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洋葱の君:
开始是这样的,1也是,半年后就嘿嘿嘿,到后面氪金的属性越叠越高,每个皮肤多一点点,每个宠物强一点点,积累积累,氪佬属性就比不氪的高百分之几十,“竞技游戏”,别人属性比你高百分之几十,啥概念?他能一个打你三五个
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现在就长手单排玩不了,要么组队玩,要么就别玩,近战里面都能玩吧,瓦瓦莉和九九六是最强的,其他几个都差不多。
2025年5月末 开服初期发育指引与天赋参考
写在前面
各位阿蛮大家好 我是清云 大家也可以叫我云朵
5.28野蛮人大作战2首发上线
到现在大约4天半的时间 再加上当初内测的体验
对萌新发育流程做一个简单上的指引 以供参考
同时考虑到大家在天赋的选择上面存在问题
本贴也将较为详细的分析现版本所有天赋
以供参考

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正文开始前的唠嘈
截至5.31日13时左右
由目前英雄排行榜的中位数大致得出
环境中的t1为 暴暴兔 瓦瓦莉
环境中的t2大致为 九九六(考虑到一日榜差) 芙芙蕾 以及我们的辅助可可乐
兔子在内测时期的无人问津也是让策划给予了他不小的加强 目前个人建议是取消或减少拉人回来的眩晕控制
瓦瓦莉在内测时期就是强势英雄之一 出色的的攻击机制能让她的攻击能力比肩刺客 同时3格槽的闪现技能也能让她可进可退 可考虑削弱本体接近于刺客的攻击数值
蛮蛮攻略——最强新手教学!
很多酋长看完上期视频后都在问怎么防止被“兄弟爱” 别急,本期节目瓦瓦莉请来了专业选手“流浪者” 他将为大家讲诉最新最全的新手入门攻略 想要好好报答"兄弟爱“的酋长们可要认真听讲噢
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电饭锅白白嫩嫩
曾经火爆全球的io小游戏类型为何销声匿迹?
我们聊一个游戏的二代自然是绕不开它的初代的,在我看来二代很难再达到一代的高度了
不单单是画风玩法或者氪金内容,而是io游戏本身就已经在淡出视野了
————
在八年前有一种游戏类型迅速火爆全球,传播速度之快,衍生内容之多让人瞠目结舌
从“Agar.io”到“球球大作战”、“贪吃蛇大作战”,再到之后的各种“XXX大作战”,野蛮人大作战也是其中之一,这些游戏身上都有着一个共同的标签,“io”
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何
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一代宠物、技能这些获得也容易,还没有装备这种烦人的东西,二代感觉纯纯恶心人,同一个角色对打都不一定打得过。。。
【公测开启】每局5分钟,多人联机❗️笑死🤣一起坑队友
精品多人联机游戏推荐❗️既可以干对手,也可以害队友 #野蛮人大作战2
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贫富差距挺大的
比第一版多了一个类似铭文的东西,氪佬每日特权还可以得到一个宝箱,还有一个永久坐骑
皮肤好想还有加成?
我听别人说的(后面退游了)第一名和最后一名的伤害差太多了,前期如果一直是第一后期就别想打了根本打不过
还有地图坑那个东西
真的有够无语的有的时候打怪自己挑一下直接没了
比第一版多了一个类似铭文的东西,氪佬每日特权还可以得到一个宝箱,还有一个永久坐骑
皮肤好想还有加成?
我听别人说的(后面退游了)第一名和最后一名的伤害差太多了,前期如果一直是第一后期就别想打了根本打不过
还有地图坑那个东西
真的有够无语的有的时候打怪自己挑一下直接没了








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