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地下城与领主,公会boss,公会系统。

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Para
看了下评价,希望可以考虑下爆落的装备基础属性可以改成在某一范围内随机的属性而不是固定数值(与鉴定不同,装备基础属性无法通过后天改变,在爆出的一瞬间就已经确定)(毕竟在测试后期都神装后,属性还都一样,除了冲强化确实没有肝的动力)(而且这样可以解决评分问题,说实话评分有点鸡肋,在测试中榜上的装备都一样的评分数值,唯一不同就是鉴定词条还大差不差,如果属性改成随机,越高的数值评分越高,也可以增加玩家冲榜的意愿) 这样应该可以增加游戏的可玩性和期待性
所有光系主动技能效果展示

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本轮测试已经结束了哦,欢迎下次测试来体验游戏
给晴朗大佬定制的名片(后面是我自己P的,具体以实际为准)

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前面是定制名片效果展示图,后面是我自己p到游戏上的(我的p图技术比较菜,实际效果比这个好得多)
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这次测试已经结束了哦,感谢支持~~目前在加大马力肝进度中,欢迎下次测试来体验游戏
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感谢支持~~目前在加大马力肝进度中,欢迎下次测试来体验游戏