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绿梦:时空之声
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竹影
玩过一测,二测,浅浅玩的。当时一测时候觉得挺棒了,画面和质感。后来进二测时候发现整体效果变宽了,人物也变小了(打斗界面),而且越来越🐢龙潮化,很像除了龟有个大世界。我都严重怀疑是想走🐢的老路了[表情_捂脸哭]
pretty怪
目前看来游戏本身仍具有相当多的问题 对于游戏内问卷玩家们的提议 多多优化吧 不然到时候真一点竞争力没有 横板动作受众本来就少 别到时候公测褒姒了 游戏对于横板动作的理解还是相当优秀的 完全的单机横板战斗的水准 但也仅仅就这块比较厉害了 剧情角色建模音效音乐这些就能优化好一段时间了 现在看来游戏仍然处于开发初期 这游戏还是挺好玩的 官方对于玩家意见这块一定要好好对待 希望游戏越来越好[表情_点赞][表情_祈祷]
陌生人
有些长草啊, 光刷材料、打装备, 但是缺少数值培养带来的正反馈, 可以加入每周boss打榜伤害排名。 还有加入多人同屏战斗的玩法。。。。光刷太无聊了,boss多打几遍就觉得攻击模组腻了。 角色战斗机制可以再丰富点, 可以试着多加点不同玩法的队伍, 例如元素反应类、dot引爆类、积累能量爆发类。。。。。刚开始玩战斗还不错,玩久了太平淡,动作模组不多,二游元素不高, 战斗操作也不及苍翼,建议好好理清楚你们的市场目标人群。   可以加入社交、多人游玩的内容嘛