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2038
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凡尔赛法环
测试
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.9
2038个评价
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带图
100
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
112
画面优秀
60
操作流畅
12
剧情跌宕
8
广告频率
290
运行稳定性
148
操作体验
140
画面视觉
72
玩法设计
46
UI设计
11
134印
游戏时长 5.0 小时
攻击判定太抽象,没法蹲着攻击,瞄准对近战武器根本没用,导致很多时候都得拿特定的平A段数才打的到,开局打黑鼠只能用一A,二A必定打空气,打宝箱更是得找角度卡平A才能打,而且每段平A只能对一个目标造成伤害,骷髅地牢那一堆箱子只能一个一个拆,箱子血还贼厚,加上这个少的可怜的体力槽,拆个箱子都要砍半天。
建造挺有意思,就是材料需求太大了,感觉数是随便填的。
招小弟的玩法挺有意思,现在队友间没有友伤了,但是因为每段攻击只能命中一个目标,一群人上去群殴一个小怪都得打半天,攻击全让队友吞了。
玩起来挺有意思的,攻击判定改好了就给补五星。
官方
上帝压狗官方
:
其实攻击判定这个问题也挺难弄的
🤪
期待
志鹏,我购买了你在App Store上推出的全部游戏,用实际行动支持像你们夫妻这样的独立开发者。由于游戏都是免费的,因此我感谢你们的无私奉献。我还没玩,不过,这类免费无内购的游戏一般都通过广告获得利润,所以我建议广大玩家试试离线状态下能否进入游戏,广告是否会显示。你中年失业,不但没有意志消沉,反而与妻子共同寻求谋生之道,艰苦创业,两人合力开发游戏,用勤劳与奋斗努力创造美好的新生活。我为你们这种不抛弃不放弃的精神点赞,你们的拼搏向上令我深受感动!我完全理解你们夫妻目前急需盈利,迫切需要改善家中经济条件,但我相信,每位玩家都想免费无广告畅玩你们的游戏,这是人的本性嘛,谁不想用最少的付出换取最大的回报呢?若有办法不付钱、不看广告就能玩游戏,何乐而不为呢?虽然咱们之间的目的相冲突,但都是站在各自的立场,都是维护自身的利益,所以谁都没错。有句古话说得好,人不为己,天诛地灭,所以还请多多理解咯!
官方
上帝压狗官方
:
😳谢谢
85383388360885
玩过
既然作者是中年开始创业,那加油吧,毕竟这个年纪做成这样已经很厉害了。
官方
上帝压狗官方
:
感谢支持
你不要哇哇乱叫
玩过
有一嗦一游戏很好玩,开放世界有很多地方可以探索,就是你放个中期的怪在我门口干嘛🙂🙂🙂
官方
上帝压狗官方
:
哈哈哈哈唉
无敌暴龙王
玩过
上一年一直玩到现在了更新一下剧情和地图吧 还有boss 跟村民对话到无尽之海的地图还有一些天国的故事🙏🙏🙏
官方
上帝压狗官方
:
确实想更新剧情呢,不过还是先打算做好前期的内容,目前玩家很多一上手都流失了
kk
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
做这种游戏跟三a大作无法比 不如搞个可玩性高的像星露谷物语吗? 可以弄一些这种的
官方
上帝压狗官方
:
这个嘛
TapTap
游戏时长 38 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
其实这款游戏还挺好的,就是建模真的和他那个真机演示差不多,然后呢,那个怪啊,我感觉像是在地上平移着打你的,但是呢,回血啥的也不是很卡顿,感觉还可以。(ノ´д`)
官方
上帝压狗官方
:
哈哈,跪谢支持
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
酷玩手术刀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得这款游戏的主角所经历的一切,估计就是这位中年游戏设计师所经历的人生吧!骷髅地狱里遇到的那位妻子的确对他很好,愿意一辈子陪着这个主角去厮杀享乐。
我觉得这应该算是一个良心之作了。
官方
喵喵
:
有个人支持才能一直走下去
尴尬死
玩过
推荐:
可玩性
玩完之后不知道该说什么,只能说挺牛逼的,里面一些bug和人物建模经常给我逗笑,还有boss离我大老远我对个话就跑到我旁边,我也不说这游戏好不好玩了,毕竟这种游戏玩起来就是有点无脑(),抱着一个搞笑小游戏的心态去玩还是挺有意思的,言简意赅就是抽象
官方
喵喵
:
确认,boss不应该主动找玩家
穢
玩过
推荐:
可玩性
玩到被神秘人救了没耐心玩了 写下感受吧(好评的不说了,单说不好的地方)
第一个 我自己和老婆拉弓的动作为啥是打步枪的姿势
第二个 没有单独的安全场所或者暂停,然后满世界都是敌人,除了市民和功能NPC 个个都来捅你,这咋安心对话,这咋安心整理背包,我刚出来和NPC对话呢 不知道哪跑来一个守卫 上来就是一锤 还得点几次把对话点完才能揍守卫,并且每个能动的都有招募选项,好在点到招募也不影响打架不然点到就变上去找抽了。。。 说到背包,这也没个一键整理,有也没用,每个人啥玩意喜欢放哪个格子都不一定一样,快捷来的顺序是按照背包里来的 所以有一件整理背包还得把快捷栏的排序和背包分开来 不然会乱
第三个 这地图放大了和没放大差不多 地名和NPC或者啥的 叠起来的时候 本身字又小 还基本全是一个颜色的字 这地图岂不是看了个寂寞
第四个 不管是买东西还是做东西 比如食物装备 建议给个分类 比如防具 武器 然后厨师那做东西可以个按照某种分类 比如功能类 恢复类
第五个 能把老婆的嘴改小点吗 看起来在胡吃海喝 但是嘴里没东西
第六个 或许可以加个陀螺仪 或者直接改成横版/2.5D得了 手机上操控3D工作量太大了 远不如鼠标或者游戏手柄 即使有陀螺仪辅助,硬要3D建议学妄想山海那种自动锁敌,入战即锁敌这样
第七个 任务栏太少了 才接几个任务就不让接了 于是我接满了不让接就放弃 结果就是截了个寂寞。。。毕竟刚玩啥都不晓得
第八个 除了帕拉丁我全用了一边,除了外观感受不到区别 然后动作太少且太僵硬,于是我打怪就是狂按普攻了,毕竟没发现有盾之类的防御机制 翻滚也不好用 我翻了一串寂寞后直接当他不存在了 关于攻击指令 打死怪之前一直狂按攻击会打死怪了还会继续攻击 攻击又自带往前移动 这个体验很不好 也许可以加个格挡 盾挡 又或者一闪之类的防御机智?(毕竟上来就是砍砍砍了我就理解为屠杀类的发泄游戏吧,那么战斗体验就得拉上来 别的都无所谓了)
还有 我看到老婆肚子上插了一把弓 带着带着就插进去一把弓了 不知道啥时候插进去的 也不知道咋插进去的 但是看上去他并不知道自己肚子里插了一把弓 所有应该是个bug 作者想修的话只能提供我死了跟多次的信息了
然后 不管是窗户还是栏杆不能贴着跳过去,这个得改进一下 别的游戏都是贴着可以跳过去呢
还一个 有的楼梯不能直接走上去 第一格得跳一下才能上去楼梯走
暂时就体验到这些了
最后 几乎没剧情好评 我都不需要看到不认识的NPC点对话的时候准备好找一下跳过按钮在哪了
官方
上帝压狗官方
:
哈哈哈哈哈哈
论坛