【官方】试玩节结束啦~ 讲讲未来游戏计划
试玩节快到尾声了(应该是15号结束)
游戏会在16号停止测试
毕竟现在这个版本问题有点多
继续挂着也不是很好嘛
我把新版本开发好之后
会开始下一次测试
看了本次试玩节大家的建议后
五行打牌作为本作为数不多的特色
肯定是不会改变的
未来优化方向
所以下个版本重点改版的部分包括:
1. 界面优化。使其更适合手机端的交互
2. 卡牌平衡性优化。
3. 降低游戏的随机性。
4. 地图优化。就是现在地图太花

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不应该降随机性应该加随机性,不然就是一尘不变多通几次就腻了,炉石的战棋为啥好玩就是因为随机性太大每局每一个抉择都不同,欧皇无所不能
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带盾的怪,你要利用好开局给的那个土牌,来盾,要不然的话确实很难受
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第二点我是非常认可的,确实手贱一般点到了,这个没有返回的,会的话确实很难受,第3点这个嗯只能说是人太少了吧,工作室是人太少,剧情这点确实不好,我觉得太单一了,五行这个作者是没有调好的,就比如说火为什么不克木!!
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我觉得个人观点和你相似,确实,那个粮食就不是意义很大,五行确实是有想法,那是做的不完全,所以说游戏在不改,那确实是
水系无敌 附无限流
第二个人物自带滋长 水系自带加血木系(汲取)加灵删掉其他系就成型了(力量成长流)














