首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
新版本
详情
评价
1.1万
攻略
论坛
伊瑟
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
11852个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
9
带图
559
长评
245
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1736
画面优秀
793
福利丰富
297
物超所值
178
剧情跌宕
168
玩法设计
592
运行稳定性
504
画面视觉
490
日常肝度
437
氪金付费
404
游戏福利
404
资源获取
390
故事情节
157
操作体验
133
音效音乐
97
阳光下的Sunny先生
活跃天数17
竞技段位
RTA段位
玩过 23.1 小时后评价(总时长 52.3 小时)
不肝不氪,二次元养成游戏的福音。
送的抽数很多,玩了6天已经有了400多抽。英雄抽到本体就行了,重复抽加成不大。
挂机刷装备和素材简直是二游中的巨大进步,终于不用占着手机重复看刷本的动画了。设置好次数,离线都能自动刷,过段时间上去收菜就行了。
音画都是顶级的。
美中不足的话应该是剧情基本是按二次元模板写的,略显老套。
而且主角的设计太平庸了,无论换什么衣服都感觉很普通。要是能出自由换装系统就好了,这样每个玩家形象都能是不一样的。
平庸的剧情,平庸的主角形象,要是主角后期能黑化就好了,这样说不定还有些看点,形象也能变得霸气一些。
回忆
:
还可以
天语遥丶
玩过
💎资源获取:资源基本上都不会太缺,前期可能伊瑟币会缺少一点,赛季皮肤真的很良心。
☄️成长体验:装备基本只有双倍掉落期间才会有提升,双倍期间0提升也不是不可能。智壳黑的时候甚至一个月都刷不出一只毕业词条。
最后个人感觉支线剧情写的还不错,就是没有插画多少看的有点不太舒服。
一倾红茶
:
现在PVE都不更新了,就天天弄PVP
九翎乡
玩过 263 小时后评价(总时长 591 小时)
作为一个玩了360+小时的玩家,我真的很喜欢这个游戏。
【🪢游戏定位】:策略搭配类,这游戏很重视卡组的组合和理解,并且80%的卡都非常有用,几乎没有废卡……换句话说,就是基本上所有卡都得练。每张卡、每个BOOS的机制都非常的不同,有时候速度快了慢了,先手后手,都会导致过不去,所以不喜欢动脑又懒得抄作业的这类人不适合玩这游戏。
【🔖运营服务】:这游戏真的诚意满满,很有在认真采纳玩家的意见,每次更新的很多内容都是我之前在贴子里看到的玩家建议。就比如,我昨晚刚提意见,今天就被采纳并且更新的那种被重视感,懂嘛,那种感受,我必须好评!
【💎福利方面】:这游戏基本上首个月花点钱,后续一分不花都能拥有所有新卡,官方在福利这方面没的说,福利非常好。我新手第一个月,每天花1000体力买满的情况下,因为推图积极,所以没怎么氪金情况下也能常驻池抽了1200抽。而且,感觉新号的抽卡概率比我们这些老号要高多了,我的号至今天天保底,但是我还是会给装上好看的皮肤QAQ
【🌃画面建模】:怎么说呢……这个方面比较中规中矩吧……,主要是皮肤,好看的皮肤是真的没几个啊……。
【🎮可玩程度】:有常规周期性活动本,也有一些特殊本,天天有一群人在那黑了骂,骂了黑,但是每天早上四点,都有一群人又准时登录第一时间去过任务。至少我玩了接近3个月了,我很喜欢。而且官方的每次更新真的能看出来很用心,多不少可玩性。
龙龙龙
:
伊瑟游戏评价 玩法机制层面 • 策略博弈精妙,多元玩法深度融合 • 玩法创新有度,策略深度值得细品 剧情体验层面 • 剧情跌宕有深度,沉浸感十足 • 剧情暗藏玄机,世界观构建精巧 画面音效层面 • 画面细节拉满,音效烘托氛围佳 • 画面风格独特,音效沉浸感拉满
Star⁹
玩过 38.5 小时后评价(总时长 53.4 小时)
好玩爱玩,这游戏抽卡非常爽,送的资源在玩过原这种💩后让我感觉这个游戏简直就是天堂。
本来是因为我对象在玩我想和他多点共同话题才玩的,玩着玩着给我玩爽了。虽然目前很多pve打不过,我对游戏的配队理解也不够(因为确实不怎么想研究这些)但是作为躺平的休闲玩家我还是非常喜欢这个游戏的,对这些过关和竞技场什么的没有追求,所以完全不影响游戏体验感,纯是想抽个爽。每天上线做做日常和活动再抽一下普池,相当惬意了
唯一的遗憾就是一直普池没抽到瑞玛丽,不过马上就复刻我还有51张票这次肯定能抽到了😽
八宝
:
这对?
百晓
玩过 788 小时后评价(总时长 1232 小时)
800个小时开服老玩家了,如果策划能看到的话,看下给的几个建议
首先肯定一点的是,现在为数不多的可玩的策略游戏了,至少我的手机游戏精选再精选,最后这个游戏就是其一了。没玩过的可以大胆入手
建议是:
1.除了PVP,PVE也做一下别的把,天天就是上线挂个机,就没东西玩了,体力也不敢刷,因为得留着一个月一更的双倍活动,你出个不要体力的类似回响的新的PVE吧,让不想玩PVP的也能多点可玩的啊。出个支线或者什么特殊活动,只能用特定的NPC或者只能上阵几个特定的角色不都可以么,然后给点奖励,毕竟很多玩家上线连PVP都懒得打呢
2.从开服到现在就没有人提一下你们的每个角色源器换装系统么?刚玩还没有啥,越玩到后面,源器那么那么多,同一个角色还可能拥有好几套,虽然你PVP,PVE源器不干涉,副本里面也有特定的记忆装,但你考虑过打完之后换一个本咋整,我还得一套一套的再弄回去,而且不是每个玩家的源器都那么多的,一人一套不冲突的,好词条的就那么几套,我经常为了换个本打,装备来来回来换好久,还有,你的装备排序一个个往下调,记录了一个装备想要调整到列表最下面还要一个个点下调,2025年了还这么阴间么?你一个人3套5套装备记忆很难么,再不行,你整2-3个然后后面的用钻石开也行啊。你这换装换的真心没有游戏体验了。
3.最后一个,现在的PVP环境真的就是大佬的天下,平民能玩,但卡不够的只能钻石徘徊,能上传说的少之又少,虽然很多都抽到了,但是很多金砖买满的角色技能点上去的,打你一点脾气都没有的,PVP的环境现在又卷速度又卷阵容容量的,你这让平民玩家就没法打PVP,然后PVE也没有相应能玩下去的东西,对于平民或者小氪玩家来说现在就是每周上限打个巅峰2000分的上限,然后每天上来打个日常就下了,这样你想把游戏撑到半年都没东西留住玩家,想要做好游戏,不是只做氪佬的生意就行的,WY,鹅场就这结局,除非你想圈完钱跑路,那就当我没说。我每个平台都发一下,愿听取玩家意愿
不知道是不是真的啊
:
说的真好
秦某人
玩过 60.4 小时后评价(总时长 105 小时)
入坑第十天,每天pc和移动双端高强度游玩,氪金300r左右,真挺喜欢这个游戏的
来提点建议,希望官方能看到并考虑吧
0、写在所有之前:
好好鞭策一下你们的pve板块的数值策划吧,伊瑟如果凉了他们绝对占大头,太不合理太阴间了,游戏内充斥着各种脚填数值的地方
🙏一、体力(副本掉落)问题:
玩着最难受的一点,对于一个新时代二游来说,哪怕是魔灵like,体力产出也太少了,养成项目偏多且上限需求高,导致养成体验很不平滑,难度也偏高
换个角度来看,其实体力问题就是副本掉落问题
源器作为最长线的,最极致的养成项目,难出货倒也能接受,但目前其他本的产出就过于阴间了,我挨个点名:
【智壳本】
炼狱难度的红智壳掉率低得令人匪夷所思,三矩阵更是稀有中的稀有,并且该副本还不加入双倍,简直是阴得没边
且智壳升级突破的经验需求过高,导致前中期培养成本和沉没成本飙升,过于无底洞,或许对开服玩家不是问题,但对新区玩家而言简直是无底洞,会陷入源器智壳二选一的怪圈,问题就在于你游新区活动不会降低难度,pvp更是面向全服
我相信一个游戏能长久运营和大量盈利,源源不断且愿意留下来的的新人是必不可缺的,希望你游能更照顾后期入坑的新手体验这一块
建议后续优化为红智壳和经验狗粮必掉,三矩阵出率上调,减少玩家体力投入,把智壳作为投入体力旱涝保收的固定养成收益板块
【技能本】同上,希望最高难度稳定出金材料
【经验本】调高全难度的高经验和升星材料掉落数量,让等级养成这块变轻松点
【体力产出】增加体力产出!免费的和付费的都需要更多!更多!
🙏2、抽卡问题:
初始号泛滥对游戏打击是毁灭性的,但直接封禁只是饮鸩止渴,要从问题源头下手
魔灵like光暗成本高点很正常,常驻池混杂光暗,常驻抽产出量大,这是好文明,得夸
但你们不能让号与号之间的开局体验出现鸿沟
欧号开局常驻池出两个幻神,瑞玛丽、梨梨/莉拉姆,从此直接起飞,自选池逆翎,第二天开开箱补一个梨梨/莉拉姆,四幻神就齐了
非号开局一个光暗没有,自选池和第二天开箱之后,跟欧号比就是坐天牢
这游戏现在有没有瑞玛丽完全是两个游戏,偏偏开局又没有瑞玛丽的稳定获取方式
我在新区不止看到过一次有氪出头像框的氪佬在公频吐槽体验不如初始号,最后要么收四幻神的账号,要么直接几天不登录了
氪佬非号体验都如此,那平民呢?
最近的各种副本通关记录,从上往下翻清一色瑞玛丽,没这角色的玩家抄都没法抄,社区高质量的低配和新人攻略又少
还有部分已经没有up的强力三色卡,新人也很需要补充机会
总之就是劝退,劝退,还是劝退
建议:新手光暗池改为瑞玛丽/夜离/逆翎,三角色自选池
新手三色定向池同步至上版本的限定池
⭐【结合下方的付费问题,希望官方能放宽新老角色获取,让新人能够短时间凑齐前沿的pve或pvp强力阵容,后续将贵重养成材料和外观付费作为营收核心】
🙏3、pve数值问题:
话不多说,既然开服喊了那么多yys博主来宣发,也希望你们能参考一下yys的部分运营策略
高难本应该机制+数值双管齐下,而不是单纯的数值堆砌
关于爬塔、异格挑战、炼狱智壳/源器副本,应该给新玩家更多策略空间和逃课机会,这样会更有成就感和分享欲,也有助于塑造玩家社区,吸引新玩家入坑
🙏4、付费问题:
你游目前的付费模式有问题,没有核心点,商城最能勾起玩家付费欲望的是钻石、体力、晶格、至臻源器、覆录矩阵
但这些付费项目要么性价比极低,要么数量稀少,会出现动辄数百上千的花销打不住,或者几十块钱买完就没了的情况,天然抛弃了很大一部分中低氪/月卡玩家
以下是真诚建议:
(1)30元的钻石月卡,奖励增加每日体力药1管,晶格碎片1个
(2)68元的通行证,奖励增加各等级的养成资源投放,删除部分角色与智壳经验,改为体力药奖励,同时钻石奖励总额提升至680
98元档额外赠送体力药
(3)为覆录矩阵、金色晶格这种养成材料降价,定期推出超高性价比的付费活动(能够通过活动形式以低价格获取,但限制获取总量),同时游戏内适当增加免费产出,配合前面的角色获取放宽,能让更多玩家愿意付费培养更多角色
(4)提高角色皮肤产能,尤其是高使用率,高人气角色,现在的皮肤68仅是换色有些太过敷衍,希望能推出不同风格、改模、特效皮肤
🙏5、社交问题:
给养成副本增加组队功能
组队挑战的体力消耗务必和单人挑战保持一致!这样可以给老玩家更多社交炫耀空间,同时给新玩家更好的刷本与养成体验
为了鼓励组队社交,可以让组队期间掉落的源器/智壳等产物互相赠送,经验/技能材料产出少量增加,这样可以最大限度保证单机玩家的体验,又能给愿意社交或者强养成需求玩家更多选择
增加好友角色助战功能,可适用于异格挑战、爬塔低层、活动挑战等
以上,
真的很喜欢伊瑟这款游戏,希望你们能变得更好
卡托托
:
其实他完全可以学ep7 满级的角色刷资源本,溢出的经验转化为经验书自由分配 真尼玛就是抄作业都不会抄
NEW
玩过
从开服入坑每天上线的玩家,周末让无畏竞技场给心态打崩了,对面首掏必出琥珀瑞马丽,我速控练度还可以基本得在水生凌和瑞马丽二选一ban。
ban水生凌的结果就是杀光对方三人把瑞马丽控全程,最后琥珀瑞马丽抬头俩大招我全队倒…
ban瑞马丽的结果就是水生凌拉条净化对方给我输出带走我也不用玩了
真的很喜欢这个游戏但被数值ex的够呛,巅峰竞技场起码可以先手ban➕局内ban两个ban位总有一个能给瑞马丽,无畏竞技场就纯纯坐牢。
真的希望策划能够重视一下角色数值平衡问题,个人觉得好的pvp对战是阵容百花齐放,就说这么多吧
(2026.1.6日普池保底出了瑞玛丽)
浸~月
:
瑞马丽可以用渺渺禁疗或者梨梨大招增加琥珀CD,类似的方式来解决。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User116301134
玩过 1055 小时后评价(总时长 1356 小时)
游戏还是不错的,抽卡资源和晶钻也是送的很多。0氪或者月卡党也能基本满图鉴,要自己规划好抽卡。如果只玩PVE,慢慢玩,卡关了慢慢研究,有其他人通关阵容,养养对策卡都能过。想几天就毕业的,喜欢玩快餐游戏的没必要玩。
但要想玩PVP,萌新慎入!萌新慎入!萌新慎入!升技能的金豆腐是有限的(巨氪除外),导致你养成的角色数量是不够的,你源器是不行的,智壳的3个被动也是不行。RTA是挨打的,无畏竞技场是混3次的。
新角色出的很快,都是三体人,你没有就是打不过,你就算抽到了,没有金豆腐也养不了。
养成周期是漫长的,不存在追赶机制的。有受虐倾向的萌新欢迎入坑。
辰风
:
借个楼。这出生游戏我已经11连80大保底了,没有一发提前出,真的颠覆三观,恶心的要死。意味着除了第80抽整保底出货,其他79抽概率全部为0。就这种情况重复了11次。 一定不要充钱!!!一定不要充钱!!!我现在只想把我月卡退我,太恶心了,从未见过如如此出生的游戏
Ruaa
玩过 689 小时后评价(总时长 1018 小时)
看时长,RTA游戏,前期成长需要时间养成,基本上前面1个月不氪或者小氪RP好不好区别还是有的,但玩3个月基本上殊途同归,PVE内容通关都无压力的,这游戏需要花心思理解一下和研究一下,有自己的思考,不要无脑抄作业。
RTA打个传说吃满奖励难度有但不大,赛季末期好上分。
氪金不氪金区别是有的,但是对比现在的游戏环境,就目前游玩体验而言,氪点无可厚非,看个人实力,目前看是个好游戏,希望策划继续保持,不要歪路子乱走(比如最近的这次300抽暗改)
哈哈哈
:
支持一下
削你噢
玩过 861 小时后评价(总时长 1065 小时)
我发现,好多人以为这是个二游,结果开开心心玩到rta被暴打才发现,这根本就是个纯pvp游戏。。。
首先,作为第一次接触魔灵召唤类游戏的玩家,我一开始是想下载下来尝尝鲜的,但是各种攻略都在宣传抽卡焦虑,没梨梨不能玩,没夜离不能玩,没里拉姆不能玩,没逆翎不能玩,没玛丽不能玩。。。
导致我疯狂刷初始号,开服直接落后好几天进度,但实际玩了才发现,真正称得上是必须的就逆翎一张卡,所以这游戏开服因为抽卡脱坑的玩家,我只能说错过了一款好游戏
是的,这款游戏给我带来了很久都没体验过的新鲜感,可能是因为我没玩过魔灵类的吧。。。
当然,缺点是有的,但总的来说瑕不掩瑜,我很推荐没玩过这类游戏的玩家都来试试,强烈推荐!!!
如果,你玩腻了那种日常刷刷刷,也不知道为什么刷的游戏,来玩一玩这种游戏是非常解腻的。
当然,最重要的一点,这本质上是一款pvp游戏,也就是说要做好红温的准备,嘿嘿
还有,比较吸引我的一点,这游戏开荒完基本没啥需要肝的,因为pve内容很多都是一次性的,而且无法堆数值莽,所以有一定的趣味性,但有些高难关卡挺ex,但过了成就感又给的很足
所以有不喜欢pvp的玩家,也能尝试一下,这游戏pve也挺好玩的,只是说内容不多,但也有好处,不肝,当个抽卡副游也能玩的很开心
也不知道这游戏营收怎么样,希望能多坚持几年,多产出点好玩的玩法,祝游戏越来越好!!!
陈平安
:
可以
论坛
活动