讨论一下角色设计的核心问题
首先我认为及时修改对玩家是好的,尤其是已经投入的玩家。 但是玄骊的核心问题会不会是策划设计的问题呢?没有考虑到究竟是否适配现在的版本。 一开始设计的时候是不是就不应该把她的核心能力做成和s3强绑定呢? 修改后的现在情况是开不出s3就加免控,容易被集火就加减伤,解决的方法应该也不能这么简单直接吧? 及时修改对玩家来说肯定好的,但问题是新角色上线一天就收回重做,也会导致玩家对策划设计能力的不信
2026年2月27日 闪断更新公告
亲爱的超链者:为了给各位超链者带来更好的冒险体验,我们将于2026年2月27日16:00-16:10 (UTC+8) 期间进行闪断更新。期间内超链者会陆续闪断。届时请重新启动游戏即可。补偿内容:海德拉晶钻*100优化&调整:一、「异格者-玄骊」相关技能调整1. 1技能-漱玉息:40% → 65%概率附加2回合【易伤】2. 2技能-空霜叙响:对敌方全体造成相当于260% → 300%自
新暗pve测试
装备三本均可打(只是能打,竞速不算)宠物本,除了镰刀哥,大部分也都能打红发本最快在50s左右万魔本在两三分钟这两个本都是零翻车率的本,考虑装备养成方面会比经典拉姆红发,万魔本的玛丽配置好做一些最新一期协会boss火属性那个战绩是3:40s左右sss100极限一次追伤在12.5万左右(平a8.5万左右,乌鸦4万左右)最关键的是,她可以频繁触发玛丽的追伤基本在一次追伤玛丽放一次大二
伊瑟国际服SS3赛季传说面板分享
#伊瑟 #伊瑟攻略 大家好啊~我是鲸鱼喵~经过最近的不断摸索(挨打)与努力,巅峰竞技场终于到了传说分段,这里给大家分享一下我的角色面板和使用思路,希望能给大家带来些许帮助,废话不多说,我们开始吧。这赛季个人上分的风格是速攻+速控的(纯肉队这赛季并不是陀螺,有觉醒缬草的可以尝试)为了引流,咳咳,不是,为了节约大家时间,一些面板与SS1,SS2没有变化的就不会多提,只会一笔带过,具体可以看(但是
船长
龙妈面板 速度很低 不能暴击 全堆生命就行 堆个六七万 大招移除65目标生命 再加上36自身上限的追击 感觉一个大招可以秒防御c(没计算 不严谨 不知道三千防御减伤是多少) 靠拉条拉上去感觉可以第一回合造成对面减员s2三回合冷却 两回合禁疗 感觉还是可以的
给自选不上锁是吧
给的自选不上锁直接成材料了,玩这么多游戏第一次见给的这种自选不上锁的,难怪游戏越来越凉,留不住玩家
【伊瑟】吉安克养成攻略
哈喽大家我是lala,今天我们一起来研究一下新角色吉安克~一图流:需要注意,一图流毕竟还是简图,有很多细节方面无法体现出来,还是推荐大家观看完文章~一、角色概论先说总结,吉安克是自爆卡车式的角色,终结技在对敌方造成大量生命百分比伤害的同时会扣除自己的生命,但普攻能够按照已损失生命值大量恢复生命~二、技能详情普攻—潮猎吉安克的普攻会对敌方单体造成自身生命上限的伤害,随后治疗自身已损生命
【异格者档案】云霜似·玄骊
■伊瑟ID:玄骊■称号:云霜似■所属势力:DOKI娱乐——「想追上我的脚步?你很有想法。不过,要当心哦,万一迷失了,我可不会救你。」📑 异格者定位:玄骊是一名防御向的输出型异格者,她可以通过独特的专属效果不断协战,为团队破局开路。
伊瑟的困境以及建议
伊瑟现在的处境很尴尬,开服至今给的福利太好,抽卡资源给的很充足,而且角色又不是太依赖命座才能玩,这跟大部分抽卡游戏是很不一样的,不管是限定角色还是常规角色都是能在普池中获取的,所以这样就出现了游戏挣不到钱的问题。另一个问题就是伊瑟是主推PVP竞技玩法的游戏,但是现在的PVP竞技环境太畸形,玩过魔灵like类游戏的都知道,这种回合卡牌竞技通常会有像速度队,防守队,反击队,dot队,协战队,肉队等等不
《伊瑟》2月25日版本更新公告
亲爱的超链者们:为了给大家带来更好的冒险体验,《伊瑟》将于2026年2月25日 16:00(UTC+8)进行不停服维护。请超链者届时重启游戏,便可体验更新内容。更新时间:2026年2月25日 16:00(UTC+8)本次版本更新内容:一、新增内容:◆ 新异格者登场本次更新将有1位新异格者加入[极相召唤]和[常驻召唤]新极相SSR - 云霜似·玄骊(破序)定位:玄骊是一名防御向的输
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处