要不是封面那个雷霆大屁股都差点怼我脸上了,我才不会预约,好扫啊
这游戏有每日任务吗?
#今天游戏圈发生了啥
快四年了都,至少说明我眼光还不错
#发现好游戏
今日,《绿梦:时空之声》联动TapTap十周年庆典正式开启,游戏携手平台为广大玩家送上满满福利,一场兼具惊喜与诚意的庆典活动正式拉开帷幕,邀请各位玩家共赴这场热爱之约。正值TapTap十周年之际,《绿梦:时空之声》特意携手平台打造专属庆典福利,回馈一直以来支持游戏的各位玩家。玩家只需前往TapTap平台,搜索“Tap十周年绿梦”,即可快速进入活动专场,参与本次联动庆典活动。本次活动福利丰厚,海
亲爱的蚀务官~⼤家好!不知不觉间,我们的好朋友 TapTap 迎来十岁生日啦!🎂作为⼀路相伴的伙伴,《绿梦:时空之声》当然不会缺席这场特别的庆典!这⼀次,我们也带着满满的祝福,与 TapTap ⼀起为⼤家准备了丰厚的专属生日福利~🎉 点击 参与 TapTap 十周年庆典吧! 🎉超级福利空投开启!TapTap 百万点券等惊喜福利正在派送中~DIY 你的 TapTap 十周年专属名片,和洛夕#TapTap十周年
🌿 二次元横版ACT《绿梦:时空之声》蚀梦测试QA梳理 官方回应减负优化与日配规划 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》于近日结束蚀梦测试,项目组针对玩家们集中反馈的问题发布了一则详细解答 在玩法减负方面官方承诺将实装更便捷的日常减负系统,大地图中增加更多节点减少赶路时间性能与画面层面项目组坦言目前的移动端表现尚未达到理想状态,后续将以性能优化
今日,《绿梦时空之声》官方正式发布Q&A问答实录,诚挚回应广大蚀务官在本次「蚀梦测试」期间提出的各项建议与疑问,用专业解答与诚意反馈,为测试阶段画上圆满句号。官方表示,在测试期间,团队第一时间认真接收并传达了每一份来自蚀务官的心声塔,对大家的热情参与与宝贵建议表示由衷感谢。为帮助玩家更清晰地了解游戏优化方向与当前版本规划,官方特梳理出测试期间关注度最高、反馈最集中的核心问题,进行了逐一详细解答。
亲爱的蚀务官:塔可此前向蚀务官征集了一波宝贵意见,每一份心声塔可都有好好收到并传达!感谢大家热情的建议,在本次「蚀梦测试」结束之际,我们从中挑选了蚀务官最关心的一些问题,奉上这份Q&A解答,请蚀务官查收!——————————▸全新3D二次元横版ACT《绿梦:时空之声》预约进行中:#绿梦时空之声 #绿梦蚀梦测试