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玉言·离光
韭酿咸鱼
这个版本就只实装了2个角色(捂脸.jpg
额……这个算bug吗,我不会是最后一个发现的吧
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韭酿咸鱼
算bug...哈哈哈哈哈 我都没发现...

1、刚进去没选牌直接打怪,在雾?的情况下,双方每回合回血+2,导致打了十分钟两边都是满血满状态,被迫重开。回血回灵的卡过于普遍了,相反攻击数值太低了,伤害1-2,回血也是3-4,就离谱……
2、超过手牌上限后结束回合没有二次确认,只能直接结束回合,强制弃牌,没有任何反悔机会
3、点击按键没有任何反馈,包括但不限于图标阴影,图标动画等,直接弹出界面感觉怪怪的,这个怎么说呢,没手感?
3、buff和debuff除了一个图标没有动画特效,如果可以的话,怪物有护盾最好有特效能直接看到,或者只做个护盾破碎的动画?毕竟上盾都是有一个出现动画的特效的。
4、无论什么难度第几次打开局剧情都是一样的,有点长又毫无意义,最好是只让我看一次,或者后面直接跟我说,出发了。
5、不同角色好像加点有五行侧重,都有专属技能了能不能整个专属牌,初始自带一张专属的五行牌(不用很强),或者每个角色拿到手的卡组是不一样的,体现不同角色的侧重,总之突出每个角色的不一样就行。
6、以及因为打出两张相同属性的牌就能抽卡,所以看起来没有抽牌过牌的卡牌或者技能,但是这么打有可能一回合全是回血卡牌(除非我全删了,但是这样不是给自己增加难度吗),对面1点血我也必须等下一回合,但对面也有回血的技能,然后被迫长时间刮痧……体验感很不好……

芹菜汤3
第二点我是非常认可的,确实手贱一般点到了,这个没有返回的,会的话确实很难受,第3点这个嗯只能说是人太少了吧,工作室是人太少,剧情这点确实不好,我觉得太单一了,五行这个作者是没有调好的,就比如说火为什么不克木!!
水系无敌 附无限流

第二个人物自带滋长 水系自带加血木系(汲取)加灵删掉其他系就成型了(力量成长流)

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