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龙的传人-游戏技巧(二)
兵无常势,水无常形。谋无常通,略无常用。举一能反三,触类而旁通。1-建筑马上要着火(坍塌)而巡逻人员还没有就位咋办?☞发现建筑马上要着火(坍塌)时,点删除对应建筑后撤消,这时除了工人需要重新招募外,各种风险归0。2-缺少石/木建造大神庙和课税司?☞在货栈存上几百石/木,然后把这个货栈停止工作,就能无消耗石木建造大神庙和课税司。3-空闲雇工过多,老居民无处安置,新人进不来咋办?☞①用针灸
怎么一点击登录就闪退
无语一个不留神被抢了
求助 求验证 这两样哪种加的风水值更高?
哪个风水值加的更高?
三军远征要怎么才能打赢,王派出兵后看不见进度。
求助 为什么路上的迁民都倒地了?
如题,而且倒了好多个
运行时间长了出bug了
已经运行很长时间的小区突然毫无征兆的所有服务人员走到一个地方都消失了
大佬们,这是什么意思呀,旁边放了个货站,也没有用。
三星堆过关布局,可照抄
提示:1、开局在屏幕中间上方位置将速度调整为最低,避免因时间流动导致扣钱。2、衙门占用20个可雇佣人口,刚开局时放边边角角,不需要人上班,也不需要有路给他,后期人多了不知道把多余的用工人口放哪里时,可以选择将衙门放去居民区。思路分享:地形狭长,利用一字型布局尽量缩减位置。周边石头矿山就卖石头。把石头工坊放在以房屋为中心8格范围内全覆盖,能让工坊效率上升到100%,等后期金币多起来了就幕僚
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处