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念迟:
番外:我对伊瑟同人创作的一些想法
是的,已经有一点想法啦,伊瑟请听:
我打算以文字和绘画为主,文字的话我会写异格者们的同人(比如我看了克索司pv后发现有赫尔基德,那我就会根据这些展开创作)其次呢为了贯穿整个文我会虚拟一个设定作为贯穿全文的人物星铃,这个人物会有和单独异格者之间的故事,也有和多个异格者的故事以及阵营之间,这个会在附录讲
绘画的话我可能会画一些异格者们以及超链者的皮肤等,目前想的不是太多,依旧希望伊瑟能给出点建议啦,樱光会虚心接受的(毕竟我感觉官方出品必属精品,官方的话会对异格者的人物设定以及背景故事更了解吧?)
【公告】部分特型元件与光执事的平衡性调整说明
亲爱的超链者:
自【超链终端】和【战术刻影】系统上线之后,我们就一直在关注超链者们对于新系统的看法,在社区中大家围绕【特型元件】属性、【刻影】技能效果的讨论从未停止。
对伊瑟团队来说,核心战斗的体验始终是我们最高优先级关注的部分。
其中大家集中提到的问题是:
1. 【特型元件】中投放的时光率、追击率、反击率给对战带来了不确定性,影响了PVP的战略决策。
2. 【光执事】的出现导致效果抵抗与效果命中

:
做好的元件为什么要变成图纸重新做一次?直接让玩家重新选专属不就好了么?那原本的双红速专属重新做变成了双黄速的话,这损失怎么算?官方的问题为什么要玩家买单?
伊瑟-莎朗🌸“绝命毒师”继莉拉姆之后“群体!生命封印”!🌸
伊瑟目前为止,第二位拥有【生命封印】的暗属性--BOSS转化为异格者的卡,
而且是“群体”的【生命封印】技能。
又是一个技能机制“全面”的角色,并且与持续伤害(毒伤/Dot/推推)流派挂钩。
对于毒伤/毒爆的观点还停留在早期大家攻略PVE的时候,使用暗善雅/奥波尔/方格斯进行高难逃课的时期
🌟技能加点推荐
最低配:154 / 155
S2潜能中有现阶段可以提升数值的20%效果命中,
等级5:莎朗

13
:
然后因为叠音是三段75概率,依旧会有被抵抗的情况(概率小),带墨月虽然不能延长叠音回合,但是基本能做到让叠音必中,如果队伍本身循环快的话,例如带轮子之类的,墨月感觉也有上场的空间。
【统计党】PVP参考面板SS4.2双渠道整合版
图一是SSR,图二是SR。
配装没有唯一标准,本表从官方内容整理而来,不代表本人100%认可或推荐,但大体上是可行的,并且部分可用于PVE。
面板部分完全取自SS4.2超能角斗场活动,这部分基本能正确对应角色设计倾向。
超能角斗场的部分配装在正常情况下不可能实现(比如带匠还有6迅光),已用红字标出,可能有个别遗漏,请注意自行辨别合理性,并且超能角斗场未包含所有角色。
官方推荐配装取自【异格者档案】
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人家乱斗里面很多都是做出来平衡强度的当真的来使……兔子不带奋进顶锤子用?还有这种纯飞舞梨梨,不带戍卫的扶秋宁芙涅,乌龟基哥,200抗不到的水生,就纯抬速控呗,还什么大体能用,你要当攻略向的话热门角色错一两个就是垃圾攻略了
拳打四幻神,伊瑟PVP套路分享第二期
#伊瑟 #伊瑟大玩家












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下一回合就会暴毙

