好像找到了喜欢的类型,可是又不好玩
怎么说呢,一开始看到这个玩法是很开心的,觉得终于找到这类好玩的游戏了,建造和发展,利用资源经营壮大,建造城墙城池,打造军队,类似pc的帝国,但是帝国很快发展完然后就比较单调了,想着这类手游应该会出那种无限守城的模式,建筑内容也挺丰富,应该能玩出很多花样。后面玩了几个小时,很多东西表达得很不清晰,去查了攻略才知道什么意思,这种跟难度无关,得有人一直尝试才知道这个设定具体的数值。其中几个游戏因素真的
史上最搞笑攻略,阳城照样包的!
偶然间发现的攻略。阳城地势崎岖不平。过不了?有办法,进城出城一条路设计打工流水线,除了必备的水,草药,防火防塌。多一点都不给,连宗教都不用。建好的小草房,一个房能住16个人,10个房160人。生产性工坊一般是10人。服务性建筑一般用工5人。10个房子能满足十几个工坊用工。吃的一律不配,也没有小麦,也没有集市,所有的仓库全部改贸易。酷酷的就是生产卖钱,生产卖钱。用工单位保障?社保没有的,公积金没有的
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
大神们洛阳人口怎么上的快啊 [表情_泪目]
裴李岗稀烂的地形,稀烂的布局
卡了几天终于过了
8w人。。???手机CPU真的扛得住吗emmm
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
关于贸易(陆运篇)
贸易有分2种,一种海上贸易,一种陆运。陆运是橙色路线,海运是蓝色路线,本篇讲陆运1、陆运优先看买卖顺序,次之看存货量以图2半坡举例图中商人图标顺序从左往右数起第一个树漆就是商人优先买卖的目标当我方同时有出售树漆、漆器、白纸时,半坡的商人只会去购买第一顺位的便宜的树漆,而不是贵价的漆器白纸等商人进城后第一时间是出售自己货物再去购买我方货物,哪个货站存货量多就去哪个,只有海运例外,海运另外讲
贸易
有贸易码头,贸易路线也开通了,武器贸易中心也有,就是不见交易武器
一场火灾导致的自动垦荒
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处