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地下城与领主,公会boss,公会系统。
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(4月8更新最新进度)墨明更新进度和收集建议专贴(大家前面提的比较好的建议优化也还没搞完,还有其他好建议的话请在本帖留言即可~~太多帖子会导致墨明看不过来呀)
由于墨明在潜水肝进度和忙着招人之类的事情,比较少在群里公布进度,就新增了一个在线文档用来大家可以查看进度~~墨明会每隔一段时间进行更新
在线文档地址
看到最后:新玩法预告:第一个组队团本——《迷宫之王》,即将推出
简介,组队寻找出路,寻找boss,超额奖励Roll点分配,检验队友人品的时候到了
3月9日进度记录:优化和新系统内容:
目前已经完成的一些上次测试大家提出的优化:(还有很多没做完,在继续

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看了下评价,希望可以考虑下爆落的装备基础属性可以改成在某一范围内随机的属性而不是固定数值(与鉴定不同,装备基础属性无法通过后天改变,在爆出的一瞬间就已经确定)(毕竟在测试后期都神装后,属性还都一样,除了冲强化确实没有肝的动力)(而且这样可以解决评分问题,说实话评分有点鸡肋,在测试中榜上的装备都一样的评分数值,唯一不同就是鉴定词条还大差不差,如果属性改成随机,越高的数值评分越高,也可以增加玩家冲榜的意愿) 这样应该可以增加游戏的可玩性和期待性
所有光系主动技能效果展示
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给晴朗大佬定制的名片(后面是我自己P的,具体以实际为准)
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前面是定制名片效果展示图,后面是我自己p到游戏上的(我的p图技术比较菜,实际效果比这个好得多)
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5级技能才有这效果吧,测试期间从头到尾一本没打到









