为什么我的烧陶窑就是不工作啊
问题如上,有工人,就是不工作,为什么啊
三星堆过关布局,可照抄
提示:1、开局在屏幕中间上方位置将速度调整为最低,避免因时间流动导致扣钱。2、衙门占用20个可雇佣人口,刚开局时放边边角角,不需要人上班,也不需要有路给他,后期人多了不知道把多余的用工人口放哪里时,可以选择将衙门放去居民区。思路分享:地形狭长,利用一字型布局尽量缩减位置。周边石头矿山就卖石头。把石头工坊放在以房屋为中心8格范围内全覆盖,能让工坊效率上升到100%,等后期金币多起来了就幕僚
萌新布局,有手就行
玩了10个小时,一些萌新心得,要求不多,喜欢给个赞。1.第4张图,郎中的路线只会经过居民房,哪怕没有路障也不会乱走,其他服务型建筑同理。2,磨坊的储量和货站差不多,可以不造磨坊。3,大部分建筑不需要捕快和消防,点开建筑看风险,不长就表示不需要,如果发生意外基本是天灾无法避免。4,还有啥问题评论区问,看到就回,虽然不是大佬,但咱们几个臭皮匠也能顶半个诸葛亮。
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
20万解锁编辑地图是当前地图还是永久的?求问
为啥我的海运不买货也不出货
为啥啊#龙的传人 #龙的传人布局
图3没办法造码头嘛还是有什么条件
刚开始玩,玩到一半突然出现迁民找不到路,商人也找不到路咋办,啥也没动,突然就这样了
这是什么情况,我要被这个集市搞疯了
明明还有不少食物,路线也没问题,就是一直说食物不足变成茅屋。还有货栈也是,其他仓库都快爆仓了,远处的仓库还是经常没有粮食,也不知道怎么调过来
5星完美开局,不怕入侵,狂赞币
1.按图建,优先开贸易(开卖兵器,和采购石料的就行)2.兵器买1000,粮食拉最大,记得每年给王室交钱一次,减缓军队来袭3.看着人口,够基础建筑就设置优先造兵(卒士优先级1),造10个兵就不怕入侵,同时可以停掉演武场,后面就可以建石矿发家致富了(记得有钱后用墙围圈起来,防止寇兵从后面进来拆家)留言:后面自个爱咋玩咋玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处