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洋葱の君:
开始是这样的,1也是,半年后就嘿嘿嘿,到后面氪金的属性越叠越高,每个皮肤多一点点,每个宠物强一点点,积累积累,氪佬属性就比不氪的高百分之几十,“竞技游戏”,别人属性比你高百分之几十,啥概念?他能一个打你三五个
2025年5月末 开服初期发育指引与天赋参考
写在前面
各位阿蛮大家好 我是清云 大家也可以叫我云朵
5.28野蛮人大作战2首发上线
到现在大约4天半的时间 再加上当初内测的体验
对萌新发育流程做一个简单上的指引 以供参考
同时考虑到大家在天赋的选择上面存在问题
本贴也将较为详细的分析现版本所有天赋
以供参考

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正文开始前的唠嘈
截至5.31日13时左右
由目前英雄排行榜的中位数大致得出
环境中的t1为 暴暴兔 瓦瓦莉
环境中的t2大致为 九九六(考虑到一日榜差) 芙芙蕾 以及我们的辅助可可乐
兔子在内测时期的无人问津也是让策划给予了他不小的加强 目前个人建议是取消或减少拉人回来的眩晕控制
瓦瓦莉在内测时期就是强势英雄之一 出色的的攻击机制能让她的攻击能力比肩刺客 同时3格槽的闪现技能也能让她可进可退 可考虑削弱本体接近于刺客的攻击数值
蛮蛮攻略——最强新手教学!
很多酋长看完上期视频后都在问怎么防止被“兄弟爱” 别急,本期节目瓦瓦莉请来了专业选手“流浪者” 他将为大家讲诉最新最全的新手入门攻略 想要好好报答"兄弟爱“的酋长们可要认真听讲噢
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电饭锅白白嫩嫩
曾经火爆全球的io小游戏类型为何销声匿迹?
我们聊一个游戏的二代自然是绕不开它的初代的,在我看来二代很难再达到一代的高度了
不单单是画风玩法或者氪金内容,而是io游戏本身就已经在淡出视野了
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在八年前有一种游戏类型迅速火爆全球,传播速度之快,衍生内容之多让人瞠目结舌
从“Agar.io”到“球球大作战”、“贪吃蛇大作战”,再到之后的各种“XXX大作战”,野蛮人大作战也是其中之一,这些游戏身上都有着一个共同的标签,“io”
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何
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一代宠物、技能这些获得也容易,还没有装备这种烦人的东西,二代感觉纯纯恶心人,同一个角色对打都不一定打得过。。。
真良心游戏,排第一的大佬,氪金上万都拉不开差距
零氪也能进战力榜前三,公测只要别搞太坑的东西应该没啥问题,装备都可以慢慢追,氪金只是暂时领先,坐骑大家都一样从联盟商店里换,宠物橙宠和闪光紫宠也拉不开什么差距,除非是闪光橙宠,但顶多也就高个两三千战力,主要差距还是在装备,可以通过许愿菇,慢慢兑换紫装,再升到橙装,都不需要去抽,只要熬时间就一定能获得。

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就现在来看,装备强度本身就有区别。你开服,0氪微氪都只能用咬咬岛装备,且大概率要一直用下去。但是氪佬只有咬咬岛过度,过度的强度就可以和0氪的全力培养的咬咬岛一致了。等溜溜岛限时套装一出来……那可不是一个强度的。你看现在差不多,是因为他每天送那么多绿钻,开服每天送648绿钻?不可能吧?等你咬咬岛装备成型了,人家溜溜岛成型了,还是基础装备效果就比你强。等你开始弄溜溜岛,就更新出下一个岛了。
而且这是测试服,你也不知道大佬是不是那种已经掌握资源分配的玩家。到了正式服熟练度只会更高。并且都在全力弄咬咬岛装备,反正测试删档,也没人弄也没有资源再去弄溜溜岛了。总之还是别想的太好了……
不肝不氪点击即玩,打开屏幕就干架!五分钟一局快乐大乱斗
#野蛮人大作战2 是我心里手游续作最应该的样子,在完美继承了野蛮人大作战的玩法机制上,进行了画面的升级和新人物的加入,一玩就停不下来!5.28快来和我一起玩!!
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这这和几年前那个小小英雄好像
登录领幻影猫❗️3V3V3道具宠物创意乱斗❗️欢乐竞技,魔性套路!
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#野蛮人大作战2 #游戏推荐 #游戏安利
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来个搭子,我带飞~
来个搭子,我带飞~




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