《绿梦:时空之声》「焕梦测试」制作组通讯
亲爱的蚀务官:
《绿梦:时空之声》「焕梦测试」已经结束了。这一次测试,是我们第一次更完整地把战斗、养成、卡池、商城、主线体验放到大家面前接受检验。测试期间,我们看到了很多蚀务官认真游玩后的反馈,这些声音我们都收到了。
以下是制作组已启动的游戏优化方向,我们会带着大家的反馈与期待继续打磨,把「焕梦测试」中看到的不足逐项修正,也把大家认可的部分做得更加扎实。下一次相遇时,《绿梦》一定能以更轻松的养成、

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吸取归龙潮的教训吧,该优化的地方一定要优化,我目前还没有测试资格,但是挺期待这个游戏的。看了很多评价都说像建模几年前的游戏,那说明精细程度不够。也有评论说进去就没有玩下去的欲望,难道还是千篇一律的二游经典开局嘛。就看最后侧重点是什么了,战斗动作,养成剧情,总得有个拿的出手。前期的试错成本很大,开服崩自救成功的我记得就鸣潮和绝区零给人印象最深。绝区零开服那会我印象最深,天天走格子,一个大版本过去了,有点不想玩,结果直接删掉走格子,不得不佩服米哈游的运营与决策,而且肯定是听了玩家的声音的。总结就是:多听玩家的声音,不要一意孤行,听劝的大多都能活下来。
斑:我又穿越异世界了!?

蚀务官意见大征集~ 参与评论反馈就有机会获得精美周边礼包!
焕梦测试已经正式开启,蚀务官,欢迎回到侵蚀管理局!
蚀务官在「焕梦测试」执行任务期间,遇到的任何问题及建议,或是对游戏未来的想法与期待,都可以在评论区留下~
在本次测试结束后的优化报告中,我们也会专门挑选大家最关心的热门问题进行集中解答哦!被挑选中的蚀务官还将获得精美周边礼包一份~
★特别补给★
在评论区下方分享蚀务官对《绿梦:时空之声》的任何建议或期待,我们将在7月17日选出5位蚀务官,送上精美

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测试结束了 我来对本次测试进行一次反馈。
先夸,每个角色的手感都非常迥异,打击感不错,这是一个真正用心的横版格斗游戏。美术与视效张力十足,音乐也不错,有心了。地图探索,箱庭和跳跳乐是非常值得夸赞的,满足一个骨灰玩家的期待。
拷打见楼中楼。





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![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


六次也没抽到测试资格,问卷能不能中啊





