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2609
论坛
绿梦:时空之声
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
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嘴替发言
1
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黄毛男二
期待
第一次醒梦测试已经结束,由于开测日期跟上班时间冲突,只游玩了几个小时体验比较短,就简单说说对这个游戏看法吧。
还算不错的操作手感,但是有些角色的连招逻辑不明。
及格的横版3D画面,雅俗共赏的角色设定与立绘。
简单明了的战斗(米),头晕眼花的养成(米?)。
稍微动脑就能解密的解密,打开只想沟槽的地图。
没有难度的主线(大概),令人期待的pvp。
一个好消息,不是米池😩!一个坏消息,游戏完成度个人来看堪忧。
祝早日上线,越改越好!
мîΚч~TZ
:
总觉得再不上线,横版二次元新鲜感都要在归龙潮上面消耗殆尽了
萘兹暖人心
期待
第一次测试之后评价:玩法上虽然是横版动作但还是简单的操作模式,普攻、技能、大招,只给了我PC的测试资格,所以评价只针对PC端:
1,键位问题,不能改键是首当其冲的问题,其次就是键位不明确,PC对应的纯键盘操作与键鼠综合操作里的部分按键是不同的,这一点居然要玩家自己探索,新手教程甚至不教怎么吃药,其次的问题就是闪避设置在shift上会触发输入法以及粘滞键
2,作为横版动作游戏,理论上是不需要转视角的,也就是说鼠标操作的意义并不大,但实际游戏中鼠标的存在感过强了,不光存在感强还总是隐藏鼠标指针
3,角色立绘和建模问题,这个纯主观了,反正立绘和建模都不好看,冲不起来
4,操作手感问题,打击感尚可,但这种操作方式个人感觉比不上艾希的方向加轻/重攻击频率与按键时间的组合来的有操作感,毕竟横版动作,上方向几乎是没用,下方向除了下跳也没用了,不说改成鬼泣那种黄牌空战效果,能抄艾希的那套也对得起动作这俩字,目前的效果基本就是哪里亮了点哪里,纯拼数值没啥动作游戏的特色
看到一个横版动作游戏还蛮欣慰的,有人抄艾希总比无人过问强,希望在手感打磨上能达到艾希的水准吧
另外直接放实际画面好评!拒绝pv欺诈!
被遗忘的pluto
:
差不多哈哈哈
天暗星殇
期待
这种游戏最好别做成横版的,归龙潮就是个列子,游戏是好游戏因为横板少了一些打击感
雷克斯
期待
虽然没拿到测试资格,但还是想提醒官方,你的前辈归龙潮已经凉凉要停运了,千万别走他的老路,学习尘白的运营,好好做下去慢慢赚钱
天线white
:
我也不知道尘白的运营是什么样,但看了pv认为一定比归龙潮更好玩
User328776619
期待
我感觉这是归龙潮的类似游戏?现在归龙潮已经停服,希望友商吸取教训做个好游戏,2d有2d的优势
16bit
期待
希望能好好打磨横版战斗闯关的玩法,可以拓展肉鸽方向,已经有同类归龙潮停服了,前车之鉴,跑酷元素希望可以少一点,横版不可能完全没有跑酷,但我希望少点,还是很想有一款质量不错的横版游戏玩的
栗山未来
期待
横版之前玩过 约会大作战手游 结果当年原神的出现让它只会模仿,搞原神那一套,从这个游戏开服我就在玩,一直都在玩,后来说整改,结果改完成原神了,谁能懂这种感受,我就觉得游戏有特色挺好的,这个游戏上线必须得品一品,如果可以,咱就别动大方向了,我会一直玩下去的!!!!!(附几张约战的图)
因玩家喜爱入选
嘻嘻
期待
已经进入内测游玩过了,不过由于官方规定,这里就不放图片了。
先说游戏:整体玩法较为简洁,与艾希不同,角色本身没有特别多的连招,玩法上比较偏休闲,当一个复游还是相当不错的,但游戏内容并不多(毕竟在测试),基本上两三天所有主线就能够过完了。另外,此游戏虽然是横板动作类,但游完后感觉更偏向解谜跑图,地图当中的怪物并不多。
副本(下副本需要体力):副本难度较低,虽然游戏内有角色养成系统,但基本上只需要通过自身操作就可以过掉大部分的副本。(游戏本身不怎么吃技术)体力不会处于稀缺的状态。(但还是希望官方能把体力机制删除)
剧情:剧情不太出彩,故事情节有点老套(类似少女突然拥有超能力然后拯救世界),不过整体的逻辑还是比较通顺的(我并不是剧情党,纯属个人理解)
角色:游戏中,远程角色匮乏,角色伤害普遍刮痧,角色的打击感不足,操作起来不够流畅(给人一种轻飘飘的感觉)
养成系统:与其他的卡牌类二游不同,在游戏中不需要特定的去刷某种材料,但是角色升级时需要类似于经验卡的东西(比较缺),但游戏本身并不吃角色属性。(虽然这算是游戏的一大特色,但会降低玩家对于游戏的热情)同时不仅仅是角色,还有武器养成,(还有一个叫梦核的东西,类似于铭文)看到这些的时候我头都大了,不过整体上都是比较好获取的
该游戏目前还处于测试阶段,以上的一切都不是最终结果。
希望绿梦能早日上线,加油!
XL
:
文化人说话就是不一样
竹樱
期待
四星是看了视频后感觉有艾希的影子,但希望青出于蓝而胜于蓝,吸取优点,弥补不足。
剩下一星是给了作者大大为游戏写的寄语,作者大大富有勇气,遵从内心,想做什么就大胆的做什么,同时也结识了同伴,“从单人副本到联机开荒”描述的非常生动形象。
所以就狠狠的支持啦,时间是不怕等的,只要最终结果让玩家满意,就对得起长时间的等待。加油吧,努力做出优秀的艺术品。
以上。
官方
塔可TaCo
:
没错,制作人小梁的故事挺励志的,不过如果能大麦那才是完美的励志故事,绿梦工作室会继续加油的,感谢支持!
喵喵喵?
期待
预约挂四星是习惯,毕竟没有体验一切打分全是云。
不知道这个打斗他最后做成的画面是想要ICEY那样的,偏科幻风一些,还是想漫画风一些。感觉在突出一些会有不错的观感。
另一方面,这类游戏最重要的就是他的格斗机制,做得好就能留住玩家,这才是最关键的地方。别的都好商量。
最后,开发不易,希望制作组能坚持下去。
(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
官方
塔可TaCo
:
感谢支持!其实绿梦是会有多个可操作角色的,后面会释放更多情报的啦 动作体验方面,每个角色都会有双武器系统,并且会有弹反格挡、空战、场景解谜等元素的╮( ̄▽ ̄)╭
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