嘴替发言1 带图38 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩117 物超所值10 运行稳定性22 操作体验16 玩法设计5 资源获取5 氪金付费4 UI设计4 日常肝度4 游戏平衡3 画面视觉1 故事情节1
🎮可玩性:游戏基础玩法还是魔塔,但是在原本的魔塔50层基础上,增加了许多职业和装备系统,而且有多种难度可以,选每个角色玩出来的感觉和体验也不一样,总的来说,可玩性还是非常高的
🪢策略深度:因为添加了装备系统和职业系统,所以游戏的策略还是非常要吃智商的,比如在玩较高难度的时候,你碰见怪要注意切换各种不同的装备,虽然我现在只通了一次关,但是我也感觉到了装备对于游戏的重要,比如有个治愈戒指,一般打难怪用不上,但是不用扣血小怪的相当于每个小怪都是一个普通血瓶,还是很赚的😋😋😋
⚖️平衡性:目前只玩了一个职业,但是根据职业面板已经感受到了其他职业的强度和剑士的不平衡,不过也能理解,毕竟是基础角色,不可能太差,但是还是感觉剑士有点弱了
✍🏻建议:希望能够平衡一下角色之间的强度,最最最最最重要的是,想要看见更多新的角色😁,比如说圣骑士,还有弓箭手看看作者大大怎么安排了