:
很多人说我的作品抄袭了其他作品,具体比较集中在《她最后对我说》和《我在七年后等》等你。在此我进行统一解答回复:《我在七年后等你》我是在小时候玩过,但这作于本作完全没关系。也许都是描写小孩子的恋情,但具体完全不一样,任何一个玩过的玩家都能明白,两个游戏完全不同。《她最后对我说》我是这次才听说,并去看了通关流程。这款游戏非常明显借鉴了2010年的日剧《三角迷踪》和动漫《未闻花名》。《三角迷踪》是小时候在水边被抛尸,不知道凶手是谁,长大后的小伙伴来调查真相。(顺带一说,《她最后对我说》和日剧《三角迷踪》连凶手都一样,玩过和看过的人自然明白,不做剧透。)《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》灵感来自狄更斯的名著《圣诞颂歌》。小气鬼Scrooge在圣诞节夜晚,分别遇到了来自“过去”“现在”“未来”的幽灵,最终幽灵向他展示了他的一生。(过去的幽灵展示的是过去遗忘的记忆)第二天早上到来时,Scrooge成为了一个宽厚仁慈的人。这是本游戏的灵感来源,同时雪幕节小镇氛围来自2022年1月20日庐山暴雪,这个镇子的原型其实是庐山镇。至于为什么会涉及大湖,是因为庐山镇有个景点就是和陨石有关大湖(名字已经忘记了)。这个游戏作为制作者,我没有在国内平台上赚过一分钱,我只是想做出一个不错的作品来证明我的实力,并且让大家开心。因为一直被人评价低分说我抄袭,我已经非常厌烦了,所以续作的制作暂停。目前集中制作新作《绝海的十三秒零一》的演示Demo。莫名其妙被人指责抄袭,游戏玩都不玩直接打低分。我只是个独立制作人,这游戏我没有花一分钱,美术,剧本,程序全部靠我个人实力制作,工期也只有四个月。我会找到一个合适的时机,将这个作品以合适的方式带回来了。谢谢大家的支持,圣诞快乐!
三天做游戏!当剧情向游戏制作人跑去做动作游戏...
大家好,这里是《流星降临的小镇》的制作人 夜星。 这里是游戏的最终成品展示,往期在: B站 Day1: Day2: 其实本来还做了不少环境(画面)开发,但是效果并不是很好,所以就不出来献丑了。 总的来说收获很多,Unity实在太棒了。实话说有些后悔之前使用Rpgmaker..(ㅠㅠ) 《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》中文版已经在Taptap和好游快爆登陆了,欢迎喜欢剧情向游戏的玩家来玩! ios
:
水钻原来是出现再脚下,这就好躲多了
已经到底了




点赞





