首页
排行榜
发现
动态
论坛
创作者中心
详情
评价
2.1万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
鸣潮
16周岁+
官方入驻
8.4
预约榜
#13
预约
362 万
关注
362 万
厂商
库洛游戏
活动与公告
4月05日开奖
特别通讯节目互动活动
【有奖活动】《鸣潮》「特别通讯节目」预告
游戏介绍
上次更新于2024/02/18
开放世界
二次元
动作
角色扮演
冒险
策略
简介
漂泊的旅人,欢迎在这里醒来。 涨落无声,我们的世界刚刚经历一场退潮。 悲鸣降临,人类被旧日的法则遗留,文明于滩涂搁浅。 但静默之后,是不竭余力的发声。 随毁灭一同出现的异象,同样带来了新生,人类正与它们一起,开创全新纪元。 而你——漂泊者,你的旅途才刚刚开始。 或是邂逅并肩作战的伙伴,对峙无法想象的劲敌,或是吸纳改变自身的力量,揭露颠覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇观,尽可能延伸你能抵达的边界……我们无从知晓你将做出的选择,但我们期待你在灾厄余音中找到的答案。或许,你就是那个带领人类跨越滩涂的人。 潮声循环往复,文明再度启程。 请踏上,属于你的旅途。
隐私政策
供应商 广州库洛科技有限公司
开发者的话
《鸣潮》是一款开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。而你,在这个世界苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途。 游戏正在持续紧张开发中,更多信息请持续关注我们。
评价
共 2.1 万 条
去评价
仁菜和尹哒
期待
趁着第一次体验《鸣潮》,赶紧来和大家聊聊感受。
用一句话来概括,剧情体验仍是短板,战斗水准保证了稳定的基本盘,声骸系统决定了游戏玩法和宣发能走多远。咱们挨个来看
剧情方面,如果说是以上测作为参照物的话,那体验确实有了天差地别,从人见人嫌变成了众星捧月,但这也仅仅只是和上测烂穿地心的情况对比。站在一名首次体验的玩家角度,我并不觉得这样的设计有什么特别之处,相反,在实际玩的过程中我会觉得体验很糟糕,这个糟糕,来自于节奏。试想,不论一名玩家之前是否玩过原或者塞尔达,他在首次体验鸣潮的时候,第一驱动力肯定是在大世界上进行探索或者战斗,但是当你过完基础教学后,就得一路跟随秧秧和炽霞在今州城里跑这跑那,中间还穿插着许多对于剧情推动毫无帮助的水对话。说实话,这时候的我,刚刚经历了爽快的战斗教学,满脑子想的都是去自由飞翔,根本不想细看这些大段大段的文字和对话,但却不得不瞪着屏幕狂按跳过,更不用说因为即时演出的原因很多内容没办法跳过。
我并不是在喷这些文案写的不好,我也很清楚的知道,通过这些文案设定和台词,能够让玩家更好地沉浸到游戏的世界当中,更好地了解角色的性格特点。我想喷的是,把这些内容放在新手阶段,实在是过于冗杂了,我相信大部分玩家在初次面对一个开放世界游戏时,都不会把这么多耐心放在看剧情上,因为这会打断玩家刚刚激发出来的好奇心和探索欲。从内容上考虑,如果这个阶段的剧情能够再精简一些,先用一个短小精悍的矛盾事件让玩家先把游戏玩进去,在这个过程中玩家对于世界的好奇心也会慢慢增长,此时再铺开设定刻画角色,或许我会更能接受。而从形式上考虑,新手阶段的任务,尽量减少在城内或者房间内的篇幅,把重点放在野外,哪怕只是简单的跑腿,玩家的探索体验也能得到更好的满足。
战斗方面,只能说毕竟是做出了战双的库洛,对于战斗动作和技能机制的拿捏还是很到位的,打造出了丰富畅快的战斗体验,且上下限兼具。一方面,角色的普攻连招根据点击的节奏不同会产生变招,技能在不同的气槽状态下也有不同的机制和表现,切换角色时离场和入场技能的配合,丰富多样的声骸辅助技能,还有经典的精准闪避和攻击破防,战斗的体验维度非常之多,不再是无脑普攻盯着CD放技能和大招,给了高玩们更多发挥空间,提高了操作的上限;另一方面,大部分角色的出手动作都很干净凌厉,而且玩家能用很多方式取消后摇和硬直,这就大大加快了攻击的节奏,让像我这样的手残玩家也能打出看起来疾风骤雨的攻势,增加了操作的下限。目前唯一感到有缺陷的,就是打击感,而这份缺陷又主要来自于音效的缺失,明明我的声音设置没有问题,攻击和技能的音效还是小得可怜,在BOSS战中甚至BGM完全盖过了音效,让我感觉简直是在搓纸。不知道这是游戏设计的问题还是优化的bug,总之在缺少了打击感重要来源之一的音效后,本该爽快的战斗体验就大打折扣了。如果这一点上不出问题的话,那我认为《鸣潮》的战斗体验,真就是目前二游中,与绝区零并驾齐驱的T0级存在
最后,就是我觉得《鸣潮》中最有特色的系统,声骸。简单介绍一下,这是一个带有宝可梦元素的圣遗物系统。每一只声骸,也就是宝可梦,在被击败后都有一定概率可以让玩家吸收,之后可以装配在角色身上,首位宝可梦能提供一个独特的技能,或进攻或辅助,能在战斗中使用,同时宝可梦也带有随机词条和套装效果,这个大家应该都很熟悉了。宝可梦会散落分布在大世界的各个地方,当然一些高品质的还是需要通过副本刷取。虽然乍看下来,这只是在圣遗物系统的基础上,换了个皮把装备变成了野怪,但我认为它对玩法提升潜力最大,也是最有机会在市场宣发中取得突破的系统。
从玩法上考虑,现阶段的声骸,能够有效地延缓玩家对开放世界的倦怠感,因为它既有提升战力的实用性,又有图鉴收集的收藏性,让玩家在前期拥有更加充足的动力,去探索这个世界。在此基础上,《鸣潮》完全可以对标诸如阿尔宙斯、幻兽帕鲁或王国之泪这类产品,在后续的版本中进一步完善声骸的生态,比如在不同环境会出现与当地特征匹配的声骸种群。还有进一步强化声骸的功能性,比如在游泳、飞空、解谜等非战斗的日常场景也可以使用声骸的特性技能。当然,终极版本可能就是,让玩家可以打造自己的家园并让声骸在其中一同工作生活。或许有人会说这不就是缝合怪吗?诶,别瞧不起缝合,想要做到让多套系统融洽地组合到一起并且还很好玩,真的是一个技术活。
从市场宣发上考虑,如果说,要在《鸣潮》身上,找出一个相比起竞品最有特色,覆盖年龄、性别和兴趣圈层最广的卖点,那一定不是库洛引以为傲的战斗,也不是世界观设定文案剧情,更不是二次元帅哥美少女,而是玩家可以在开放世界中遇到并收集各种各样的声骸。要是游戏后续真的在这个系统上下了更多功夫,那声骸这个概念,完全可以打造成具有宝可梦like的宠物系统,成为独一份的开放世界二游。就像长安幻想,明明是一款数值MMO产品,却把游戏内一个轻而浅的概念“捉妖”作为核心宣传点,用来吸引以游戏本身定位来说辐射不到的泛用户。当然,《鸣潮》作为一款二游,所面临的舆论环境会严格得多,所以这就必须要求研发与市场和运营人员保持一致的思路,结合市场风向,最大程度发挥游戏最核心特点的价值。
至于抽卡方面,当我看到人武混池的时候就丧失了研究欲望,体验属于臭不可闻的屎中屎,就不在这浪费时间了。
总的来说,就目前体验到的内容而言,我们对《鸣潮》的评价还是向好的,至少没有落于平庸,而是确实做出了一些不一样的东西。但我认为现在的差异和优势还不够明显,尚不足以让游戏取得什么突破性的成功,还是希望项目组能够沉下心来,不要因为版号在手或者处于成本压力就潦草上线,而是真正把游戏最关键的体验打磨好后,再用与之配套的宣传打法,让这道“菜”能得到最完美的呈现。
3 天前
zl0096
期待
我目前最期待就是你。有两条肺腑之言。
1:一定不要学某游戏,在玩法上摆烂 !!! 游戏性 是你长盛不衰的关键。比nm剧情重要百倍!你们开发组一定要大胆尝试,加入多样的常驻玩法,发挥你库洛做动作游戏的优势,以保证游戏性。注意是常驻,不是nm15天打一次的工,也不是临时凑数的活动,是常驻!最好以单机类为主.有挑战性 的。
2:吸取别家游戏翻车经验,没错,包括你自家战双! 控制好数值平衡 和膨胀问题 !! 别nm为了一个角色的销量,牺牲其他所有角色的价值! 到时候你这边也来个,某角色什么2代机,3代机。最后其他所有角色不如xx一喷,最后搞得恶性循环,角色一个比一个坑钱,你tm就搞笑了。
以上两点,如果你发挥的好,我觉得就算你故事讲的再勾史,剧情再***,音乐再难听,画面再烂,优化再,,,优化还是好好做吧大哥。都不会至使我退坑。
3 天前
镇馆之宝
期待
战斗有些卡手,打击感有些欠缺,但整体的打斗系统还是可以的。
养成方面,算是创新吧,确实有点意思,但太肝了,而且没有的声骸需要自己找,有点麻烦。
剧情,这个问题很大,过完前几大章完全一头雾水,如果不打算以剧情为主,就做个跳过。没跳过,还看不懂。其次支线与主线冲突,主线没认识的人,支线确是老熟人。挺蒙的。
画面,偏暗,我个人感觉不是很好,但总体可以接受。
抽卡,看机制还好。不过前期的福利有点少。
总之还是有很多要改的地方,但必须承认有成为好游戏的影子,就是差一点点细节处理,和对玩家体验的优化。
公测后可以尝试体验。
2024/3/18
来自 小米Mi 11
忘忧
期待
参加完测试,打算聊聊鸣潮此次内测。
【个人算是氪了2张月卡,测试结束在40级,个人言论。还是那句:个人观点,欢迎各位漂泊者一起理智讨论】
____________________
1.建模精美,用心。看的出kl对建模方面十分用心,基本上npc也都是风韵犹存啊。
2.支线剧情可跳过,节省了大量时间。
3.主线剧情整体大改改的还行吧,主角龙傲天,正派反派抢着要。【呃,我玩战双的,可能有些漂泊者不玩战双不知道,我个人觉得首席比漂泊者更加龙傲天,所以鸣潮的龙傲天剧情我看着还行】
4.战斗特效帅。总结:战斗,爽!!!
5.武器池不歪,可以可以。
6.肉鸽模式好评好评,挺好玩的。
1.还是整体流畅度不够,要求配置太高的问题。望优化。
2.人物池概率偏低,基本上都是6,70发出。这真就旱的旱死,涝的涝死。有的人1发入魂,有的人天天保底,没错就是我。(都关服了,才有2个金,还歪了[表情_生气])
3.前期新手福利,说实话比O多,但也没多多少,而且商店那几抽也是一个版本一更新,福利一般般吧。
【吐槽:最后3天,你送60x60体力,什么意思,可真有你的,最后3天还让黑奴给你肝,一点抽数不发啊你kl,真是扣死了!![表情_生气]】
4.整体大世界太空旷,怪物种类分散,声骸收集不全,声骸系统过于繁琐。
5.相似度还是过高了,目前这次测试体验下来,真的与某款2字游戏大差不差,kl还想不出自己的特色。
6.kl传统建模马脸问题【特指红毛双枪男】,跳跃,爬墙动作不连贯。
7.版本活动过于简单,维持的时间也有点过长了,长草期过长。基本上到最后10天,每天上线把每日打完,锄锄大地,就下了,枯燥无味。希望可以增多版本活动。
8.ui问题,抽卡界面,大月卡界面,抽卡动画,都很一般,那大月卡界面一点特色没有,跟某款开放世界不能说一模一样,简直二样不差
总结一下就是:再优化,再发展,要有自己的特色,前景还是挺不错的,再接再厉。
2024/3/20
精彩视频
11:22
《鸣潮》50级0奶妈打俩110级BOSS
3 万 播放
2024/02/21
03:56
为什么鸣潮不是原神的竞争对手?虽然既视感的确很强!
2.1 万 播放
2024/02/20
01:10
他有可能超过原神吗?#童心闪耀#
232 万 播放
2022/06/01
05:56
成功上位《鸣潮》《幻塔》和《原神》握手言和 #暑假人集结#
30 万 播放
2022/07/21
02:13
库洛新游《鸣潮》实机浅析:对二次元开放世界的挑战?
62 万 播放
2022/05/27
06:12
冲击现象级二次元手游?盘点《鸣潮》四大亮点
44 万 播放
2022/07/07
06:22
2023⚡十款拿《原神》当榜样的必火新游
15 万 播放
2023/01/11
01:40
鸣潮来袭,这一次又将开启怎样的冒险之旅#清凉一夏#
88 万 播放
2022/05/30
01:35
开放世界自由战斗,鸣潮测试体验#游戏喜剧人#
55 万 播放
2022/07/14
03:56
【鸣潮】真的需要第二个原神吗?
10 万 播放
2022/07/18
05:15
6月推荐《鸣潮》测试来了百万粉丝期待
5.5 万 播放
2022/06/24
01:39
【莲这也行】鸣潮PV解析,二郎神的后代?#清凉一夏#
3.7 万 播放
2022/05/27
01:48
二次元玩家强烈推荐:库洛新作开启首测#童心闪耀#
31 万 播放
2022/06/17
02:13
库洛开放世界手游《鸣潮》,看完场景画风与7个角色展示,我期待了!#清凉一夏#
11 万 播放
2022/05/31
06:12
同样是二次元手游 盘点《鸣潮》四大亮点!
15 万 播放
2022/07/07
02:13
库洛新游《鸣潮》首次曝光 剑指二次元开放世界?
15 万 播放
2022/05/27
02:22
【鸣潮入门必看】角色技能解析-主角篇#攻略大师#
10 万 播放
2022/07/06
07:09
尬吹鸣潮就是在捧杀!底子很好!问题不少!
2.1 万 播放
2022/07/07
04:15
【热游爆料】关于鸣潮你想知道的一切!用一个648换的鸣潮资格,来给大家来一波深度评测
3.4 万 播放
2022/07/04
02:55
鸣潮首测!能否扛得起二次元新航班的大旗?!#攻略大师#
9 万 播放
2022/07/04
论坛
鸣潮
9 小时前
鸣潮
【有奖活动】《鸣潮》「特别通讯节目」预告
探查无音区的临时小队发来了短讯! 《鸣潮》特别通讯节目将于2024年3月29日19:00正式播出,节目时长约20分钟。 华胥研究院临时值班研究员——东策划将与各位漂泊者分享《鸣潮》开发情报! 本次特别通讯节目将在《鸣潮》官方直播间播出,欢迎漂泊者准时收看! ———————————————— 【有奖活动】前往游戏详情页预约@鸣潮 并在本活动贴下方回复内容,我们会抽取5位漂泊者送出《鸣潮》角色立绘主题
2
特别通讯节目互动活动
参与方式:预约游戏 + 在此活动帖下回复
结束时间:2024-04-05 20:00:00 自动开奖
鸣潮
2024/1/18
鸣潮
《鸣潮》「奏鸣测试」招募开启!
✦互动抽奖✦ 关注@鸣潮 TapTap官方账号,并回复本条内容即可视为成功参与。我们会抽取漂泊者送出以下奖品: 奖项一:「iPhone15 Pro Max 256G」*1、「奏鸣测试资格」*1 (共1名) 奖项二:「奏鸣测试礼盒」*1、「奏鸣测试资格」*1 (共5名) 奖项三:「奏鸣测试资格」*1(共20名) 活动时间:1月18日11:00-1月24日20:00 禁止恶意刷屏,一经查证属实将视为无
2
联网 App
是
App 备案
粤ICP备18069368号-8A
备案主办方
广州库洛科技有限公司
相关游戏
Project CPW
9.3
动作
高自由度
开放世界
深空之眼
8.8
二次元
3D
动作
来自星尘
6.5
买断制
付费下载
策略
代号:无限大
8.4
开放世界
二次元
动作
世界计划 缤纷舞台!feat. 初音未來
9.3
音游
初音未来
二次元
战双帕弥什
7.8
高画质
动作
二次元
主神
9.0
Roguelike
养成
角色扮演
幻塔
6.1
开放世界
高自由度
高画质
星际战甲Warframe手游
9.3
MMORPG
移植
角色扮演
物华弥新
8.2
策略
国风
战棋
原神
8.1
开放世界
二次元
角色扮演
零域战线
8.8
二次元
养成
多人联机
少女前线2:追放
4.6
战棋
美少女
3D
少女前线:云图计划
7.4
二次元
美少女
Roguelike
火焰纹章:英雄
9.4
战棋
SRPG
繁体中文
论坛
活动