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戴娜的技能代码绝对有问题
技能描述是先概率挂上破防,然后再有概率挂上易伤,最后才有概率挂上那个残蚀。这几个是有先后顺序的,但是实际效果却是经常挂不上破防和易伤,却直接挂上了残蚀。绝对是有bug。#bug反馈

灰酱:
确实有这个问题,这期源网是吧,打草属性属性是正常的,打别的有点不正常
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垃圾活动,1区开服玩家,这个活动我每天体力买满,到今天弄了块2万体力,一个黄速都没有,如果活动结束之前没出我就退坑了
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角斗士,调音师。我是想选这两个。戍防官减20%暴击伤害,角斗士只需要叠5次就减伤20%并且同时增伤20%。
这赛季这么多减伤,先计算浴血套还是减伤?
如题,这赛季上了刻影系统和各种元件属性,这么多减伤,那么到底先计算浴血套还是减伤? 例如戌卫官的20%暴击减伤计算是在浴血套前面还是后面?如果是在前面就很容易导致很多伤害都没办法触发浴血套
有没有数据帝测试过
#伊瑟

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这个话题非常好,如果像LZ说的很可能不触发的话,浴血的作用就被稀释很多了。
















