伊瑟·重启日,作为心动旗下自研的全平台游戏,于8月25日开启了首次测试,总的来说游戏硬素质还是很不错的,野心也相当大,但游戏的问题也确实很多,不过从一测的角度来看,现在的表现还是可圈可点的,如果真的要瞄着崩铁打,那还有很长的路要走。 本期视频观点由伊瑟·重启日一测得出,测试时间较短可能内容会有出入,测试服内容可能有变,还请以正式服为准。 视频全程无广,还请放心观看。 字体:思源黑体、阿里妈妈数黑体
先说下我主线剧情到了第四章最后的BOSS,角色培养方面,运气一般,3名不同的SSR异格者,【赫尔基德】(红发男SSR)50级满星(满星六星),【弥瑟亚】(K)42级满星,【柯洛罗】45级5星。算是深度体验了这款游戏。 游戏好的地方,剧情和战斗动画真的不错,场景建模和游戏机制做得也不错,但是让人难受的地方也有。 首先是这次测试角色的培养,真的太难了,要是公测也是这样,豹子头当主游的话可以考虑用时间来
力量的对决,心动出品我还是比较期待的#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利#游戏资讯
变速了,不知道二测毒队会不会削弱,#游戏种草计划
其实奥波尔的速度应该调到比善雅快,但当时装备实在太差调不动了 毒队在攻略兵祸上是绝对的超模,很低的练度就能过困难三,稳定一分钟左右挂困难二 除方格斯之外的角色都带万魔法典,装备上优先考虑方格斯和奥波尔的效果命中,黑善雅不带命中仅打二技能的延长效果也是足够的 祝大家游戏愉快(˃ ⌑ ˂ഃ )
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原神 星铁 崩三 拉到最高也没卡过,优化这么差?#伊瑟·重启日
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