《绿梦:时空之声》「焕梦测试」PV丨故土新痕
瓦尔肯要塞——钢铁的脊梁曾撑起天空,如今只余侵蚀的空骸。
为了追踪劫走时空奇点的犯人克罗沁,你将和心系故土的瓦尔肯人一起,再次踏上这片已被黑质吞没、却依旧呼唤着归人的土地。
《绿梦:时空之声》「焕梦测试」现已正式开启!
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结束时间:2026-07-16 12:00:00 自动开奖
七夜:
不是啊我的妈,这个解谜我觉得还可以,但是那个跳为啥,跳不上去,然后那个通道又太矮还穿不过去。你可以没有提示,但是你路不能走不通啊。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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绿梦:时空之声攻击模块

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焕梦测试已经正式开启,蚀务官,欢迎回到侵蚀管理局!
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个人感觉有一些可以优化的地方:1.游戏画质需要优化,不够精致,目前有种古早手游的质感。放在2026年观感一般。2.游戏画风不够有特色,还是类原神的大头娃娃。尤其是在展示一些视频或则过场的时候。3.游戏建模跟不上游戏的插画,模型插画很好看,但是建模一般。4.角色的表情太单一了,眼神有些时候怪怪的看起来很空洞,而且没有随着情绪进行变化,没有眨眼,迷眼之类等等。5.成年女性的胸部貌似大部分超大杯的类型,很奇怪。就没有普通一点的身材吗?而且超大杯也很夸张,与整体身材不太符合。6.角色的风格属性不知道在哪看?面板的上绿色图标、红色图标这些和具体属性中的风格对应不起来。不知道是不是你们没有统一修改。7.前期材料获取太少,打造装备和升级技能的材料差不多要等角色到30级了才能获取。8.角色养成复杂,不知道什么角色需要哪些属性?装备的选择也没有指导。发现在百科里,希望在角色面板上主属性可以直接标红或者高亮之类。9.还有配队,也希望在角色面板点击频域的时候,有提示。









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