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49
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光明冒险
测试服
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
49个评价
测试服评价
全部平台
带图
1
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
福利丰富
10
画面优秀
8
运行稳定性
4
故事情节
4
氪金付费
3
画面视觉
3
游戏福利
3
玩法设计
2
UI设计
1
操作体验
1
塔纳米
玩过
感觉也就那样吧,后期数据加速度和你氪度绑定,滚雪球效应明显。
最牛逼的是,引导消费和层级充值系统给玩家安排得整整齐齐的。
非常整齐,高效,贴心。
至于游戏性...还是那句话,也就那样吧。
没经历过网络消费的可以去好好体验一下这种页游式手游。
至于什么打击感、人物建模、策略性、可玩性、正反馈节奏、玩家氛围。。。那就不好说了,毕竟还在内测嘛。所以,评分也就那样咯。
橘络
玩过
可以白嫖就不用花那个没必要的钱,这游戏挺鼓励豹子头的= = 活动也基本都和充值额度啥的不搭边,主要以趣味玩法为主,还行
官方
冒险者-卡布林
:
感谢支持哦~
月亮🌙
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
很少接触这种冲关打怪类的休闲类游戏,也算是第一次玩吧,刚进入游戏界面很干净,没有什么花里胡哨的内容,而且进入游戏后的新手引导对我来说非常友好,因为自己没有玩过这种类型的游戏,一步一步的介绍和操作引导对我来说真的很赞。英雄建模很可爱,在战斗时是自动战斗,挂机还会有奖励而且游戏的升级也很快,不过游戏中在战斗时的地点总是一样的,或者换了场景但是不够有特点,希望可以能将战斗中的地点增加一些不同的场景,让场景更有特色点。玩一会儿后,随着升级会增加不同的玩法,对我来说天空之境的界面是最有特点最好玩的,而且在完成挑战后会有一定的奖励。其他的玩法也不错,不过在美术画风方面可以再增加一些特点,丰富起来。 最后再来说说抽卡,10连抽必出传说,史诗也不少,还有英雄碎片合成,基本上每次合成都是史诗英雄,这个抽卡不得不爱。
布响丸辣
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了几天下来,让我来浅评一下,
首先,剧情方面讲述的是关于黑童话的故事,小时候熟悉的童话人物在游戏中都变成了反派,
操控大灰狼的小红帽,手握魔镜的白雪公主,单论剧情方面还是非常get到吸引我的点。
游戏方面,人类,自然,兽人,恶魔,光暗,一共六个阵营的角色可以供玩家搭配组成阵容。
除了上位光暗,我开始玩的是6自然阵容,有同阵营的高BUFF加成,前期还是让我能很舒服的玩下去。
游戏收益主要以挂机为主,游戏活动可以多线进行,完全不需要一个一个打,
这点就很适合我们这些肝不太好的玩家,给一个大赞。
福利方面,抽卡出货率还是非常高的,30连一保底,签到奖励送的小红帽也是很强的英雄(光暗英雄都很强)
打完地城2-1还是2-2后可以解锁魔镜秘宝,可以每天拿到几百抽来选一个你想要的抽卡结果,
次数是有限的一定不要乱用!!是可以抽出光暗英雄的(在我抽到之前我压根不知道光暗可以抽出来)
一些需要改进的建议:1.抽卡卷不足的部分可以使用钻给补上,2.需要点赞好友的每周任务需要很多好友,
希望可以增加一个好友推荐一键申请功能 3.地城控制人物走路的时候拐弯会突然减速(不知道是不是BUG),
但体验手感确实很差。3.多丰富优化一下剧情方面,出一点关于剧情方面的活动,让黑童话变得更加生动饱满。
总体来说,这款游戏给我的体验还是很不错的,希望官方能在测试期多收集玩家的建议,改进不足。
很期待游戏的下次测试或者正式服的上线。
官方
冒险者-卡布林
:
哈哈哈哈感谢冒险者的建议和小攻略呀~大大提到的优化建议应该实现起来都不难,卡布林已经反馈给策划大大了~
手机用户100966719
游戏时长 2.5 小时
所以猴哥是卡池里最珍稀的英雄吗...玩了两天已经快把传说人物都凑齐了,唯独没有我最想要的猴哥。他真的,我哭死
大游戏王
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
看到有款新的冒险游戏在测试,我就立马下载进去测试服体验一下了。毕竟本人还是对冒险类游戏有很大兴趣的,这款游戏呢,我大概玩了两个小时左右。整体感觉来说,玩起来还是很流畅的,他的游戏人物建模比较Q版,非常的可爱。而且,首次得到了一个传说级别英雄以后,我发现游戏的抽卡爆率还是可以的,可以说是很良心了。我采用的群攻搭配单体进攻的阵容,因为这样可以缩短进攻的回合数,增加通关的概率。在剧情模式中我还发现了一个好玩的东西,因为他的故事背景是童话故事,所以在小红帽那里,我自己变成了狼人,真的是太有意思了!另外希望官方多增加一些这种有趣味的玩法,然后英雄在50级以后也可以使用一键升至多少级,真的很方便!希望官方改进一下!
空白
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏美术:整体是二次元Q版画风,人物的立绘做的还行,比较戳我,但是建模看起来就有点粗糙了,游戏开局的圣教军的立绘看起来有种神秘感,整体比较身材纤细而有力,但是建模看起来很粗壮,阴影部分看起来没有神秘,有点阴暗感。总体来说,感觉建模表现了一些职业特点,但缺少人物的一些细节,希望能做一下优化。
玩法:在游戏里,我觉得玩法相当丰富多样了,很好的照顾到玩家的游戏兴趣。并非只有传统打打怪,夺宝奇兵投骰子走格子收获丰富的奖励,玩起来很轻松,有效缓解单一战斗的枯燥玩法,沙丘探秘,自由度很高,自由的选择不同的石块,遇到不同的事件和战斗,慢慢影响后续的结果,真的充满惊喜和冒险的味道!
游戏里面随着主线的推进,可以得到宠物,有可爱的小龙,小虎,还有小熊猫,我觉得在里面可以适当的再增加一些交互选项,这样对于喜欢养成的,会有更好的体验。
个人觉得最有特色的是地城冒险的剧情模式,可以自由的操控角色移动和交互,完成各种任务,一点点解开白雪公主和皇后的谜团,不同的地板,滑动的地面,一些战斗debuff都增加了关卡的难度和挑战性,不管是喜欢冒险的,还是喜欢剧情的,都能在里面获得良好的体验。
细节:剧情过渡做的很好,很好的融合了关卡和其他娱乐性玩法。地下城的剧情模式,战斗一些怪物后,开启的战斗简略模式,真的太贴心了!不需要慢慢宛如坐牢一般等待,真的让我很惊喜!共鸣神殿缓解我资源不够养角色,又想养新角色的问题,真的是处处照顾到了玩家体验。最后,魔境秘宝真的是抽卡党的福音,大量的抽卡卷,可以享受到随意放肆抽卡的快感,还可以招募助力抽,真的很喜欢!
综合:体验很好,玩起来很充实丰富,不会觉得单一,期待以后越做越好!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
落月挽芒星
游戏时长 19.8 小时
看到新游戏上线就稍微玩了几天,这个游戏给我的整体感觉就是非常休闲,很适合摸鱼的时候玩hhh。
首先,游戏的故事背景设定与童话故事有关,但是人物不是传统的设定而是暗黑风格,这一点很有意思。前期开荒可以跑图,打副本,但是都是可以挂机跳过的,我喜欢平时摸鱼的时候挂在一边,过一会领一次挂机奖励。跑图打怪也很简单,我的感受是没有所谓最强的英雄,因为有一些英雄虽然稀有但是不能继续升星啊!这样就比不上其它一些英雄,而且阵容搭配也很重要,我一般前排放血厚的战士,后排放刺客和奶妈,小红帽秒后排我真的很爱!
其次,我觉得游戏福利很不错,新人有百抽福利,每天可以免费领十抽,而且每天上线随便玩一玩就能攒到几个十连抽,运气好的话十连基本上都会有一个5星的橙卡,新人首冲也会送一张五星卡,还有一些其它零零碎碎的任务,加起来数量真的很可观,给英雄升级也不难。
不过可能是新游戏的原因,游戏的过程中遇到了几次小bug,比如画面冲出屏幕,商店拉不动,莫名其妙的白边,希望能尽快完善。
总的来说这个游戏真的很休闲,非常适合像我这样的佛系玩家,希望制作组能尽快优化这些小bug,还是有点影响游戏体验的。
官方
冒险者-卡布林
:
轻松休闲,摸鱼必备!卡布林感谢大大的支持~因为还在测试,所以游戏的BUG可能还是会出现得比较多的,我们也会通过这个测试大家的反馈,尽快去解决~等下次再和大家见面的时候会给大家更好的体验~
长野星河
游戏时长 91 分钟
推荐:
可玩性
前期难度略高啊,虽然送的抽卡机会很多,但新手还是经常会因为把握不到各种窍门被花式吊打- - 内置个攻略会更好,个人之间
Aaaa.年
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
每日商店有可以白嫖的召唤卷,都玩三天了我才看到...感觉错失了1个亿,咱就说能不能位置显眼一点
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