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文字排版字数会一万字符限制,直接excel转图片。3种控制说明控制:僵直作用:无法行动,气力恢复降低提示文本:n全身僵硬,无法动弹。控制:忙乱作用:无法普通攻击提示文本:n手忙脚乱,难以进攻。控制:沉默作用:无法运用绝招,气力恢复降低提示文本:n内息紊乱,难以运用绝招。附加额外状态:所有状态计算武学等级是武学本身的等级,跟解锁招式一样;而不是激发等级。公共武学应用BUFF
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内功属性克制及内外相生一览
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金刚不坏易筋经,修仙全真为正统。凌波微步无影踪,峨眉临济十二庄。武当太极梯云纵,华山自古分两宗。降龙掌中出乾坤,沧浪弹指痴心剑。玄铁无锋黯销魂,天外飞仙月影步。不动宝相如来法,四象有灵冷月刀。炼毒化骨亦追魂,移星换斗日月替。血影屠戮杀伐心,逆练也得蛤蟆功。仙福永寿与天齐,攻其不备当指功。
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前言:由于百科标题不明显,很多萌新经常群里问门派,加点,神功,传承,经脉等百科里都有的内容,然后又说群文件找不到(因为百科标题不明显),所以我把百科拆开,成了若干小攻略。接下来说下门派点评大全,随心写,有多有少by阿灿这里插个题外话啊这游戏没有所谓前期后期门派的区别所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚
我是很多年前玩过传火做的江湖论剑,那时候觉得挺好玩的,也很热闹。请问这个游戏现在活跃玩家多少?生态如何,适合入坑吗?还在更新吗?