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评价
458
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近期趋势
7.4
458个评价
全部评价
全部平台
带图
40
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
110
有趣好玩
86
轻松护肝
23
音效动听
15
福利丰富
12
物超所值
10
剧情跌宕
7
资源获取
16
秀才的眉毛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,很值得一玩。休闲游戏登录就有奖励,游戏日常是点点点,每天做任务攒经验。也不会像别的游戏那样收获要等很长时间,没事干去玩小游戏,看广告。我才17级金币和经验来的还挺快的。就是甜品种类需要花钱解锁的有点多,然后音乐听久了有点烦。活动更新挺频繁的,当个休闲游戏还是蛮不错的。
芯染璃
:
种地没有水滴怎么办
冰糖雪李
玩过
谁能告诉我,这个兑换码在哪里换,小程序用不了,就来TapTap了,结果有了兑换码,根本找不到兑换码在哪里兑换
Angel Beats
:
在tap下载的游戏里使用
Pray
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
中规中矩的经营游戏
画风很幼 各种资源一点不卡 只要你肯肝升级很快
就是配音尬尬的
不过这游戏的升级和收集给我的情绪价值不大
哦耶
游戏时长 88.8 小时
不推荐:
运营服务
垃圾游戏第几次了,上次也是这样这次还是这样,上次我都没拿到还差一个,这次又是差一个,我天天做任务一天在线好几个小时,我不充钱你就搞我呗😅😅
漵
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
一堆氪金甜品,一开始还好点,现在真一堆氪金,各种活动把要钱怼脸上了都,没玩过的感觉避
无忧
游戏时长 83 分钟
推荐:
可玩性
很卡啊,莫名其妙特别卡,打地鼠都点不动,而且很多甜品任务要求的都是要钱的甜品,演都不演了😰太卡了实在是,玩了两天,第二天卡的不知天地为何物了
阿苏
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
避雷吧我真服了 考个试的时间我号就没了 说不定哪天就下架了 恶心游戏吃相难看 现在还把我搞没了 我原本是其他服的 号没了我重新下载是新号 以前的数据也没办法备份 然后氪了金花了精力说没就没真的很恶心哈😁😁
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
糊涂的小糊涂
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面人物是比较卡通可爱的设计,整个就好懵萌动的感觉,刚开始玩,就有小步骤指导,简单清晰,一下子就能了解玩法,而且真的好可爱呀,还有种植的玩法,收割的时候好解压呀,哈哈,页面画风是可爱的卡通形象,玩法形式简单明了,就像自己开了一家小甜品店一样,然后模式也很简洁,一目了然,还可以自己对甜品店进行设计,比如桌子呀,机器设备啊,都是可以自己挑选的,不过要完成任务挣钱买,任务布置也很合理,由易到难,还可以根据等级开拓土地,为店面提供原材料,而且甜品店也是在悉心经营下慢慢成长扩大,还蛮有现实参考意义的,要等,用户粘性模式有些稍微单一了些,还可以添加交友共同经营模式就是可以和其他玩家一起交流的那种,还可以加上竞争模式,增加粘性,还可以设置共享模式,一起经营,也许可以扩大用户量,有可能还有小情侣,因为一般男生是不怎么玩这种游戏的嘛但是,随着等级提升,也会开启新的模式,很有趣,不会一开始就显示游戏所有功能看着就很复杂,而是随着等级提升慢慢出现,很惊喜简单易上手,挺不错的
无敌独孤霸
游戏时长 3.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
目前店铺等级12级,简单说一下体验感受:
1.本人是养成经营迷,甜品屋玩法就是很经典的给客人制作甜品获取经验值以及金币,经验值可以来提升店铺等级,金币可以用来购买食品原材料以及置办制作甜品的机器,原材料不够可以通过老板娘来购买,进货制作售出的感觉还是很有自己当老板的感觉,其中新甜品的研究需要在老板娘隔壁大叔那里通过研究卡和甜品所需的材料进行下去,建议新手研究到70-80%以上就可以试验了,如果失败了当我没说哈哈哈😁
2.游戏内设置11级加入商会,可以与商会里的会友交易所需的甜品,各种签到以及宝箱活动也可以让新手前期不缺资源平稳过渡到后期,这里说一下注意一下水资源跟钻石留着后面有用,游戏对新手来说还是很友好的,前期也会有客户来专门指定所需的甜品订单,赚外快也可以迅速帮我们积累财富 种菜的时候也有打地鼠的小环节消除疲惫
3.新手玩家注意前期制作甜品的精力值如果空了旁边有踩单车充能,这个我是玩到后面才知道的,浪费了不少等待的时间,建议玩家们多囤一点原材料比如说像小麦,面粉这样的东西,就算不用的时候也可以去老板娘那里购买屯着,毕竟可以刷新
游戏亮点很多,同时我也想向官方提几点建议:
1.游戏前期上手会很快,之后就是剧情上的不足导致的乏味,建议官方前期设置更多的剧情进行过渡,最好搞一个篇章环节,每一个篇章有不同的剧情进行阐述,比如某一个章节客户所需的甜品可以用来唤醒家里爷爷的记忆,那么那一章节研究的甜品就可以用这个来过渡,设置不同的故事线以及所对应甜品来讲授不同的人生哲理以及含义,毕竟只有一个富家大小姐为了躲避父母的控制的剧情实在是有些老套和单一
2.桌椅数量设置以及店铺面积大小最让我不理解,前期客户们吃来吃去就是那几张桌子,店铺面积小的也施展不开,建议官方把随等级增加桌椅数以及店铺面积的等级差缩小,这样才能营造甜品店络绎不绝的景象,还有就是制作甜品以及店员送甜品的过程我觉得也可以制作一下,这样有动作设计感的游戏设计我觉得才能留住玩家,或者直接设计一个一键送齐甜品一键浇水一键收获的按钮
3.最后就是建议官方设置一点小游戏来缓和不断制作甜品过程的单调感,毕竟游戏内的活动也大都是大同小异的,可以设置一个大胃王争霸赛,谁手速快点击屏幕次数越多代表吃甜品的速度,这样类似的小游戏不仅可以丰富游戏的层次感也会更加人性化一点
小小夜市精灵之境回来吧
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
吃瓜来的 玩了一下结果挺喜欢的
不会卡关 体验感很好 前期好像给了很多特权和加成
种植和水滴一点不卡时间 很满意
但是10级之后发现有家族、抽奖(加上本来的订单 装修 种地)
天哪不敢想后面有多肝……想想好累
我三分钟热度 这种要投入大量精力的游戏不太适合 不过还是挺好玩的 祈愿池子画风很可爱
(ps:合成游戏玩了一下排名很靠前!特别开心 本来吃瓜的时候对这个游戏印象不太好 但是玩了一下体验感不错的 满意的退游)
熬夜玩了一夜……还是很好玩的 喜欢画风加上只玩这一个游戏的话可以当主坑玩啦 因为有点肝不建议同时玩太多这种肝肝游戏
官方
管家
:
感谢店长大大的游玩呀~
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