已经一年了,不知道还在不在啊?
玩法上可以借鉴修仙家族模拟器然后增加或改进1: 掌门道侣死了可以再结2:渡劫,金丹以上都可以提示操作下,加大难度,渡劫威力随机,可以有趋向资质越好天劫威力越大3:门派战,提前预告,选弟子参加,加大奖励,加大风险,生死斗,有死的风险,也可以不参加4: 修为可以分为三个档次,资质功法年龄突破次数是否嗑药有没有服用天材地宝有无奇遇,同境界真气修为不要化为一档,让嗑药流同境界就是垫底5设立堂口,炼丹炼器制符等生活职业能不能让工具人根据天赋自动去,我只负责放入材料和收
希望有生之年可以玩到这个游戏,期待
由于制作人与投资人理念不一致,导致项目停摆一段时间,投资人撤资,公司研发团队解散,制作人已经离开团队,并且带走了代码和资源,不过大家好聚好散,我不会追究,后续会持续维护这个项目
都九月还没有消息
八月底了,快来吧
抗药类:是药三分毒,丹药可以带来属性提升,但是每个境界体质可承受的丹毒是有上限的,这就是抗药性。抗药性影响了弟子属性上限。同境界、品质、装备情况下,抗药性的多少就决定了弟子总属性上限。药童之体抗药上限:+10曾做过山野药童,采药谋生,服用过不少药草。金方之体抗药上限:+20得名医真传,曾修习研读医道圣典《千金方》,依书中所言采药煎服,洗髓伐毛。真丹药体抗药上限:+30天生药体,
寿命类:寿元耗尽,弟子也就真正意义的死亡,尤其在练气期的时候寿命很重要,境界上去,寿元延长后会缓解。(现实1日等于12年)长寿之人寿命:+10年身体强健,筋骨舒畅,寿元悠长。长青老松寿命:+20年筋骨舒畅,气血旺盛,寿元悠长。彭祖门徒寿命:+30年灵气蕴体,曾得彭祖抚顶,寿元异于常人。误骑乘黄寿命:+40年机缘巧合曾误骑乘黄,增寿许多,寿元悠长。病体缠身寿命:-10年
写个版本记录,给各位老哥说明下,第一个核心版本的内容有什么。宗门:宗门建设:已完成部分:包含建筑解锁,升级,移动,拆除。宗门内建筑可自由移动DIY,装饰类建筑可拆除,承载了游戏功能的建筑不可拆除。未完成部分:建筑外观,以及更多的装饰性建筑,包含地板、假山等。弟子:基本已全部完成初步设定。弟子招募,养成。初始属性随机,寿元系统,境界系统,技能系统,装备系统,生活技能,弟子筑基觉醒血脉神通