萌新布局,有手就行
玩了10个小时,一些萌新心得,要求不多,喜欢给个赞。1.第4张图,郎中的路线只会经过居民房,哪怕没有路障也不会乱走,其他服务型建筑同理。2,磨坊的储量和货站差不多,可以不造磨坊。3,大部分建筑不需要捕快和消防,点开建筑看风险,不长就表示不需要,如果发生意外基本是天灾无法避免。4,还有啥问题评论区问,看到就回,虽然不是大佬,但咱们几个臭皮匠也能顶半个诸葛亮。
求大佬指点
我一直在亏钱,贸易我也不知道怎么调整小麦的价格 他不给我调
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
一条路布局
一条路布局,应该是利用率最高的了吧?
650小时玩家告诉大家最佳布局规划
《龙的传人》玩家的我有着650小时的经验告诉大家最佳的分部归化实用性分部图,可参考图上布局↑。除去兵营城防外!分别;有6项;【1住民区】乡民的主宰者,而您是他们游戏的城主大人。【2环境区】好的环境,会有更多的迁民和生育。【3服务沿街】提升乡民生活质量和房屋升级。【4高级服务】可升级高级房屋好看的房屋,人口暴增。【5存货出进囗使用区】乡民们的生饥产物,还有您在游戏里的金钱全靠他来存货
全通分享一点心得
首先房屋布局摆放这个也是比较关键的东西。因为和电脑版的巡逻逻辑不一样所以最优解就是一字长蛇阵。有了这个基本布局其他随便玩都能过了开局先看能不能造兵营(弩兵营),能造就第一时间想办法造好并募兵,武器能进口就进口,不能就自己做,有了一队兵就有钱(三军远征自己就可以了)有粮了利于不败之地。不能造兵营的只能贸易赚钱,先看贸易对象需要什么,提前规划,优先经济来源再攀人口。以上开局就不用看广告弄钱了
自由地图
好久没来发帖子了 说三点第一点 支持一下作者第二点 优化了很多 点赞第三点 越来越好玩了 期待后续的优化和新地图~
这个要多少钱的手机通关才不卡
为什么不能建贸易码头啊?
“郢”城傻瓜攻略。。。
过了新手关,推荐用“郢”练手。因为“郢”建筑全开,而且没有什么天灾,大部分建筑不会着火,坍塌。相对比较简单。非常适合新手锻炼游戏熟练度布局如图所示,适用于华宅及以下房屋。这套布局微调以后可以通关所有地图。但要注意,其他地图有天灾人祸,要注意建造值更房和捕快房,防止着火,坍塌。开局首先照抄布局图,在入口处建一座房区。然后建一座兵营,就可以稳定挡住各种来犯兵种。武器建一座贸易中心,直接买。不要浪费
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处