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绿梦:时空之声
陌生人
有些长草啊, 光刷材料、打装备, 但是缺少数值培养带来的正反馈, 可以加入每周boss打榜伤害排名。 还有加入多人同屏战斗的玩法。。。。光刷太无聊了,boss多打几遍就觉得攻击模组腻了。 角色战斗机制可以再丰富点, 可以试着多加点不同玩法的队伍, 例如元素反应类、dot引爆类、积累能量爆发类。。。。。刚开始玩战斗还不错,玩久了太平淡,动作模组不多,二游元素不高, 战斗操作也不及苍翼,建议好好理清楚你们的市场目标人群。   可以加入社交、多人游玩的内容嘛
我们弗利兹玩家真是太有手法了。

我不允许你们把我引以为傲的手法说成轮椅。

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User318295554
看着感觉挺好玩的
公子小白
把剧情推一推就能升级了
川北
一个击破位有着主c的超高伤害[表情_捂脸哭]还有击破的效率[表情_捂脸哭]抽了出来玩了几下我就只玩阿萌了[表情_捂脸哭]
一夜边城.
这游戏太失望了不玩也罢