旋风龙妈,虐哭小朋友
旋风龙妈,虐哭小朋友(也就是我)#伊瑟 #发现好游戏
:
你这个面板已经不适合版本了。现在牢K起码要265+速。核暴现在核不动啊,千羽居然还砍一加,然后两个拉条月夜和彼岸汀的基础速度居然还是122和118在这个烂肉横行的情况下,要么出多个核暴角色,要么适当加强下夜离和牢K的伤害数值
菜鸡互啄杯半决赛1
:
当然是先触发戍卫官啊,除了浴血的所有免伤都是先计算,如果伤害超过了百分之二十,以后的部分才会计算浴血。比如一万血的桩子受到一万伤害,此时你有戍卫官20免伤,杂七杂八20免伤,浴血超出部分55免伤。 10000×0.8×0.8=6400 因为:超过2000,所以4400实际受伤=4400×0.45×0.8×0.8=1267.2。 2000+1267.2=3267.2。 得出结论,10000伤害打你头上掉血3267.2,实际获得免伤率67左右。根据你的血量和伤害量浮动。 你想的先触发浴血是这样的。 10000伤害,已超过生命值百分之二十8000。 那么8000×0.8×0.8×0.45=2304 2304+2000=4304。超过的2000伤害无论如何都要进入自身免伤计算范围,那么这种计算方法是错误的,还要用上面的算法。 都是乘区,不受影响。 如果你想算免伤代入实战,那要参考面板数值等多方面参考,很难算。 你不行发给豆包,豆包会给你算怎么搭配性价比最高。































