技能:无CD还带倒地QTE退场带奶被动:叠层冻结EA或者EAAA复读就完事了#游戏日常
3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式开启!自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。官方表示,相较于2025年9月展开的「溯梦测试」,本次《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」
亲爱的蚀务官:塔可此前向蚀务官征集了一波宝贵意见,每一份心声塔可都有好好收到并传达!感谢大家热情的建议,在本次「蚀梦测试」结束之际,我们从中挑选了蚀务官最关心的一些问题,奉上这份Q&A解答,请蚀务官查收!——————————▸全新3D二次元横版ACT《绿梦:时空之声》预约进行中:#绿梦时空之声 #绿梦蚀梦测试
#发现好游戏
今日,《绿梦:时空之声》联动TapTap十周年庆典正式开启,游戏携手平台为广大玩家送上满满福利,一场兼具惊喜与诚意的庆典活动正式拉开帷幕,邀请各位玩家共赴这场热爱之约。正值TapTap十周年之际,《绿梦:时空之声》特意携手平台打造专属庆典福利,回馈一直以来支持游戏的各位玩家。玩家只需前往TapTap平台,搜索“Tap十周年绿梦”,即可快速进入活动专场,参与本次联动庆典活动。本次活动福利丰厚,海
🌿 二次元横版ACT《绿梦:时空之声》蚀梦测试QA梳理 官方回应减负优化与日配规划 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》于近日结束蚀梦测试,项目组针对玩家们集中反馈的问题发布了一则详细解答 在玩法减负方面官方承诺将实装更便捷的日常减负系统,大地图中增加更多节点减少赶路时间性能与画面层面项目组坦言目前的移动端表现尚未达到理想状态,后续将以性能优化
游戏名:绿梦:时空之声(蚀梦测试) 前途未卜,道阻且长。 #绿梦时空之声 #绿梦蚀梦测试
今日,《绿梦时空之声》官方正式发布Q&A问答实录,诚挚回应广大蚀务官在本次「蚀梦测试」期间提出的各项建议与疑问,用专业解答与诚意反馈,为测试阶段画上圆满句号。官方表示,在测试期间,团队第一时间认真接收并传达了每一份来自蚀务官的心声塔,对大家的热情参与与宝贵建议表示由衷感谢。为帮助玩家更清晰地了解游戏优化方向与当前版本规划,官方特梳理出测试期间关注度最高、反馈最集中的核心问题,进行了逐一详细解答。
“没关系,这次我会保护你。”洛夕的加入给队伍注入了无限的活力,她的步伐也永远不会停止,直至追到属于她的那道光。★特别补给★在评论区参与留言,我们将在11月28日抽选出5位粉丝,送上奖品【随机角色周边*1】一份!★注意事项★1.活动中奖名单由本平台系统抽奖器开奖生成。请中奖用户在七个工作日内及时填写收件信息,逾期视为放弃领奖2.禁止发布任何违反法律法规或社区规则的内容3.若回复涉嫌以下