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建模和立绘差太多了
立绘远大于建模
现在这个测试真的严重不及预期
这种程度 我觉得还要优化个1年 不然大概率在5到6分 6分都有点高了画面太糊根本很难反应出怪的出手瞬间闪避而且还卡帧 关卡剧情 一路跳过都比较长 手感稀碎 以上仅限手机端 不知道端游是什么体验
你十连保底哪怕塞个A角色呢
这次九蓝一紫甚至没有角色了?这是26年的游戏吗
玩了一个多小时,不知道在玩什么,全程被反派牵着鼻子走,主角团像路边一条一样🐶。新手池也是要吃保底的
卡死了
《绿梦:时空之声》「焕梦测试」今日开启,横版ACT新游!
7月2日,二次元横版动作游戏《绿梦:时空之声》「焕梦测试」于上午11:00正式开启,预下载通道已先行开放。本次为限量删档计费测试,同步支持PC与安卓双平台。塔可工作室表示,测试内容均为开发中版本,不代表最终品质。作为一款ACT新游,《绿梦:时空之声》在测试中亮出了“双玩法融合”的底牌。关卡设计并非单纯的线性通关,而是将“类银河恶魔城”的锁钥式探索,与“Roguelike”的动态随机生成机制相结合
抽卡真是一坨
0.7的概率是在开玩笑吗,资源也是扣扣搜搜,玩的恶心死了,跑半天图不知道在玩什么
游玩感受
1.游戏画面渲染不够精细,略显粗糙(手机端)没玩pc不评价2.角色动作有些僵硬,触控太慢,反应迟钝的感觉3.地图部分跳点设置不够细节,角色不好跳4.地图探索宝箱过于分散(还是蚊子腿)5.角色部分技能描述过于繁杂不够简略得当6.抽卡资源一般般,抽卡页面也是粗糙7.游戏ui以及部分角色展示画面过于粗糙卡顿(优化不好)8.推土机boss设置的很烦人,(起码我手机端玩着是如此)9.没有打深
这游戏爽点在哪?
一个多小时获取的资源寥寥无几,剧情贼拖拉,全程跑图,没获得任何快乐,抽卡也是要保底
设置bug,除了能滑动啥都点不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处