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《鸣潮》首测体验:略显不足,但值得期待
《鸣潮》于4月20日开始测试了,这次算是真正意义上的首测,幸好我也是拿到了资格,才能进入游戏细细品味。这不,体验心得就来了。跟我一起来看看,《鸣潮》里有哪些值得期待和有意思的点吧!事先声明,我没玩过同厂商和很多同类型的游戏,所以本文中对比较少,更侧重于游戏本身的内容。┨开放世界!超高的自由度最近“开放世界”这个话题在游戏圈里很是流行,各种新游戏或多或少都会想来分一杯羹。吸引大量目光的《鸣潮》自
【声匣收集】(部分)
地图【钻石】标记为npc陈皮收集物品声闸。多图……截图手残暂时发大图,后面有时间就补坑具体位置。友情提醒1.多爬高,容易发现。2.部分声匣需要解密或者在可破坏墙体里面。3.部分声匣较高,需要爬到树顶端加抓钩拉升高度去拿。
浅谈鸣潮
本人玩了三天目前42级葫芦21级来浅谈一下鸣潮最主要的问题(剧情什么的我就不说了)就是那该死的抓声骸你抓一堆垃圾声骸在背包里紫色以下都不能分解或者吞了当经验用再者这四词条随机你不会以为很好玩吧我只能说很ex能不能以后加一个同声骸间可以换词条但是被换的那个直接碎掉的功能?这样你才有刷的动力是不是还有无音区我算是发现了跟等级没关系就是抠门掉的东西是真的少(也有可能是42级不配看见紫的)宝可梦这
让大家看看21级葫芦掉金概率
《鸣潮》差不多15天的成果,每天下班就会玩的
有好有坏,大家可以看看。①任务我觉得是真的不太行,剧情也很拉胯,NPC更是没有什么动作表情,看着很没欲望做,目前只做到第四章②通行证升级很快很快,我十几天就要满了,建议增加等级,角色经验书建议多给点,真的不够用,材料副本希望也降到40一次③类似于神瞳的东西,可以带着找,没有什么太耗脑的地方,这个可以有④这个我感觉是最有特色的东西,我也不知道幻塔有没有,我反正觉得图四的这个设定很好,打怪掉这
【个人体验PC】鸣潮-共鸣测试
【总体评价】可以看见很多游戏的影子,在游玩过程中维和感不重,没有特点可以当替代。动作打斗比较喜欢,动作流畅,打击感弱了点。目前联觉等级14级,玩了4小时。【优点】动作感好,大世界跑图不累,场景设计比较舒适。【不足】1. 剧情有点弱。剧情没点跳过,鼠标点过的,看了后没太大感觉。2. 游戏没有自己的东西。战双有自己核心的三消机制,鸣潮协奏机制较弱,不同能量阶段的差异性不打。打boss就是上
完蛋!游戏大厂被“代号:开放世界”包围了
《鸣潮》拿到版号,《王者荣耀:世界》又公布了实机,开放世界这辆车里,又来了两个狠角色。作为2024年最热,也是唯一有机会的赛道,种子选手众多,车门就快关不上了。以武侠和二次元题材为核心,一批热门在研游戏要么名字里就是《xx世界》,要么是明牌宣传开放世界,要么号称大世界/3A级往开放世界方向营销,再不济也得是个箱庭大世界,可探索大世界......但是世界越大,玩家却越觉得空虚。武侠大世界炫技202
亲爱的朋友们大家好,在此等候已久的鸣潮在进入游戏后画风糊的很不好,即使画风拉倒顶级也有糊的现象,话不多说,我在此对调画质的小伙伴有几个建议1:ADM(简写了)一定要开,开了之后就不会糊2抗锯齿一定要开(不然呢就会有点像高级的像素游戏的画风)3图形质量预设对画面的完整度和美观度(我觉得)影响比较大(感觉画面细节和阴影质量也影响较大)4帧率这个用30我感觉就够,(可能是我手机配置不是很好感觉没
所以还有更多的图
#鸣潮公测打卡 #鸣潮攻略 #鸣潮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处