空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《伊瑟》战斗界面功能介绍
本文旨在为大家介绍一下伊瑟的基础战斗界面UI功能,帮助新接触游戏的小伙伴快速上手。伊瑟是一款回合制卡牌战斗游戏,战斗机制方面有些类似第七史诗、阴阳师,但是细节上又有不同。本文分为出战界面UI功能介绍与战斗界面UI功能介绍两部分,希望能帮大家更好的体验游戏的战斗部分。一、出战界面UI功能介绍在玩家正式进入战斗后会进入出战界面,玩家可以在这里查看怪物的一些基础信息,然后选择本场战斗要上场的角色
伊瑟 | 融合测试·平民主线速通,开荒队伍操作要点与养成
hello,大家好,本期带来的是,开荒队伍的养成构筑,平民速通主线。开荒队伍角色浅析开局会送四个协会阵营角色,一个伊瑟EOS阵营角色:即炼+多乐丝+格雷+卡奇+西比尔SSR角色炼,理属性输出角色,集群伤、偷条于一体。炼本身的机制很简单,技能描述中,没有需要解释的词条,她只有一个机制:吃到的buff越多,伤害越高。啊,果然是头发越粉,打人越狠。基于炼强需buff这一特点,她的操作要点就是
《伊瑟》属性克制机制介绍
大家好,本篇攻略为大家介绍一下游戏中角色的不同属性类型、克制关系、克制效果及不同属性的差异,希望可以帮助大家更好的体验游戏过程。1.属性介绍游戏中的角色目前分为2种类型,5种属性。第一类是原相,包括了【理】、【异】、【虚】三种属性。第二类是极相,包括了【破序】、【恒定】两种属性,当然很多时候也简称为光暗。同一类型内的不同属性之间存在属性克制关系,而原相与极相两种类型角色的获取难度也有所不同
《伊瑟》「2025台北国际电玩展」参展确定!
超链者,有个大消息要告诉你们!伊瑟即将在台北国际电玩展现身啦(❛◡❛✿)▼参展详情■时间:2025年1月23日 - 2025年1月26日■地点:台北南港展览馆 1馆 L818现场除了能体验到游戏,与美美的Coser拍照~还能参与活动赢得各种各样伊瑟限量周边!>>特别预告<<「融合测试」前瞻直播将于1月3日18:00播出,敬请期待!//游戏预约: https://www.taptap
开测贺图终于画完了TT
画了千明,庆祝伊瑟开测!!(因为白天还要画学校作业和其他安排,所以只能晚上画,一画就是好几个熬夜,也算是圆满收官
伊瑟 | 原质测试·资源获取汇总(不是终版)
嘿嘿原质测试第四天,简单统计了一下游戏抽卡资源获取的情况。因为我第二天测试进度摆烂,导致目前等级不在一梯队,但结合自身和各位大佬&肝帝的情况来看呢,大约第三天角色可以较为轻松达到20-25级,稍肝一些也有30级的盆友。另外,我个人在20级左右的时候,一共有200+抽扔进了卡池(其中包括官方邮箱给到的60抽),而且是比较轻度在玩的状态,可供大家参考。不算官方给的抽数,如果仅看目前测试阶段公开的这
伊瑟日常副本Boss攻略|阿斯塔蒂(地狱)
哈喽,这里是卷纸!今天给大家带来伊瑟日常副本Boss的攻略,攻略对象:地狱级副本Boss阿斯塔蒂。重要的事情说三遍:这是一个纯粹的拼伤害的Boss!这是一个纯粹的拼伤害的Boss!这是一个纯粹的拼伤害的Boss!Boss技能朴实无华,无视防御出伤,同属性角色行动4次后,受到伤害增加20%,是一个没办法长轴作战的Boss。非常非常考验队伍的伤害,如果伤害不够,唯一的办法就是毒队。伤害够的话
伊瑟日常副本Boss攻略|惠特尼(噩梦)
哈喽,这里是卷纸!今天给大家带来伊瑟日常副本Boss的攻略,攻略对象:噩梦级副本Boss惠特尼。首先,三个关键技能需要大家了解一下:1、会给己方单体增加防御降低60%,有概率让角色被小怪连攻击秒掉,对策是需要有净化技能即可应对;2、身上有15层时光掌控,Boss放大招的时候,每有一层这个buff,会降低我方速度3% ,但是Boss每被攻击一次就可以减少一层,因此,我们需要把队伍的攻击频次拉高一
【美梦 | 角色攻略】二相棘 · 黛纳
#伊瑟 #角色攻略
【美梦 | 智壳攻略】山海经
【智壳名称】山海经【稀有度】卓越【类型】生存型📝智壳介绍「香炉煮茶,品茗论道」,它往往会悠闲地晃动着尾巴,静静享受着伊瑟的好时光。基础属性:生命:2501防御:156攻击:321速度:30山海经(已觉醒)冷却时间:0敌人单位每累计行动3次,增加本体25%行动进度,每个回合仅可触发1次。#伊瑟#游戏攻略