郁闷了,后期老是自动卡掉线
史上最搞笑攻略,阳城照样包的!
偶然间发现的攻略。阳城地势崎岖不平。过不了?有办法,进城出城一条路设计打工流水线,除了必备的水,草药,防火防塌。多一点都不给,连宗教都不用。建好的小草房,一个房能住16个人,10个房160人。生产性工坊一般是10人。服务性建筑一般用工5人。10个房子能满足十几个工坊用工。吃的一律不配,也没有小麦,也没有集市,所有的仓库全部改贸易。酷酷的就是生产卖钱,生产卖钱。用工单位保障?社保没有的,公积金没有的
新手必须知道的一些小知识(二)
新手必须知道的小知识(二)1、所有操作都需要有“衙门”,衙门需要雇工20人,但不需要有人在衙门上班,衙门最大的功能是帮我们打开“幕僚”界面,所以衙门可以放在随便哪个角落2、磨坊不是必须品磨坊的级别远超所有等级的货栈,当磨坊和货栈同时存在,所有集市里取货的大妈都会涌向磨坊而非你希望他们走向的货栈3、集市大妈的取货机制是储量优先,周边哪个货栈就走向哪个,在周边都是满仓的情况下才走向路径最短的货
龙的传人—洛阳经略
注:最新版本1.1.12 更新后,路障会阻挡服务回环路径,此洛阳基础布局需把环路上面的两个中心路障祛除(理论可行,未实测能否长期稳定运行——2026年3月14日) 布局千万条,稳定第一条。洛阳随机生成地图,有狼无原住民,150年内未发现有天灾。贸易随机纯陆运/陆水结合。建议刷出纯陆运地图且入口接近中线。开局先攒够20万把全地图编辑平整,可留部分贸易赚钱,后面再整......
这个怎么回事儿,请大神帮忙指导下一下
府邸一直不来人是为什么
迁民只往那一个府邸进,不知道为什么,来的也贼少,一次就来一两个
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
萌新布局,有手就行
玩了10个小时,一些萌新心得,要求不多,喜欢给个赞。1.第4张图,郎中的路线只会经过居民房,哪怕没有路障也不会乱走,其他服务型建筑同理。2,磨坊的储量和货站差不多,可以不造磨坊。3,大部分建筑不需要捕快和消防,点开建筑看风险,不长就表示不需要,如果发生意外基本是天灾无法避免。4,还有啥问题评论区问,看到就回,虽然不是大佬,但咱们几个臭皮匠也能顶半个诸葛亮。
“郢”城傻瓜攻略。。。
过了新手关,推荐用“郢”练手。因为“郢”建筑全开,而且没有什么天灾,大部分建筑不会着火,坍塌。相对比较简单。非常适合新手锻炼游戏熟练度布局如图所示,适用于华宅及以下房屋。这套布局微调以后可以通关所有地图。但要注意,其他地图有天灾人祸,要注意建造值更房和捕快房,防止着火,坍塌。开局首先照抄布局图,在入口处建一座房区。然后建一座兵营,就可以稳定挡住各种来犯兵种。武器建一座贸易中心,直接买。不要浪费
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处