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蚀梦测试趣味数据出炉!弗莉兹成最卷御能者
《绿梦:时空之声》的蚀梦测试已于4月6日结束,官方今日放出了一组趣味数据回顾。在为期11天的测试中,蚀务官们累计出战17795小时,击败了超过134万名敌人。最活跃御能者的争夺相当激烈。弗莉兹以18463次出战拿下第一,莉特莉丝以18382次紧随其后,差距不到一百次。第三名的出战次数也有18335次,但官方没有公布具体名字。硬仗方面,不焚者·莱奥尼成了让蚀务官最头疼的敌人。它累计对御能者造成了
《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」趣味数据回顾
「蚀梦测试」已经落下帷幕,塔可把蚀务官在本次测试中的各种作战记录都悄悄存好了哦!是哪位御能者一路冲锋在前,成为您最活跃的搭档?又是哪名强敌最为棘手,让您在战斗中始终绷紧神经?在叠影归墟中,您和御能者走过了怎样的征途?在奥鲁姆要塞,又度过了什么样的小日常呢?现在就让我们一起回顾本次测试中蚀务官的作战数据吧~——————————▸全新3D二次元横版ACT《绿梦:时空之声》预约进行中:#绿梦
绿梦二测结束,大获成功引热议!
近日,绿梦时空之声蚀梦测试落幕,热度拉满但玩家盼优化 近日,绿梦:时空之声的「蚀梦测试」刚结束,这款3D二次元横版ACT游戏就凭着超高热度在玩家圈里聊开了。游戏设定在被"大侵蚀"摧毁的近未来世界,穿梭时空裂隙,跑图战斗能三角色无缝切换,类银河恶魔城的地图设计更是圈粉不少。 测试期间最受好评的就是它的横板动作手感,打击感扎实,浮空连击流畅,完全达到单机水准,不少玩家都沉迷刷怪练连招。但大家
绿梦测试收官!多问题待优化
🎮 《绿梦:时空之声》蚀梦测试今日结束,玩家反馈战斗系统与优化问题待改进 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》近日有新信息传来。据悉游戏于4月6日十点时分正式结束了 蚀梦测试。本次测试为限量不计费删档测试,测试期间的数据将被清除。根据参与测试的玩家反馈,游戏在美术风格和角色设计上获得了一定好评,但战斗系统的打击感、技能衔接流畅度、付费设计以及
别问,问就是预约好了等开服
测试体验下来还不错,战斗很爽,属于手残也能体会到act快乐的程度,容错率挺高的,失败了也没有惩罚机制,对大部分玩家来说都很好上手。收集玩法不难,地图里的收集小游戏和收集机器人副本都挺好玩,没太多战斗压力,只有纯粹的收集快乐游戏底子没啥问题,现在就是等修复好然后开公测,绿梦哥你gkd噻 #绿梦时空之声 #绿梦蚀梦测试 #二游 #新游 #横板
《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式落幕 感恩相伴共待重逢
今日,《绿梦:时空之声》官方正式发布公告,备受瞩目的「蚀梦测试」现已圆满结束,官方在此向所有参与测试的蚀务官,致以最诚挚的感谢,感谢大家在测试期间的热情参与、全力支持与一路相伴。这段测试时光里,无数蚀务官踏入《绿梦:时空之声》的奇幻世界,沉浸式体验游戏内容,探索独属于游戏的时空与梦境交织的魅力。从初次踏入游戏场景的新奇,到逐步解锁玩法的沉浸,每一位蚀务官的驻足与体验,都为这场测试增添了别样的色彩
蚀梦测试圆满收官!绿梦进入优化调整阶段
《绿梦:时空之声》的蚀梦测试已经正式结束了。官方发布公告感谢了蚀务官们的热情参与,并表示测试期间收到了大量宝贵建议和反馈。制作组表示会认真听取大家的意见,对游戏内容进行持续优化和调整。下一次见面时,希望能带来更好的游戏体验。这次测试的具体数据和后续计划官方还没有详细说明,但既然已经进入优化阶段,距离下一次公开测试应该不会太远。想继续关注这款游戏的玩家可以留意官方后续的动态,期待下次见面时能有
「蚀梦测试」现已正式结束
亲爱的蚀务官:《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」现已正式结束,感谢蚀务官的热情参与和支持!本次测试期间,我们收到了许多蚀务官提出的宝贵建议与反馈,制作组将认真聆听大家的意见,持续优化、调整游戏内容,期待在下一次见面时给蚀务官带来更好的游戏体验。再次感谢大家对《绿梦:时空之声》的喜爱与关注!各位蚀务官可以关注《绿梦:时空之声》官方社媒,了解后续更多游戏资讯。——————————▸全新3D二次元横
官群
有无官群
标题:最后1天!《绿梦》测试明早关服
务官注意!《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」将于明天(4月6日)上午 10:00 正式结束,服务器届时关闭,无法登录。⚠️ 关键提醒:本次为限量不计费删档测试,关服后所有游戏数据将彻底清除。当前版本仍处于研发阶段,不代表最终品质。还没肝完主线或想最后体验战斗的玩家,抓紧最后的时间!详情见官方公告。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #单机游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处