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5.8
Hi,Tapper
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5.8
134个评价
嘴替发言
1
带图
3
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
33
剧情跌宕
7
广告频率
51
运行稳定性
19
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年7月,仅供分享)
保险柜密码是日历926,抽屉密码推理一下386。
目前30分钟,进度5/28章,也就是说至少看了五个广告,除却广告半分钟,单局差不多五分钟左右,而且这还是反复探索后的,实际单局流程还是比较短的。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:对剧情发展的猜疑和看法
⊹介绍
定位:一款内置广告的泰国背景的解密游戏
内容上分剧情和玩法,剧情基本上是比较杂乱的,有点像反复插叙,导致内容信息有点怪,基本上讲了男主受警长要求(因为钱给了很多)查禁药以及相关内应和保护伞,和女朋友回家路上遇袭,因此失忆,之后开始在旅馆不断间歇性回想记忆以及去复仇。
玩法上就是简单的点点点探索,然后去解密,但说句笑话,这游戏基本上一章就是一个小解密内容,然后一小段剧情,ok结束了一章,开始广告。
⊹优劣
1.游戏属于多单元短内容游戏,单元之间穿插广告。
2.游戏场景画风一致。
3.暂无氪金内容。
4.可探索的场景似乎很有限,前期感受悬疑一般,解密简单,剧情一般。
5.游戏的角色只能步行移动,不能跑,以及遇到线索道具还能物归原处(第一章),我很欣赏这做法,下次不要再做了。
⊹体验
1.如果你是打通当前章节不想看广告,退出游戏重开,那么将会出现开屏广告、并进入游戏主界面。
2.游戏的道具有一定的作用,但必须是到了相应的环境才可以使用,比如说道具里的档案袋可以使用,但是手机感觉前期根本没用到,打电话是用座机。
3.就目前而言,完全看不懂游戏名和游戏内容的关联。
4.游戏的剧情线索很散,和混合插叙的剧情发展线一样,结果就是不到结尾,看起来就是迷迷糊糊的(除非有很强的文案驾驭能力,才可以尝试这种,不然很容易让人一头雾水外还是一头雾水)
⊹总结
游戏本身还算可以吧,毕竟他国题材为一定的背景元素,也有一定吸引人的效果,但是具体的游戏内容,玩起来很容易被频繁的广告影响体验,如有丰富时间的可以尝试游玩一下。
⊹后谈:对剧情发展的猜疑和看法
▶1.
我承认,我的确没兴趣继续玩下去了,有广告反复跳的原因、也有单局流程太短还反复短,根本留不住人对剧情好奇。
而且玩了半个小时,才到第五章,也就是17%的进度,对这种剧情发展而且还是比较大胆的使用失忆去反复遮盖具体的内容(因为等同于有个巨大的内容空窗期,也就是玩家被袭击后到从旅馆醒来究竟发生了什么,玩家也不知道),而我尚且有几种猜测。
▶2.
第一种猜测,是参考一部西方电影,是一名失忆且强悍的男子,因为某种原因,他必须复仇(很符合本作开局啊,复仇为核心),甚至将复仇二字烙印在胳膊和胸膛上,并且提示自己不要相信任何人,而整场电影更离谱的是全程采取倒叙来播放,玩家从结局与目的“复仇”,不断追溯回去,中间剧情跌宕起伏。
第二种猜测,是参考一款国内电影,是我们的主角弄假丶钞,这需要一个团队,其中男主懦弱,而有一个强势的男的却弄来了很多东西,整部电影用的是插叙的手法,到了结尾观众才知道被抓的男主凭空编造了两个人格化的自己,并且在逻辑上极为慎密。至于为什么提这一部,也是因为男主的身份、复仇的目标是否会是男主幻想出来的,也无从确认。
▶3.
游戏有四个结局,感兴趣的可以游玩下去,然后通过不同的内容选择,得出不同的结局,总体上来说游戏也会安排真结局、假结局或者其他结局。
我对结局的猜测也只是因为参考电影、毕竟有一定的相像之处可以利用,但是具体的游戏内容还是需要游玩后、或者看解说类视频才能更清晰的知道吧。
自鸽选手李某人
游戏时长 2.1 小时
最开始是因为画风入的坑,现在试完了一下,发现游戏整体美术风格还是不错的,没有欺骗的嫌疑
故事线感觉是倒叙方式,比较新奇,但是也不太好理解,背包里的物品一会一会没有体验不是特别好。
人物应该还没有全部出现,毕竟根据预告动画看还有一些别的玩法还有角色,后续可以期待一下。
推理解密方向不算很难,但是拼纸条那个触发有点严格,后来看官方说要对到底层的黑色框里,但是整体画面颜色比较暗,所以黑色框不是很明显,建议还是改一下这个核验方式。
人物移动起来非常费劲,玩起来很难受,也玩过别的人物移动触发,但是这个移动的延迟感真的很难受。
广告这个问题是能说是考虑不周,虽然你们想的是没章结束增加广告,但每章时间太短了,所以就有种游戏1分钟,广告30秒的感受。建议后面章节可以不用分那么多。
游戏只出了这么多,其他的也没有体验到,目前就这些想法,期待正式版能给大家不一样的感觉。
官方
豆包不粘
:
新版取消了所有强制广告,可怕的弹窗广告问题已修复,增加了10个章节内容,其他优化还在持续中
资深笨蛋玩家
玩过
推荐:
画面音乐
1.走路太慢,另外人物动画可以再优化,现在给我种错觉,好像主角不仅是失忆,还是刚能走路不久一样。
2.判定有待优化,拼纸条挺难受的,不容易放到位,但是容易被拖走。再比如,交互判定也容易出现bug,比如都走过保险箱了,交互按钮显示的还是墙上的纸条。
3.广告太多太多了,启动后30s广告,一章节体感不到四分钟,又30s广告。
起码给一个bad ending吧,辛辛苦苦忍了那么多个广告,什么都没见到呢就结束了,我好像只是一个没有感情的送钱机器。
给分点:
交错时间线叙事,虽然并不独创,但还是挺少见的,写得好的话很加分。
画风舒适,人物都很有特色。
饮水机的那个关卡挺有意思的,比到处捡东西的磨时间好多了,多整。
期待完整版早点端上来
想我苦哈哈的一生
游戏时长 94 分钟
目前打到“未完待续”
有几个游玩体验感差的地方:
1主角走得好慢呀呀呀,而且走向控制也不是很流畅
还有字幕也可以出现得快一点
2拼字条也太难了……我拼了一会儿“千万不要接电话”的字条,自认拼接已经很完整了可还是没通过判定标准,最后没办法只能看广告强行通过。。。
3当有选项出现的时候能不能存档呢,比如“接电话”和“不接电话”的选项出来的时候,能不能加一个存档的功能
4对比游戏的背景音乐,枪声实在是有点大hhhh
5旅馆的好多房间貌似毫无线索,但每次都忍不住去看一看,然后浪费时间……因为夜晚不能乱敲房门hhhh然后我以为壁画里隐藏着线索,但是……?(也可能我以为的以为只是我以为)(有没有就看后面啦)
6有的选项点进去了就无法退出来了,这个体验感我认为是最差的,比如开头选香的时候(三炷香还是四柱香)我出于好奇点了三炷香的选项,结果退不出去了,只能接着点下去……囧rz
7关于一些剧情的细节可以再补充多一点,比如开头的神像的介绍
8后续gkd
最后!画风我喜欢,目前的广告我不介意,蛮不错的游戏,请求后续速来!!!
清楚明白
玩过
玩了大概一半,很累。
①广告可以理解但真的太多了,一次半分钟就在那里慢慢等,还要和广告互动,真的心累。
②角色走路太慢了,可以加快一点,然后再加一个点哪里他可以自己走过去的功能吗?
而且暂时没用的地图有点多,比如前期四楼三楼基本没啥用,这种的话希望能给个提示“暂时用不到哦”这种,减少很多重复性工作,不然每次新章节都在想楼上楼下有没有增加新线索,又再看一遍,啥都没有。
③存档功能,一点点小缺陷,因为一开始以为是自动存档,然后一些节点想再打一遍,结果发现是手动存档的,不得已从头来过,希望可以增加一个重要节点自动存档的功能,或者一个章节自动存一次。
④希望能出个提示功能,不然每个人选择不同,后面的路线、剧情也都不同,很容易出现卡关的情况(不然你以为我为什么只玩了一半)
⑤还有就是感觉时间有点混乱?背包里老是莫名其妙出现东西,不过我还没玩完,这个不好说。
游戏过程中出现问题随时补充。
(二改,已经通关了,还没有结局好像。
有点懵,不知道为什么米哈娜让我帮她教训人,但下一章我就和阿普出门了,然后就结束了,这个环节是掉了吗?)
Ha ha
:
应该是人家剧情就是故意给你打乱的_(:з」∠)_
流年
游戏时长 74 分钟
模式挺好玩的,剧情也还不错,虽然顺序是乱的有点迷迷糊糊。但是好卡,尤其看了广告就容易黑屏,然后就要重进。
削个椰子皮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,就是游戏不能旋转屏幕,只能固定在一个我不习惯的角度,强迫症很难受,根本没办法礼物玩下去
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
滚雪球
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
点预约应该是为了画风,至少画风简单但很讨喜。游戏如果看过应该很快就能反应过来neta的哪部电影,也是这个游戏广告频繁的原因😒 游戏剩下的一半在steam上,但后续内容我估计和电影应该是相同的叙述诡计,大概率没有创新。
薛楧
:
求问是哪部电影(好奇),不方便说就算了ε(*・ω・)
Adam
玩过
画风很好很喜欢,但是广告好多很影响体验……所以没玩下去,如果后面更改了,广告没那么多了我再来重新游玩吧…希望到时候又好心人tt我
害
游戏时长 117 分钟
剧情:
我懂制作在这样的乱序安排中营造的间歇性失忆感,但刚开始还是有点乱乱的,不过之后就好啦,这样的安排还挺不错的。
画风:
嗯,挺好看的,尤其是那些漂亮妹妹()
最后:
目前有的都体验完了,快更新呐!快更新呐!想玩!QWQ
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