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456
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近期趋势
7.5
456个评价
全部评价
全部平台
带图
39
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
110
有趣好玩
86
轻松护肝
23
音效动听
15
福利丰富
12
物超所值
10
剧情跌宕
7
运行稳定性
47
日常肝度
17
资源获取
16
玩法设计
14
广告频率
12
画面视觉
7
故事情节
6
操作体验
4
冰糖雪李
玩过
谁能告诉我,这个兑换码在哪里换,小程序用不了,就来TapTap了,结果有了兑换码,根本找不到兑换码在哪里兑换
Angel Beats
:
在tap下载的游戏里使用
哦耶
游戏时长 88.8 小时后评价
垃圾游戏第几次了,上次也是这样这次还是这样,上次我都没拿到还差一个,这次又是差一个,我天天做任务一天在线好几个小时,我不充钱你就搞我呗😅😅
无忧
游戏时长 83 分钟后评价
很卡啊,莫名其妙特别卡,打地鼠都点不动,而且很多甜品任务要求的都是要钱的甜品,演都不演了😰太卡了实在是,玩了两天,第二天卡的不知天地为何物了
我的cp一定he
玩过
没玩过的快跑,说不定哪天就没了,下架未发公告通知所有玩家,游戏部分功能异常根本玩不了,且客服态度极差,列表现在一串退游的😅
我的cp一定he
:
而且苹果手机的连转区资格都没有,问就是耐心等待
漵
玩过
一堆氪金甜品,一开始还好点,现在真一堆氪金,各种活动把要钱怼脸上了都,没玩过的感觉避
我想许个愿
玩过
游戏还行。能打发时间,但是里面的广告是千万不能打开的。就算任务让你看广告才能完成也别开。宁愿不做那个任务。过不了大不了卸载。它里面的广告你一开直接跳出来无数弹窗,而且广告倒计时是不会变的,手机也不能动。跟中毒一样。关不掉。过一会就发现手机里自动下载了一个软件。劝退。
阿苏
玩过
避雷吧我真服了 考个试的时间我号就没了 说不定哪天就下架了 恶心游戏吃相难看 现在还把我搞没了 我原本是其他服的 号没了我重新下载是新号 以前的数据也没办法备份 然后氪了金花了精力说没就没真的很恶心哈😁😁
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
秀才的眉毛
玩过
游戏非常好玩,很值得一玩。休闲游戏登录就有奖励,游戏日常是点点点,每天做任务攒经验。也不会像别的游戏那样收获要等很长时间,没事干去玩小游戏,看广告。我才17级金币和经验来的还挺快的。就是甜品种类需要花钱解锁的有点多,然后音乐听久了有点烦。活动更新挺频繁的,当个休闲游戏还是蛮不错的。
芯染璃
:
种地没有水滴怎么办
孤闻
游戏时长 2.1 小时后评价
画风很可爱的经营小游戏,最近玩某农被队友气到高血压,刚好来治愈一下 游戏剧情很少,就开始有一点,交代了他们的身份,小姐管家的开局感觉还挺有意思,不知道后面他俩会不会在一起,挺期待的 虽说是联网游戏,但是更偏向单机,不怎么注重玩家间的对抗,所以我玩起来没啥压力,断断续续的玩也不会太落后版本,就是游戏大多数操作都需要手动,比如种菜,做菜,上菜,玩久了容易疲劳,不过还好上菜没有时间限制,不然我肯定手忙脚乱的,后续可以多出一些玩法,比如来个厨王争霸,让玩家做菜的时候自己来控制,通过操作的好坏来判断食物品质,多有意思
无敌独孤霸
游戏时长 3 小时后评价
目前店铺等级12级,简单说一下体验感受:
1.本人是养成经营迷,甜品屋玩法就是很经典的给客人制作甜品获取经验值以及金币,经验值可以来提升店铺等级,金币可以用来购买食品原材料以及置办制作甜品的机器,原材料不够可以通过老板娘来购买,进货制作售出的感觉还是很有自己当老板的感觉,其中新甜品的研究需要在老板娘隔壁大叔那里通过研究卡和甜品所需的材料进行下去,建议新手研究到70-80%以上就可以试验了,如果失败了当我没说哈哈哈😁
2.游戏内设置11级加入商会,可以与商会里的会友交易所需的甜品,各种签到以及宝箱活动也可以让新手前期不缺资源平稳过渡到后期,这里说一下注意一下水资源跟钻石留着后面有用,游戏对新手来说还是很友好的,前期也会有客户来专门指定所需的甜品订单,赚外快也可以迅速帮我们积累财富 种菜的时候也有打地鼠的小环节消除疲惫
3.新手玩家注意前期制作甜品的精力值如果空了旁边有踩单车充能,这个我是玩到后面才知道的,浪费了不少等待的时间,建议玩家们多囤一点原材料比如说像小麦,面粉这样的东西,就算不用的时候也可以去老板娘那里购买屯着,毕竟可以刷新
游戏亮点很多,同时我也想向官方提几点建议:
1.游戏前期上手会很快,之后就是剧情上的不足导致的乏味,建议官方前期设置更多的剧情进行过渡,最好搞一个篇章环节,每一个篇章有不同的剧情进行阐述,比如某一个章节客户所需的甜品可以用来唤醒家里爷爷的记忆,那么那一章节研究的甜品就可以用这个来过渡,设置不同的故事线以及所对应甜品来讲授不同的人生哲理以及含义,毕竟只有一个富家大小姐为了躲避父母的控制的剧情实在是有些老套和单一
2.桌椅数量设置以及店铺面积大小最让我不理解,前期客户们吃来吃去就是那几张桌子,店铺面积小的也施展不开,建议官方把随等级增加桌椅数以及店铺面积的等级差缩小,这样才能营造甜品店络绎不绝的景象,还有就是制作甜品以及店员送甜品的过程我觉得也可以制作一下,这样有动作设计感的游戏设计我觉得才能留住玩家,或者直接设计一个一键送齐甜品一键浇水一键收获的按钮
3.最后就是建议官方设置一点小游戏来缓和不断制作甜品过程的单调感,毕竟游戏内的活动也大都是大同小异的,可以设置一个大胃王争霸赛,谁手速快点击屏幕次数越多代表吃甜品的速度,这样类似的小游戏不仅可以丰富游戏的层次感也会更加人性化一点
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