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2311
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飞越13号房
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前往反馈
近期趋势
7.5
2311个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
8
带图
232
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
266
剧情跌宕
143
画面优秀
50
设定独特
24
音效动听
17
运行稳定性
311
故事情节
38
玩法设计
37
小周陪你玩游戏
玩过 5.6 小时后评价(总时长 14.4 小时)
非常好玩的游戏,画质有电影感,性价比极高,探索度很高,神秘感做的很好,可玩性十足,剧情精彩感人,沉浸感非常深,让人轻易就能入戏,情商高的一定要慎玩,因为你会沉迷这款游戏,如果沉迷,那么就要接受专业医学治疗,可能需要杨主任的电疗法解除沉迷
这款游戏剧情设计合理,一步错步步错,一步对步步对,虽然很自由,但是束缚很多,选错了后面会有各种限制,甚至卡关,很像大学的信息差现象
遗忘之海
:
来了来了来了
溪
玩过 44.1 小时后评价(总时长 49.8 小时)
游戏挺好玩的,内容也很丰富,选择不同结果也不同,而且还是挺有深度的选题,现在基本上全通关了,就是终章一那个结局三始终没解锁,还有杨校长的疑心第二条线以及胜利的烟花还有几条线没解锁,试了几次还是没头绪,要不官方给这些路线弄个提示?还有一个问题算是BUG还是官方偷懒了,就是李教官带人搜查张扬录音笔那,如果教官疑心满了三条路都会失败,但是这里直接不选它会自动选择最好的路,播放的剧情却是正常怀疑度的情况,并且不会失败,顺利通过,我觉得这里应该算是个漏洞,不过其他方面都是不错的
屋妻妈黑
:
新游戏
宋
玩过
非常好玩,我之前玩过,但是因为手机问题,换了个账号,导致我现在需要重新买一下,但我仍旧愿意,可能是热爱,这游戏在最后还有伏笔,可能会更新出下一部,整体来说很有趣,人物塑造感很强,里面还有每个角色的分故事,我称为小故事,在玩完所有剧情后,就可以看到,有两个好结局和好几个坏结局,注意自己的选择,还要提高角色的好感度,尤其是里面的一个女角色,我现在记不清了,但他的好感度很重要
反打昂
:
游戏出好几年了都
手机用户105870361
玩过
游戏为真实改编的
玩法:有许多的选项,也可以探索,探索到的证据可以解锁,上锁的选项。慎重选择,当你选择不同的选项有可能会失败或者进入隐藏结局,游戏有两条主线,一个最终的幻想和一个最后的怒火,本人都通关了,隐藏结局也几乎通关
觉得挺值得
天照
:
为什么我换了手机以后再重新下为什么就显示我的账号没有
-芳菲歇-
玩过 4 小时后评价
玩完《飞越13号房》,我满脑子都是电击的滋滋声………
起初被它吸引,是因为这独特的题材——戒网瘾学校。作为一个游戏爱好者,看到游戏被无端指责为“网瘾”祸首,还衍生出这些可怕的矫正机构,心里就憋着火。所以一看到这款游戏,我就迫不及待地开玩了 。
游戏一开场,那真实感扑面而来。我扮演的张扬,一个被误解的网瘾少年,被妈妈送进了感恩国际教育中心。一进学校,压抑的氛围就笼罩过来,灰暗的色调、冰冷的建筑,还有教官们凶狠的眼神,瞬间就让我代入到那个无助的角色中 。这里不得不夸夸演员的演技,杨校长的阴狠、刘教官的势利,每一个表情、每一句台词都拿捏得死死的,特别是杨校长笑起来的时候,和新闻里的杨永信简直一模一样,看得我毛骨悚然 。
互动玩法给了我很强的参与感。在游戏里,我不只是个旁观者,而是能实实在在地影响剧情走向。有时候是在关键时刻做出选择,有时候要在场景里仔细搜寻线索来解开谜题。比如在探索校长办公室的时候,每点击一个物品,都感觉离真相更近一步,那种紧张又刺激的感觉,真的太上头了 。而且游戏还加入了QTE环节,在和教官对抗的时候,快速按下正确的按键,心跳都跟着加速,爽感拉满 。
剧情更是全程高能,反转一个接一个。本以为小胖子是可靠的伙伴,结果他反水的时候,我直接惊掉下巴;和同伴们计划逃跑,却一次次被识破,那种绝望和不甘,我真的感同身受 。但最让我印象深刻的,还是对戒网瘾学校黑暗内幕的揭露,电击治疗、体罚、学生间的互相检举,这些情节看得我拳头都硬了,也让我对现实中那些受害者的遭遇有了更深的感触 。
不过,游戏也不是十全十美的。有些解密环节难度有点低,感觉稍微动动手指就能过关,没啥挑战性;还有在收集结局的时候,重复观看一些剧情真的很费时间,要是能有更便捷的跳剧情方式就好了 。
但这些小缺点完全掩盖不了它的光芒。《飞越13号房》不只是一款游戏,它更像是一把利刃,撕开了戒网瘾学校的虚伪面具,让更多人关注到这个严肃的社会问题 。强烈推荐大家都去玩一玩,相信你们也会和我一样,沉浸其中,难以自拔 !
麦当劳
:
需要买吗
手机用户7479980
玩过
这游戏很有意思的地方就在于,我能选择不同的行动去触发剧情,发现死局之后我还能倒回去重新选一次,人生哪有这么多后悔重来,能重新选一次,避免错误,这个游戏机制给了很多人希望,希望官方把互动元素进一步开发,让游戏沉浸感更强
所以芸芸众生
:
这游戏现在还用花钱买吗
非常非
玩过
游戏是好游戏,就是有一点点累。有的选项选不了,是因为好感度没有达到。还要回到原来的章节刷好感度,重新选择,然后再回来。为了解锁一段剧情可能要来回刷好几次。还有就是刘教官也是习武之人,真的能被一个人按住吗?不太严谨。看着刘教官被一个人按住,说放开我,我就有点想笑了。😂😂
点解点解
:
哥能不能借我玩玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
月牙形的薄荷蜂蜜
玩过 7.7 小时后评价(总时长 17.4 小时)
又是关注了很久才上车的游戏,现在购买下来是32块。taptap计时感觉又抽风,连着打了三天应该是有十几个小时的,感觉如果光过剧情,不管探索度的话确实两三小时就可以通关。但对于收集癖来说还是希望满成就毕业。
游戏共十一章,序章到第八章,加上两个终章。剧情其实就是学生逃离雷电法王杨永信所开的戒网瘾学校改编而来。游戏中为张扬妈妈因工作忙碌无法对孩子多加管教且张扬因上课逃学去网吧打游戏被开除,于是听信网络广告将孩子送往戒网瘾学校,杨永恩错误使用电击使人听话,教官们一味使用暴力让人屈服,镇子居民与杨永恩狼狈为奸。虽然遇到了使用手段陷害张扬,想要毕业的陈松;以及想当黑帮老大的侯逸。但张扬也遇见了善良开朗第一面就帮自己掩护的崔楠楠;傲娇戒备心重容易冲动的齐淼;为了女友奋不顾身进入学校报仇,做了许多谋划的江弘文;力大无穷,单纯,收养流浪小狗的徐山娃。最终虽有两种不同方式,但都需要天时地利人和才能成功离开。
游戏还是比较注重剧情的,没什么解谜难度,除了老鼠箱那里会比较卡关。搜查房间给定的时间还是比较久的,后面但是为了探索度还需要不退出直到时间耗尽,还是有点鸡肋哈,我一般都选择吃饭的时间刷,这样吃完饭正好过时间。游戏更多的是选择对话,不同的对话和选择会决定后续的走向,有时你搜集的证据以及你的态度都会影响对话能否解锁,能否选择,对应不同结局。
先说游戏中,剧情失败走到be结局是可以从故事线重新来过的,这点还是好评,但是刷每个人亲密度还是困难的要命,好几章都需要小团体的不同亲密度来开展不同剧情攒探索度,尤其是终章,齐淼和江弘文的亲密度需要刷好几次。最后果断去看了攻略。
现实中,大家都知道豫章书院的扳倒多不容易,游戏中已经算是简单模式了,虽然刷亲密度的时候还是头疼。但是大家越来越多的发声和关注,才能更多的避免这类戒网瘾学校的出现。最后也建议大家去留言板看看真实的故事,或许更有感触。
喜欢这类剧情的可以游玩,如果玩过隐形守护者类似的游戏的感觉可能会更熟悉。
晁CH
:
求求
金木犀daze
玩过 108 分钟后评价(总时长 5.4 小时)
总评:现实混杂着理想叙事的优秀互动式电影游戏
游戏玩法方面:剧情分支选项较为简单,没有多而复杂的分支剧情网,这让你全成就十分简单,这样意图很简单,重在叙事。
游戏制作组将重心放在如何让玩家沉浸感受到感恩学校的压抑氛围,包括BGM的恰当烘托,各种符合故事的qte,以及用心的而简单的第一人称视角解密。这样做的一切都是为了让玩家感受到你与感恩学校的博弈反抗。
叙事方面:大体取材于近十多年的杨永信与网戒中心案件。作为玩家的主角在暗中与感恩学校反抗博弈的同时,与学生中的各派主要人物达成信任并合作,达成揭露真相,推翻学校的HE主要故事。故事大体简单,但里面的叙事细节更添味,解密时步步揭露真相的线索,被电击时的选出话,这种叙事互动更是赋予了这款游戏独有的灵魂,即所谓的变得听话温顺,都是被电击时人出于求生本能而做出的伪装。总评说出理想混杂着现实,也有叙事里主角的反抗真能让一所黑心感恩学校关门的理想,然而曝光后仍有主角网络好友仍被送到韩国戒网瘾学校的现实。
现实方面:杨永信并非如游戏中杨永恩一样被判刑十年,据媒体所言,杨永信已退休。能让杨永信安然是因为法律没有相应的标准,其他罪状无确凿证据。欣慰的是新闻媒体的一味控诉与无数的受害者发生,让家长也抛弃电击网戒中心。取而代之的是豫章书院,军事化夏令营等。学生在这些地方被虐待的帖子也不断传出。时至今日,你仍能在相关贴吧里找到此类消息。
这些根源来自失智的家长。有些家长想着所谓让孩子尽快进步,摆脱陋习,从而心甘让孩子在不透明的地方,受着不合法合规的虐待。这是推脱责任的表现,悲剧产生后又全部推卸给他们纵容的黑心非法学校。没有将心比心,循循善诱的教育想法。
好在我们仍能看到暖心开心的家长与孩子的存在。逆战烧饼哥在最近凭靠与儿子一同打逆战火出圈,爆出了高考的压力还没小道大,你菜你有问题,爹菜爹有理等爆梗。小烧饼那不像装的舍游戏而取作业和书的表现更让观众直呼倒反天罡。线下是烧饼爷俩是好父亲与好儿子,烧饼父亲因游戏菜和顶嘴打儿子总是故意打偏,力度的声音更是更玩闹一般。到了关于歧视农村人的三观问题,烧饼是严肃严格批判小烧饼。考试上小烧饼会因为失利在烧饼面前哭,烧饼直白的表示你考什么分你都是我儿子。小烧饼满墙的奖状和均分90的成绩,无声的表示小烧饼是优秀的。烧饼父子活成了游戏玩家心中理想的父子。
教育从来都是双向的,这款游戏有讽刺教育意义,教育的我想是未来的家长。
潇遥生
:
大佬能不能借我玩一下,你看我号上有没有你想玩的游戏咱们可以换一下 [表情_期待]
祠戾
玩过 9.1 小时后评价(总时长 9.2 小时)
打完第一个HE结局之后心里百感交集。按耐不住自己的表达欲所以先来写一个评论!首先给各位犹豫是否下载的玩家讲一讲游戏质量。游戏融入了AVE、互动电影、以及解密。所以不会特别单一。可玩性很高。分支也很多。剧情有趣直白。饱含教育意义和留白空间。但不会过于晦涩。让人无法理解。相反游戏十分有代入感。及音乐搭配在这里我必须夸的很大声。其中有一个细节。是序章期间《书院来信》搭配灯牌亮起的电流声。鼓点是压着走的。我觉得这个设计太帅了实在是。综上所述。四十块钱购买一个这样的游戏稳赚不赔。不管你是消遣、还是想收集avg、抑或觉得互动电影新奇想要尝试。购买这款都是很不错的选择。
以下是感想。但不包含剧透。
想起泰戈尔飞鸟集中的一句话。弓在箭要射出之前。低声对箭说道。你的自由就是我的自由。
这里的受害者都是命运共同体。若一人身披希冀高呼、若一人出逃呐喊求助、若一人攀缘上高墙外的光斑。所有人则尽情的疯长反叛。这些人并非牲畜。这些人也不是病患。这些人是中国教育血痂的载体。这些人是家庭父母攀比为人的工具。
父母说对他们的颓废与桀骜感到恐惧。但孩子却总在深夜惊醒回望父母曾面对孩子的那张扭曲的脸。嘶吼着、抽打着听孩子呜咽。总说教孩子为人的道理。自己却常在成为合格的家长里作弊。诉说当父母如今是多贫乏。多么的不易。但父母的苦难和孩子毫无干系。孩子只是你对生活无能为力发泄的用品。你对孩子说很爱很爱的时候。孩子只顾害怕。怕下一秒又听到你怒吼的辱骂。
我们每一个人都是渺小的草料。我们每一个人也都是伟岸的塑像。我始终相信。世界能够拥有规则。是因为正义要比罪愆多。虽然现实里的杨永信被判了几年就草草了事。热度也迟迟不见增长。也许资本与平民的阶级差距是鸿沟。但我们每一个人的声音都将不被埋没的流传下去。今夜你是如何引吭高歌。今夜你又是如何可歌可泣。无论你是怎么样的你。我都要帮你脱离愤恨和阴翳。因为我们是共同体。你是明天的我。而我。是往昔的你。
如果有一天。你成功的逃了出去。回头去看这一切残局。不必踟蹰。迈步跑吧。为了剩下的痛苦向前奔跑。跑到阳光照射时花团锦簇的地方为过去的自己唱一首丧歌。让藤蔓与星光也能钻入曾经的囚牢。等到一切尘埃落定。夜空浩瀚无垠。月色清冷温和。风掠过耳边残留一些凉意。烟花从夜里升起。一霎炸响。最后陨落。无论何时。要记得反抗。而不是被规训。毕竟。你的自由。就是我的自由。
我们仍然不知道还有没有这样的教育机构进行凌虐和无止境的伤害。我们每个人都有说不的资格。我们要摒弃杜绝的并不是教育机构。而是虐待和这样的思想。无论你身在何处。都要记得。世界上有大把人愿意慷慨赴死。一切都是因为。我们是光明的一份子。
错误经不起失败。而真理。不畏碰壁。
风思
:
冗长有趣是个什么东西......
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