最近有个21天的gamejam游戏开发比赛,零殇也是参与了,并且给大家带来gamejam下完成的游戏:比赛的主题是“你确定这不是bug吗?” 于是乎,零殇在“魔塔”游戏的基础上,额外增加了看似离奇但实际上却又非常合理的机制:「众所周知,魔塔是一座塔一层一层的,跳跃技能能直接跳到上一层同一个地方,非常合理吧」「众所周知,游戏内三个同样的东西在同一行能够三消,很合理吧」「......」,当
乱进来的,看不懂
无尽2000也是平平常常的过了,14小时的存档,转了转了
这个魔塔游戏每个角色的特性,技能都挺好玩,简单难度没用的,在高难度的情况下就必须用了,很适合喜欢烧脑游戏的玩家#魔塔与6勇者 #发现好游戏
字看不清,紫色的,能不能调个颜色
剑士99只带一件装备,通关还剩14000块钱。简单说一下攻略:第一个商店不买。第一个boss开重击990血以内击杀,尽量留小怪后面拿到治疗装备可以回血。实在过去不去也不要强留。第二个商店4防1攻老头1攻。第2个boss2只蝙蝠加起来2400以内血击杀。第三个商店不买。冰刀也不用买从头到尾没用过。不过买了也可以效果跟20攻差不多,多一个回蓝1。第3个boss9000血以内击杀。越低越好
个人感觉不论是玩法内容 还是教程 都值得新人入坑 难度的提升 也会给我带来不一样的体验 各种英雄提高可玩性 装备的搭配也很重要 既简单 又上头
说实话相比于普通的魔塔系列,在外观上有了不错的改观,颜色更亮了,图像和怪物更可爱了,以及一些隐藏的楼层,还有一些小游戏,但有的小游戏只有一次试错的机会。如果没有提前存档的话,可能会损失一些属性,还有就是上下楼还是有一点繁琐,必须要多按一下。还有被动技能太少了,感觉也可能只是玩了一个角色。主动技能来回的再换。但怪物头上血量的显示这个比较好。在装备和技能组合上可以明显的感觉到。看血量就行了,有的技能挺
真是磨了好多遍啊接触比较晚,4.2了才看到。本来以为有六个不同的职业可以玩,进来一瞅,嚯,这么一大串于是选了剑士,先是通了简单和99试了试水,感觉还可以莽结果被极难125虐的连三区都见不到后来摸爬滚打见到魔王,过不了是有预期的,但差着大几万的血是没想到的。于是继续琢磨怎么省血,几十几百的抠啊,啧啧啧终于,今天,过啦!!虽然余血2K,但是过啦~亮一下商店:二区:5防3攻,老人攻,装备栏