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伊瑟

伊瑟

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.411527个评价
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嘴替发言9 带图541 长评243 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1649 画面优秀776 福利丰富276 物超所值164 剧情跌宕159 音效动听79 轻松护肝77 UI美观65 操作流畅49 设定独特35 平衡性佳14 画面视觉489 日常肝度429 游戏福利408 氪金付费403 游戏平衡84
游戏时长 263 小时后评价
作为一个玩了360+小时的玩家,我真的很喜欢这个游戏。
【🪢游戏定位】:策略搭配类,这游戏很重视卡组的组合和理解,并且80%的卡都非常有用,几乎没有废卡……换句话说,就是基本上所有卡都得练。每张卡、每个BOOS的机制都非常的不同,有时候速度快了慢了,先手后手,都会导致过不去,所以不喜欢动脑又懒得抄作业的这类人不适合玩这游戏。
【🔖运营服务】:这游戏真的诚意满满,很有在认真采纳玩家的意见,每次更新的很多内容都是我之前在贴子里看到的玩家建议。就比如,我昨晚刚提意见,今天就被采纳并且更新的那种被重视感,懂嘛,那种感受,我必须好评!
【💎福利方面】:这游戏基本上首个月花点钱,后续一分不花都能拥有所有新卡,官方在福利这方面没的说,福利非常好。我新手第一个月,每天花1000体力买满的情况下,因为推图积极,所以没怎么氪金情况下也能常驻池抽了1200抽。而且,感觉新号的抽卡概率比我们这些老号要高多了,我的号至今天天保底,但是我还是会给装上好看的皮肤QAQ
【🌃画面建模】:怎么说呢……这个方面比较中规中矩吧……,主要是皮肤,好看的皮肤是真的没几个啊……。
【🎮可玩程度】:有常规周期性活动本,也有一些特殊本,天天有一群人在那黑了骂,骂了黑,但是每天早上四点,都有一群人又准时登录第一时间去过任务。至少我玩了接近3个月了,我很喜欢。而且官方的每次更新真的能看出来很用心,多不少可玩性。
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龙龙龙 : 伊瑟游戏评价 玩法机制层面 • 策略博弈精妙,多元玩法深度融合 • 玩法创新有度,策略深度值得细品 剧情体验层面 • 剧情跌宕有深度,沉浸感十足 • 剧情暗藏玄机,世界观构建精巧 画面音效层面 • 画面细节拉满,音效烘托氛围佳 • 画面风格独特,音效沉浸感拉满
游戏时长 473 小时后评价
之前玩过几年阴阳师,所以比较喜欢这类回合制的卡牌养成游戏,游戏做的还是很不错的,特别是在现在这种快节奏下各大游戏厂商都在捞快钱的情况下能保持福利很好,角色平衡性也还可以真的很难得了,这游戏对新手真的很好,福利没话说是我玩过这么多游戏里0氪福利最好的了。当然是个游戏都有缺点,来说说我玩下来一段时间的感受吧!
优点:福利真的好,角色养成也很快,不会故意卡你等级,当然也不是让你玩一天等级起飞的,抽卡资源给的超级多,卡池非常人性化,不像其他游戏逼氪非常严重,这游戏0氪每次新角色都至少能弄一只,而且新角色直接进普池,也就是说你抽普池也可能捞出来新角色,限定池80抽保底机制不会歪,而且这游戏角色不吃命座那一套,但是吃技能等级,也就是说这里给技能升级相当于别的游戏里的命座提升,卡池没话说,基本碾压市面上的所有游戏的卡池,不会歪不会逼氪。平时各种活动给的资源也很多,给人的感觉玩起来很舒服。
缺点:大部分角色我觉得做的都还行,但是也有个别角色过于超模,像瑞玛丽有点超出平衡了,强的过于离谱了。虽然新手前期必须要有的几张人权卡,但是其他的几个都没有玛丽这么超模,PVE和PVP双开花而且适用场景太广泛了。相比之下暗善雅就太悲剧了,高贵的暗属性竟然被锁死了不让用,各种限制,我觉得你哪怕重新设计机制也不能锁死不让用,各大副本都是免毒也是醉了,毒队在哪个游戏里都是有一席之地的,在这里被限制的太死了,建议官方重新设计,非常喜欢玩毒队,但是没地方玩。另外角色立绘建模方面都还行,但是让很多玩家吐槽的是官方竟然不做特效皮肤卖,本来就没有几个皮肤,还全都是换色皮,真是不懂玩家对游戏的追求,特效皮不仅能赚钱还能吸引大量玩家来玩,这是我一直想不明白的地方。像现在的那些大世界跑图游戏我觉得不好玩,没什么意思但是人家美术方面做的超级好,动作技能特效各方面都是顶级的,所以人家游戏吸金超级厉害,玩家也很多,但是我玩过好几个都觉得玩法一般般,但是架不住好看,很多玩家都会氪金。希望官方能听取建议多做点好看的特效皮肤。还有就是PVE活动有点少,轮换的那几个活动只有个别还可以,其他的要么无聊要么大转盘,建议官方多参考同类游戏PVE活动,可以找些好的活动直接抄过来用。还有这游戏虽然是主PVP玩法但是要靠PVE吸引人,而且现在的PVP玩法太单一了,要多设计不同流派的角色开发不同的玩法,像普攻流,反击流,协战流,先机防守流等等,根据流派设计新角色来开发不同的玩法,PVE副本的通关阵容也不会那么单一,也会有很多玩家根据自己拥有的角色来做攻略,这样热度就会持续,玩起来也有意思,PVP也会更好玩一点。
这游戏总体来说是很不错的,希望官方能好好运营,几个问题一定要重视,特效皮肤什么的这些是用来吸引玩家的,而且效果很好还能赚钱,多做点好玩的PVE副本也是增加玩家持续玩的动力,角色平衡一定要做好,玛丽太超模了,暗雅太窝囊了。多增加不同体系的角色,开发多样性的玩法,可以参考yys。还有一点应该给新手一点特权,直接让新手跟老登同台竞技不太好,建议卡池还有竞技场以及排行榜什么的给新手一点特权。好了就这么多了,希望这游戏越做越好,官方千万别摆烂,少见的不错的游戏了
一咏 : 我在论坛里发了一个救活游戏的方法去点个赞吧,如果他一年都看不到活该这游戏厂商天天被骂
游戏时长 60.4 小时后评价
入坑第十天,每天pc和移动双端高强度游玩,氪金300r左右,真挺喜欢这个游戏的
来提点建议,希望官方能看到并考虑吧
0、写在所有之前:
好好鞭策一下你们的pve板块的数值策划吧,伊瑟如果凉了他们绝对占大头,太不合理太阴间了,游戏内充斥着各种脚填数值的地方
🙏一、体力(副本掉落)问题:
玩着最难受的一点,对于一个新时代二游来说,哪怕是魔灵like,体力产出也太少了,养成项目偏多且上限需求高,导致养成体验很不平滑,难度也偏高
换个角度来看,其实体力问题就是副本掉落问题
源器作为最长线的,最极致的养成项目,难出货倒也能接受,但目前其他本的产出就过于阴间了,我挨个点名:
【智壳本】
炼狱难度的红智壳掉率低得令人匪夷所思,三矩阵更是稀有中的稀有,并且该副本还不加入双倍,简直是阴得没边
且智壳升级突破的经验需求过高,导致前中期培养成本和沉没成本飙升,过于无底洞,或许对开服玩家不是问题,但对新区玩家而言简直是无底洞,会陷入源器智壳二选一的怪圈,问题就在于你游新区活动不会降低难度,pvp更是面向全服
我相信一个游戏能长久运营和大量盈利,源源不断且愿意留下来的的新人是必不可缺的,希望你游能更照顾后期入坑的新手体验这一块
建议后续优化为红智壳和经验狗粮必掉,三矩阵出率上调,减少玩家体力投入,把智壳作为投入体力旱涝保收的固定养成收益板块
【技能本】同上,希望最高难度稳定出金材料
【经验本】调高全难度的高经验和升星材料掉落数量,让等级养成这块变轻松点
【体力产出】增加体力产出!免费的和付费的都需要更多!更多!
🙏2、抽卡问题:
初始号泛滥对游戏打击是毁灭性的,但直接封禁只是饮鸩止渴,要从问题源头下手
魔灵like光暗成本高点很正常,常驻池混杂光暗,常驻抽产出量大,这是好文明,得夸
但你们不能让号与号之间的开局体验出现鸿沟
欧号开局常驻池出两个幻神,瑞玛丽、梨梨/莉拉姆,从此直接起飞,自选池逆翎,第二天开开箱补一个梨梨/莉拉姆,四幻神就齐了
非号开局一个光暗没有,自选池和第二天开箱之后,跟欧号比就是坐天牢
这游戏现在有没有瑞玛丽完全是两个游戏,偏偏开局又没有瑞玛丽的稳定获取方式
我在新区不止看到过一次有氪出头像框的氪佬在公频吐槽体验不如初始号,最后要么收四幻神的账号,要么直接几天不登录了
氪佬非号体验都如此,那平民呢?
最近的各种副本通关记录,从上往下翻清一色瑞玛丽,没这角色的玩家抄都没法抄,社区高质量的低配和新人攻略又少
还有部分已经没有up的强力三色卡,新人也很需要补充机会
总之就是劝退,劝退,还是劝退
建议:新手光暗池改为瑞玛丽/夜离/逆翎,三角色自选池
新手三色定向池同步至上版本的限定池
⭐【结合下方的付费问题,希望官方能放宽新老角色获取,让新人能够短时间凑齐前沿的pve或pvp强力阵容,后续将贵重养成材料和外观付费作为营收核心】
🙏3、pve数值问题:
话不多说,既然开服喊了那么多yys博主来宣发,也希望你们能参考一下yys的部分运营策略
高难本应该机制+数值双管齐下,而不是单纯的数值堆砌
关于爬塔、异格挑战、炼狱智壳/源器副本,应该给新玩家更多策略空间和逃课机会,这样会更有成就感和分享欲,也有助于塑造玩家社区,吸引新玩家入坑
🙏4、付费问题:
你游目前的付费模式有问题,没有核心点,商城最能勾起玩家付费欲望的是钻石、体力、晶格、至臻源器、覆录矩阵
但这些付费项目要么性价比极低,要么数量稀少,会出现动辄数百上千的花销打不住,或者几十块钱买完就没了的情况,天然抛弃了很大一部分中低氪/月卡玩家
以下是真诚建议:
(1)30元的钻石月卡,奖励增加每日体力药1管,晶格碎片1个
(2)68元的通行证,奖励增加各等级的养成资源投放,删除部分角色与智壳经验,改为体力药奖励,同时钻石奖励总额提升至680
98元档额外赠送体力药
(3)为覆录矩阵、金色晶格这种养成材料降价,定期推出超高性价比的付费活动(能够通过活动形式以低价格获取,但限制获取总量),同时游戏内适当增加免费产出,配合前面的角色获取放宽,能让更多玩家愿意付费培养更多角色
(4)提高角色皮肤产能,尤其是高使用率,高人气角色,现在的皮肤68仅是换色有些太过敷衍,希望能推出不同风格、改模、特效皮肤
🙏5、社交问题:
给养成副本增加组队功能
组队挑战的体力消耗务必和单人挑战保持一致!这样可以给老玩家更多社交炫耀空间,同时给新玩家更好的刷本与养成体验
为了鼓励组队社交,可以让组队期间掉落的源器/智壳等产物互相赠送,经验/技能材料产出少量增加,这样可以最大限度保证单机玩家的体验,又能给愿意社交或者强养成需求玩家更多选择
增加好友角色助战功能,可适用于异格挑战、爬塔低层、活动挑战等
以上,
真的很喜欢伊瑟这款游戏,希望你们能变得更好
卡托托 : 其实他完全可以学ep7 满级的角色刷资源本,溢出的经验转化为经验书自由分配 真尼玛就是抄作业都不会抄
游戏时长 695 小时后评价
一个超过700小时的老登,经常泡在巅峰竞技场和世界频道,也乐意跟伊瑟世界里的玩家们一起讨论角色和指导萌新,伊瑟是我2025年玩的最久的一款游戏,我本人很喜欢二游、回合制、长线养成、PVP,伊瑟很符合我的胃口,之前的评价我会指出很多问题,但都是会给五星好评,但这次却怎么也打不出五星了,游戏内我虽然不是什么大氪佬,但一个月也会充值个小两百,我充钱也不是为了提升,因为在伊瑟里充值个几百或者说几千,和零氪玩家的差距并不大,但这游戏合我胃口,我愿意消费,虽然策划运营搞了一系列逆天操作,我还是愿意坚持每个月大小月卡不断,养了这么多角色也是有感情的,即使我知道玩家说什么你们官方也还是跟聋了一样不听,但请你看看现在还剩多少频道了,老玩家都被你搞退坑了,新玩家进来纯坐牢也玩不了几天,就拿这次黑渊狩场活动来看,上一期这个活动我在这个时候积分是前10%,这次直接掉到60%了,不是我变菜了,是玩家总体变少了,相对弱一点的玩家也走了,剩下的都是那些个练度高的老登才显得我的积分那么落后。
1.强度问题。在瑞玛丽之前,角色强度或许有差别,但没有出现像如今这种一超多强的格局,那段时间PVP只要你是后手且不PB瑞玛丽,对手一定是一个瑞玛丽在那选着,不要跟我说什么用弗秋希尔芙席琳丝或者控制卡去打瑞玛丽,最好的办法就是搬掉,到后面又出了个超模角色罗魍,竟然让你这PVP达到了一种莫名其妙的平衡,罗魍玛丽两边一人一个,两边再默契的都搬掉,难道策划你真的是个天才?你接连两个光暗都是这种强度,我请问呢,你接下来的光暗还不得逆天?是不是再出下去,玛丽和罗魍这种强度都得被后一批的光暗淘汰?然后再逼大家氪金抽新的光暗重新花金块养成?还有老生常谈的暗善雅,难道她就不是你游高贵的暗属性?我们玩家需要的是平衡以及百花齐放的环境,而不是如同做题一样的公式BP,现有的角色,好多压根点满555都是路边一条上不了场,你还要再出着新角色,新角色你还得做强才有人买单,这环境不是越来越恶劣?你一个赛季要出两个光暗2个三色,三个月的时间基本就毕业五六个角色,你新出来的光暗就要占两个,而且还是在不点555的情况下,要是需要点满555,一个赛季都不见得可以毕业四个角色,你出那么快是要干啥,又想马儿跑得快又不给马吃草?上个赛季希尔芙,这种好用的SR你凭啥不再出呢?流水已经差到要疯狂出新角色来收割了吗?关键你也不卖命座卖的是金块,我实在搞不懂你是什么操作和脑回路,一个赛季2个光暗2个SSR,你不膨胀会有人抽吗,你一膨胀那刚拉的老角色就要被爆谁还去放心把自己的金块用了?
2.养成。养成可以说是这个游戏的核心,但是你游的爆率实在感人,智壳三词条的都难出,更别提有效三词条,源器本更是逆天,我刷多琪本,强袭甚至出的比疾驰都多,我不信你没有改爆率,然后就是体力每天还就这么点。你要不就是不改爆率体力多给个一倍,搞成一个刷子游戏,要不你就现有的这一套,全面提升爆率,并且加个机制 ,比如刷满100次某个智壳本,就可以定制该本的一个智壳。还有伊瑟币,我说这玩意咱不能出一个专门的副本吗?别的游戏都有基础货币的本,咋就你没有呢,你知道这玩意有多缺吗?最后就是金块,我知道你们卖金块不卖命座,这点是好的,但是你TM能不能出个重置呢?又不是让你每个星期出一次,最起码你一个赛季出一次不行?我知道出重置会影响你们的营收,但是你们不出重置玩家养成失误之后咋办呢,越来越多的玩家跑了你们还哪来的营收?天天有玩家让你出重置你们是耳朵聋了吗?
3.活动。基本全是点点就完成的活动,虽然很方便,但是也确实是没有什么可玩性,虽然对我来说,PVP是我的主要爱好,所以活动方面不怎么在意,但是这个游戏总归有不喜欢玩PVP的玩家存在,你让他们玩什么呢?每天上线收完菜就结束了?最后就是一些活动能不能直接删了或者重做,我真不知道你出了是干嘛的,一个是幻方奇缘,拉满金块给4个碎片,你是在逗我吗?它凭什么占一个大活动的时间?其他大活动怎么说也是一个金块,这活动也配?还有一个冠军预言家,也是区,奖励蚊子腿,还有风险亏,还要下午上线去专门点,建议直接删掉好嘛。
4.氪金。小月卡没的说,确实是性价比很高,动小月卡也说明你们已经知道玩家少了很多了,但是大月卡能不能也改一下呢,除掉那一个金块,68块钱的大月卡被30元的小月卡薄纱?而且就目前的游戏环境而言,一个金块可以改变什么呢?你的那些个换色皮就不能放进大月卡里吗?你们美工一分精力都没花搞的换色皮真的要让玩家去花68买?每个赛季都舍得送一个自选,就不能加到大月卡里?
5.RTA。普通的竞技场我没有看到什么玩点,而且我都不想看我防守失败的战报,上次点开看了一次没把我气死,对面的残血琥珀这人机玛丽不去斩,去打对面满血的奶妈,给我气笑了,巅峰竞技场也就那样,不过你新出的乱斗模式是何意味,乱在哪?整个就一不掉分的巅峰竞技场,你们在这搞笑呢,不爱打竞技场的不会碰,爱打竞技场的肯定玩可以上分的,真不知道你这乱斗模式出了干什么,刚开始还以为你们会加点新机制,结果整个一换皮巅峰竞技场,看笑了。最后就是无畏竞技场,就一毒瘤,就非得连胜四局拿冠军才能拿奖励呗,虽然我现在拿冠军也不是很难了,几十分钟也就拿到了,但是你让一些练度不是很高的玩家或者说新玩家怎么拿这个奖励呢?你最后的奖励是一些无关紧要的钻石也就算了,你TM居然把这游戏最重要的金块碎片放在冠军奖励,你们是真的逆天,要不你们就改成积分制,让玩家肝一肝也能拿满奖励,要不就把重要的奖励提前,让玩家拿不满也觉得无所谓。
6.关于比赛。哥们,咱不是什么现象级的游戏,也不是观赏性很高的游戏,一个回合制卡牌游戏你办什么比赛呀?你每次办比赛我们这些玩家心里都在滴血你知道吗?玩家给你充钱是希望你给玩家带来更多更好的内容,不是让你去办比赛霍霍资本,咱就是个小众硬核游戏,你办比赛除了浪费钱有啥用吗?而且你比赛用的还都是大家自己的账号,就比练度呗,这有什么意思呀?你把办比赛的钱用来加强美工不好吗?咱是什么大牌游戏值得你这么折腾吗,你办一次比赛这个游戏的寿命就要少好几个月你知道吗?
最后,真的,听听劝吧,我已经懒得在官方动态下再说什么了,希望你能活到2027年。
??? : 没有逆翎就受着吧 没逆翎打兵祸难度加2倍
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我也是开服玩家,从开服到现在,一天不落的刷刷刷,从能打娜娜本开始,我已经坐牢到九十四级了,这游戏你得抽卡和刷本都欧。
首先抽卡吧,我没入过逆翎夜离up池,这两位的含金量大家也都懂,我都是从普池出来的,想着爆率挺高,我就一直在玩了,包括梨拉姆和瑞玛丽,我都是普池出的,想着抽卡体验不错,我就继续玩了,很早就有夜离逆翎了,那也不耽误我坐牢到94级,抽卡确实看脸吧。
PVE做的简直一坨,难度高的要死。我不知道有没有人和我一样,我想要啥没啥,刷兵祸没有洞悉,刷多琪没有疾驰,刷奥罗拉没有乘胜追击,给我的都是什么,涌泉,治愈,防御,奋进,我要这些有什么用呢,源器本炼狱炼狱我打不过,智壳本炼狱只能打过娜娜,八百辈子不掉一个三矩阵。全是咩咩,我是捅了羊窝吗?还是上青青草原抓羊去了?
源器,让我最生气的两个点,我智壳炼狱本打不过,行,我找个能过度的,这次智壳活动弄了启示录,智壳这算小刷了吧?提升不搞了那我我去源器沉淀吧,刚说的想要啥不掉啥就已经够难为人了,升级的时候主C源器全歪除了暴击爆伤攻击剩下的那一个,什么防御啊生命啊,效果命中啊,我主c要这些有什么用呢?辅助源器速度就见过蓝的,我连紫的都屈指可数,全能给我上到暴击爆伤?要我拿梨梨打伤害吗?要我拿绫罗打伤害吗?掉落更是别提,洞悉能掉出来防御生命命中,唯独没有暴击爆伤,感觉比原抽卡大保底都要费劲,辅助源器副词条全是暴击爆伤攻击加成,尤其在涌泉和治愈源器上,坑人别太明显好吗?
智壳,真的特别特别让人生气,先说掉落吧,一堆咩咩也就算了,就这么说吧,我自己刷就没刷到过毕业的,我连白僚都不毕业,唯一毕业的启示录是智壳活动给的,三矩阵少之又少,咩咩多的不像话,再说重构,谁教你这么弄的啊?启示录洗了多少回了,就见过金色的暴击爆伤攻击,红色的属性全是加盾,加速度,加生命,加防御?指望我夜离当肉抗伤吗?梨梨的匠(因为我打不过别的本,只能用匠保命,基本辅助都带的匠)想洗红速,全是红色的暴击爆伤,还是那句话,让我梨梨去输出吗?指我的梨梨普攻打三万多吗?
最后就是坐牢这个事,没耐心的真的别玩,我现在94级,能打的动的炼狱只有娜娜和多琪本,别的我全都打不过,巅峰赛我甚至都打不过60多级的玩家,不是说等级高就一定要打得过等级低的,难受就难受在沉淀了几十级你依旧在原地踏步,你每天勤勤恳恳的上来坐牢,想着有点提升,没想到让我提升的仅仅是一个纸壳活动,几十级啊,什么都没刷到,不觉得在耍人吗?
想好好做就用心吧,明明预约的时候还是挺期待的,刚玩的时候也是很喜欢的,萌新入坑注意吧。
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嗒啦啦生日 : 全都有还这个样子,多练只能说
游戏时长 788 小时后评价
800个小时开服老玩家了,如果策划能看到的话,看下给的几个建议
首先肯定一点的是,现在为数不多的可玩的策略游戏了,至少我的手机游戏精选再精选,最后这个游戏就是其一了。没玩过的可以大胆入手
建议是:
1.除了PVP,PVE也做一下别的把,天天就是上线挂个机,就没东西玩了,体力也不敢刷,因为得留着一个月一更的双倍活动,你出个不要体力的类似回响的新的PVE吧,让不想玩PVP的也能多点可玩的啊。出个支线或者什么特殊活动,只能用特定的NPC或者只能上阵几个特定的角色不都可以么,然后给点奖励,毕竟很多玩家上线连PVP都懒得打呢
2.从开服到现在就没有人提一下你们的每个角色源器换装系统么?刚玩还没有啥,越玩到后面,源器那么那么多,同一个角色还可能拥有好几套,虽然你PVP,PVE源器不干涉,副本里面也有特定的记忆装,但你考虑过打完之后换一个本咋整,我还得一套一套的再弄回去,而且不是每个玩家的源器都那么多的,一人一套不冲突的,好词条的就那么几套,我经常为了换个本打,装备来来回来换好久,还有,你的装备排序一个个往下调,记录了一个装备想要调整到列表最下面还要一个个点下调,2025年了还这么阴间么?你一个人3套5套装备记忆很难么,再不行,你整2-3个然后后面的用钻石开也行啊。你这换装换的真心没有游戏体验了。
3.最后一个,现在的PVP环境真的就是大佬的天下,平民能玩,但卡不够的只能钻石徘徊,能上传说的少之又少,虽然很多都抽到了,但是很多金砖买满的角色技能点上去的,打你一点脾气都没有的,PVP的环境现在又卷速度又卷阵容容量的,你这让平民玩家就没法打PVP,然后PVE也没有相应能玩下去的东西,对于平民或者小氪玩家来说现在就是每周上限打个巅峰2000分的上限,然后每天上来打个日常就下了,这样你想把游戏撑到半年都没东西留住玩家,想要做好游戏,不是只做氪佬的生意就行的,WY,鹅场就这结局,除非你想圈完钱跑路,那就当我没说。我每个平台都发一下,愿听取玩家意愿
玩过
总结🖊️开服一个月的公测新手,现在已经是老登了。对玩过卡牌回合制的玩家来说,还是很容易上手的。这个游戏不需要抽命座,一个本体即可!!!!平民福音☀️,抽一个本体完全可以和大佬的满命角色扳手腕。
玩法🌟月度玩法主要是爬塔和源网,需要练对策卡,部分关卡有对应卡轻松过关(对策卡都是R卡和SR卡很容易获取),基本没什么难度,给大量资源(有抽卡券和金格)其他的为日常轮换玩法都是挂机即可,可惜不能扫荡,废一点时间。
核心玩法🌟竞技场,后面开服的玩家前期随意混点低保,一个月后pve能速通之后开始P VP,养PVP角色。
阵容✨目前常规有2种阵容,一个是速控核爆队,队伍配置:拉条控制输出/破防手/推条手。
另一个是浴血后手队:全员浴血打后手。两套阵容各有优劣,平民建议只选择一套阵容,把阵容深度养好,这两套阵容要⬆️传说都需要很多金块。
缺点:1.体力太少,每天上限10次购买不够刷。2.玩法太少,过于简单,很快就肝完了。
优点:1.抽卡不歪
2.活动福利不错,送大量资源(有抽卡券)
3.有很多好用的卡是sr或者r卡,平民爽玩,人权卡都会送或者出对应up池子。
4.开服一个月后就可以养老收菜
5.唯一的氪金点只有金块,但是送的资源足够pve的,想快速pvp就得氪金,对PVP要求不高的玩家可以慢慢来。
TapTap
小满胜万全 2025年度游戏报告 : 每天体力拉满,不氪金,几天下来就没钻石了