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好歹是进游戏的第1步,这你再怎么着也得搞个头像出来吧,就算是试玩版,也不应该忽略这个呀
主角残血,牧师不补,非要补满血的盾战士,emmm,下个版本可以修正一下吗
游戏还行,玩法可以,就是机制改一下,牧师奶满血。。。,真当人傻子啊
游戏玩法可以接受,估计反复刷不会太无聊。就是现在测试内容是不是有点短?第二章结束就没有了?😅
战斗界面拖卡牌手感有点怪,不够流畅,但习惯后就还好;圣物和自己的卡牌界面有时滑动没反应,这些有待优化;可以给所有敌人加个名字,强盗A强盗B这种,不同立绘的都给一个观感会好不少;一张卡有俩词条时只能看到一个词条,这点可以优化下;目前所有队友的技能图标都是一样的,且没有名字,技能有个名字观感会好不少;队友的随机治疗可以优化下不治疗满血的队友;圣物可以加点趣闻,但这个没有影响也不大;可以整个图鉴功能,显示收集过的队友、卡牌、圣物;攻击卡、技能卡不做解释到没事,能力卡可以加个词条说明下使用后移除,毕竟很多人应该没接触过杀戮尖塔。目前暂时就想到这些,总体来说瑕不掩瑜,美术风格很加分,玩法借鉴杀戮之塔但也有自己的特色,希望你们越做越好。
已通关测试版,期待后面内容。游戏还是不错的。
第一,等的我花都谢了的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处