打不过了。
主线任务首通标注有钻石奖励,打完没有钻石。
伊瑟,新源器本上线前你自己打过吗
主线困难7-7之后 首通不给钻石
#bug反馈 这种首通只有钻石的 通关之后只给一个源器
幻方奇缘奖励平衡问题
目前,幻方奇缘 12 星奖励从 4 到 25 差距太大,若拿最低奖励,那凑 12 星意义何在?建议:一种是固定奖励,每个星级奖励固定,依据星级数量依次递增;或者缩小奖励差距,比如 12 星奖励范围为 20 到 25。如此才更符合玩家期望。
智壳增加装配者显示功能,含竞技和常规模式
因为竞技场和常规智壳配装不共通,导致同一个智壳在竞技场和常规配装中的被动效果可能选择不同。比如在常规模式输出角色选胡狼卫士智壳三个被动为超频、勘破、强攻后,回到竞技模式同一个智壳三个被动可能需要变成涌流,疾驰,洞彻。这种情况下,不标识清楚,就很容易导致玩家把原来的三个被动给重构掉以适用竞技场角色需要。玩家回到常规模式后可能伤害变低,或者发现被动不对再次重构,反复如此,体验极差。建议增加智壳装配者显
为啥卡卡的总是会被强制退出啊,无语了
#伊瑟
为什么抽奖的奖品没有发放到游戏里?
游戏角色界面希望添加隐藏
例如点技能和装备的界面,可以把旁边的东西都隐藏起来。
源器背包什么时候加上限啊?
强15的源器都分了不少了,背包还是超过4000了,下次双倍还让不让刷源器了?