野树给安排一波吧,本想等树长出来建造纸厂的,17年等到26年都没长出来,可以自己花钱人工造林就很好还有就是不清楚什么情况,存档还在,但是新开关卡得河姆渡玩起了逐级重新开了,刚过了三星堆
偶然间发现的攻略。阳城地势崎岖不平。过不了?有办法,进城出城一条路设计打工流水线,除了必备的水,草药,防火防塌。多一点都不给,连宗教都不用。建好的小草房,一个房能住16个人,10个房160人。生产性工坊一般是10人。服务性建筑一般用工5人。10个房子能满足十几个工坊用工。吃的一律不配,也没有小麦,也没有集市,所有的仓库全部改贸易。酷酷的就是生产卖钱,生产卖钱。用工单位保障?社保没有的,公积金没有的
太师府完美运行
第一个图,我两货栈转贸易中心了,都是卖陶瓷,贸易路线也两通了两个国,可对面商人过来就是不买。这是什么原因?pc版都没这个问题😂
太难了吧!玩个游戏只想娱乐,非得教育我侮辱去我智商,根本玩不明白,还不服。恶性循环中!
我有明珠一颗久被尘劳关锁一朝尘尽光生照破山河万朵......
道路乱七八糟的话,升级不会成功的,要规整,尽量少道路。
##发现好游戏
卡了几天终于过了
老铁们,今天脑洞大开,聊个硬核话题——要是把《龙之崛起》的城建玩法,跟红警式的即时战略揉在一起,再扔进一张无缝大地图里让所有人一起卷,会是什么效果?我想象中的游戏,大概长这样:一、 不是铺格子,是真·沙盘地图没有固定格子,你的主城随机落地,四周全是战争黑雾。想探路?派兵出去踩!山川河流全是真实地形,关隘、河口这些战略要地,谁占了谁就掌握主动权。打架也不是回合制播战报,而是部队在地图上实时行军