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带图5 好评中评差评
官方桃井小豆 : 同一种画风,肯定会有相似之处的,只能略做不一样的调整,但兽娘一多,雷同的效果肯定就会有,只能从带体的造型上来做不同点。其实在设定时,也参考过很多游戏,以现在的角色相似度,对比很多二次元游戏来讲,已经算雷同效果较少的了。
至于游戏模式,要是象你说的那些打擦边球的话,怎么算叫肉鸽游戏呢
官方桃井小豆 : 嗯,非人类的,都算成兽娘了,本来想着是按西方神话的妖精的模式做娘化效果,但还是兽娘的名字会好些,所以总体还是会以兽娘为主,机械娘这块就有点过了。不过一些物体娘化,也是可以考虑的,主要以兽娘为主,精灵,巫师,幽灵等为辅,后者加一起占比也不会高。
官方桃井小豆 : 答对,又不是3D建模的游戏机制,当然是这种立绘+Q版的模式呀,绘3D的卡通建模的方式,用广告的模式,得亏成啥样?那种成本太大了,负担不起,而且那种模型的方式,适合于格斗等游戏,并不适合肉鸽的游戏效果,论坛里有贴子,有放游戏的图,游戏的模式就是地牢爬行的经典模式+回合卡牌的微创新模式,这个也不太适合用3D建模来表现,用那种来做这游戏,大材小用了。




