【伊瑟】公测PVE节奏榜(不含郝妍、郝同)
⚠此榜单包含个人主观因素,小部分需要额外注意的角色会标注,本次榜单内容仅供参考,仅考虑强度不聊厨力,权做抛砖引玉,建议大家以自己的体验与想法为主※此次节奏榜将所有角色按照功能分为:核心输出类、功能输出类、辅助类、生存类※各T度说明:T0:在此次测试中有顶尖的强度,可以大力培养;T0.5:综合水平高,部分情况下接近T0;T1:在对应的领域可以出色的完成任务;T2:看情况补位,有一定的强度;T3:
谈谈速度属性的问题(全游戏最大的败笔)
这游戏目前的状态,基本就是被速度属性给毁的。速度在pve里不多讲,越快越好。rta里,互秒阵容,速度快的赢。肉盾阵容,俗称后手阵容,也是速度快的一方优势大。我举个简单的例子,双方同为防御型角色,都带破甲,先动的可以给对手破甲,因为防御型,对手被破甲后伤害降低,就会落下风。这游戏不管是pve,rta,绝大部分情况下都是先动的有优势。肉队可能克制秒杀队,但是肉队打肉队,又回到了拼速度上。是
【超前链接】伊家人爆料会
这个夏天,由JY戴士、解说七老爷等人,携多位知名玩家来到伊瑟开发组寻找伊瑟最新情报!在这场伊家人爆料会中,你将会看到精彩的娱乐赛对局,国际服优秀表现展示,众人提问“拷打”伊瑟制作人杰克周。最后,制作人杰克周也会为大家解答国服公测的相关信息,不要错过哦!《伊瑟》全平台公测定档9月25日,更多情报逐步公开,敬请持续关注官方账号!🎁福利抽奖🎁即日起至7月18日,关注+预约《伊瑟》并在评论区发表
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关于目前的节奏强度
虽然我不是顶尖玩家,但是我转生了好几次,可以说一下我目前的游戏强度体验和攻略上的人物上场解析,仅限pve,这个游戏的pve要坐牢很久,pvp更不用说。人权:梨梨(打开排行榜全是她,没她不建议玩游戏,全体加速,主c拉条,第二次2技能爆伤加成以及再动,普攻强度独一档的拉条加拉人助战普攻,大招减主c双cd),想要爆莉莉的金币很难,底层逻辑强度辅助:克洛斯(减防,减速,偷条,受伤加成,伤害降低),想爆
从30秒开始看#伊瑟 #赫妍 #炼狱
公测什么时候
什么时候公测呀,都多久了
新人求求后续规划
现在感觉什么都打着有点费劲了。我需要再拉什么起来吗?继续抽普池还是定向啥的?#伊瑟
伊瑟属于一手好牌打得稀烂。干脆改名叫毒瑟算了。
首先说明,我还是很喜欢这个游戏的,借鉴了魔灵,E7的一些内容玩法,也有自己的创新,我很喜欢他的这个源器加智壳的配装多样性。奈何策划不玩游戏,不懂游戏,一手好牌打得稀烂。 第一点就是游戏的内容深度不够,角色太少,套装也不够丰富,魔灵E7这类游戏之说以能持续玩下去就是因为他的角色装备的多样性,和PVP玩法的粘性。伊瑟正是知道这一点,所以也学他们主推PVP玩法,但是好的PVP玩法要很深的角色池支持的,
今天登不上了
😨😨😨😨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处