【声匣收集】(部分)
地图【钻石】标记为npc陈皮收集物品声闸。多图……截图手残暂时发大图,后面有时间就补坑具体位置。友情提醒1.多爬高,容易发现。2.部分声匣需要解密或者在可破坏墙体里面。3.部分声匣较高,需要爬到树顶端加抓钩拉升高度去拿。
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希望给个测试资格呜呜呜呜
平时就爱玩点游戏新上线的游戏基本都会去尝试一下。小时候最早玩战双那阵是游戏倦怠期看见二次元动作类无冷却自由游戏特别感兴趣,下载之后玩了很久正好赶上圣诞节免费送丽芙圣诞小鹿角时装,因此特别希望能被抽中去参与鸣潮的测试!!!#游戏种草计划#游戏推荐#宝藏厂商#二次元#鸣潮共鸣测试
为什么剧情不合适
仔细想想,对于一款末日风格的游戏来说人们保持警惕不是正常的吗?面对一位外来者无法确定他是不是好人,所以会拿枪对着他,有这种反应不是很正常么?而想要证明自己是好人不也是帮助铲除敌人来自证清白,最后慢慢的获得别人的信任#鸣潮共鸣测试
《鸣潮》首测体验:略显不足,但值得期待
《鸣潮》于4月20日开始测试了,这次算是真正意义上的首测,幸好我也是拿到了资格,才能进入游戏细细品味。这不,体验心得就来了。跟我一起来看看,《鸣潮》里有哪些值得期待和有意思的点吧!事先声明,我没玩过同厂商和很多同类型的游戏,所以本文中对比较少,更侧重于游戏本身的内容。┨开放世界!超高的自由度最近“开放世界”这个话题在游戏圈里很是流行,各种新游戏或多或少都会想来分一杯羹。吸引大量目光的《鸣潮》自
【个人体验PC】鸣潮-共鸣测试
【总体评价】可以看见很多游戏的影子,在游玩过程中维和感不重,没有特点可以当替代。动作打斗比较喜欢,动作流畅,打击感弱了点。目前联觉等级14级,玩了4小时。【优点】动作感好,大世界跑图不累,场景设计比较舒适。【不足】1. 剧情有点弱。剧情没点跳过,鼠标点过的,看了后没太大感觉。2. 游戏没有自己的东西。战双有自己核心的三消机制,鸣潮协奏机制较弱,不同能量阶段的差异性不打。打boss就是上
看了很多关于此次测试的评论,原神是国产开放世界鼻祖或先驱者,而鸣潮却有照搬的嫌疑或是成分,两者唯一的区别则是在背景和建模上。尽管如此,也不得不提一提作为武侠题材开放世界的逆水寒手游,会不会更胜一筹呢?毕竟该逆子号称赛季制!手游第一款真正意义上的赛季制游戏,值得考究一二。
完蛋!游戏大厂被“代号:开放世界”包围了
《鸣潮》拿到版号,《王者荣耀:世界》又公布了实机,开放世界这辆车里,又来了两个狠角色。作为2024年最热,也是唯一有机会的赛道,种子选手众多,车门就快关不上了。以武侠和二次元题材为核心,一批热门在研游戏要么名字里就是《xx世界》,要么是明牌宣传开放世界,要么号称大世界/3A级往开放世界方向营销,再不济也得是个箱庭大世界,可探索大世界......但是世界越大,玩家却越觉得空虚。武侠大世界炫技202
这个是材料本,材料本的风景很好,每个都不一样 该内容仅供「共鸣测试」参考使用#鸣潮#鸣潮共鸣测试#鸣潮共鸣测试征集
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处