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新人来说说这几天的体验
游戏是不错的,自走棋+肉鸽的游戏模式,配合Q版高辨识度美术风格,在随机性框架下反而强化了单局体验的戏剧性,形成独特的“不平衡趣味”。
在策略方面,搭配不同技能的英雄克敌制胜,这一点与三战、战争之轮这类slg是类似的。总的来说,作为一款打发时间的小游戏是不错的,希望游戏之后更新越来越好吧

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到图上这里就难过关卡了。投石车堆满也没用.对面boss王一个冲击波技能。阵型就垮了
游戏是不错的,自走棋+肉鸽的游戏模式,配合Q版高辨识度美术风格,在随机性框架下反而强化了单局体验的戏剧性,形成独特的“不平衡趣味”。
在策略方面,搭配不同技能的英雄克敌制胜,这一点与三战、战争之轮这类slg是类似的。总的来说,作为一款打发时间的小游戏是不错的,希望游戏之后更新越来越好吧
