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永夜爆发流·无尽模式
思路 1傀儡吸收伤害,并且傀儡可以吃掉后续伤害,同时炎息术减冷却。 2冰冻之咒,凝滞术,禁疗之咒,听觉剥夺,嗅觉剥夺,视觉剥夺,提供控制和暗印记。 3重现生机,森罗万象,栽植法杖提供治疗,千年枝免死。 4金魔法·财富,光印石,黄金供奉,铭记,唯我论,提供神盾,极限光环提供技能释放概率。 5土魔法·斗转星移,永夜月食提供伤害。 6根据暗印记层数,暗魔法处刑使敌人获得所有易伤,暗魔法审判使敌人获得所有
无尽模式,无限控制流,万能BD
首先说明一点,主动被动概率提升与降低,对遗物是有效的,对天赋无效。 人物选游侠,因为伤害高。核心机制控制为主动缠绕,遗物深渊护符,技能凝滞术,除了免疫控制的怪物,不然就是控到死,至于伤害类型,可根据自己喜欢换任何其他伤害。天赋方面,没什么要求,反正我天赋技能点少,就点了全开。选神圣和暗影伤害主要是为了免荆棘,还不用管抗性和防御之类的穿透。本BD打怪包括boss基本上1-3个回合,当然前三回合免伤的
圣盾棺木
思路是利用天赋.黄金供奉,铭记.叠圣盾保命,用圣殿棺木输出 技能 天赋 大概需要4000点左右 主要点:圣殿棺木,黄金供奉,挑战永恒,铭记,唯我论 遗物 影之子双翼是为了配合金魔法聚能叠金印记,可以用其他多段伤害的技能代替。混乱结阵可以换其他遗物。 突然发现原先有人发过差不多的...尴尬 ...但我在更新前就自己试着构思圣盾棺木了
3系伤害流·无尽模式
物理,元素,特殊 特殊就是光,暗,荆棘 思路比较杂就不说了,大家自行体会 最后是技能,大家都打无尽模式了,就不用我介绍怎么合成了吧,都是冒险毕业的大佬了。
火法狂乱死锁
写在前面 写者是个萌新,今天刚刚过困难,这篇文章仅作分享,算是抛砖引玉。 这一套路有着相当高的容错(发展起来之后),几乎等于零的自肃,和极强的针对性(换言之短板明显) 先说核心,通过残影(光暗暗),变身雷霆公爵(电光暗)两个技能增加凝滞术(风水水)的触发几率(可达到百分百)。再加上火系带的双方狂乱遗物降低对面命中率,用能量禁卫(忘了)狗到变身。 期间一直用钢铁处女(金光暗)稳定输出。 遗物的选择上
20200810汇总的10大天赋树(以11级技能数值为例)
无尽模式:黄泉修行刷属性通关(非常折磨)
我到底是有多想不开,不玩暗法师的月饼玩这个? 先上图 打法思路:给技能:暗影十字架大量附魔双重施法,并且附魔冷却缩减直到无CD为止,然后给技能:暗影宗师附魔次数解放。 利用暗影宗师给予的额外行动机会(注意,不是额外的回合,这两者区别非常大)实现高频率自残,频繁触发黄泉修行养属性,并制造大量输出。 只有无CD的主动技能可以在暗影宗师触发之后释放,暗影宗师触发的效果不能减少技能CD,也不能重置有每回合
半成品猝死流(王座阶梯)
注:中期攻略(通关炼狱) 不适合新手开荒 全是废话 可略过 下翻看半成品配置 粗糙的思路框架 😅 因为猝死(圣殿棺木)要30层印记触发 使对方无视生命 直接死亡 仅凭这一点 就可以安心的刨弃大把的攻击技能了 因为叠印记需要时间 所以技能选择上就偏向防御 回复 控制 免死之类的苟命技能 人物:祭祀(血厚 自带回血 其他人物太脆了 十字军我还没测) 遗物: 世人皆梦 我为梦者(控制和控制回合+1 让控
苟命流[砍血条]。。。反正有倍速了,这套终于能拿出来耍耍了。。
遗物:我为梦者 石魔 混乱结阵 光印石 裁植法杖 方式一(需要十个回合): 衰老匕首+地狱霉菌+重伤,使敌方血量上限-110% [乌龟,因为被动血量上限超过1.1倍的,这套杀不死] [毒-物理免疫,无法触发衰老匕首(miss的话也不能触发,所以带怠速)] 方式二(至少二十回合): 木印记 三十层(木-棺木)+缠绕,也可以秒杀 [金-控制免疫+复活的话,杀不掉] 把上面两套组合起来,基本可以通吃了。
头纱斩首流(不吃遗物,5661天赋点满,2451可玩)
前几天更新了一个新的遗物,个人感觉挺强的 但是……群里的大佬都说不好用…… 但是我拿去打了几局是觉得真的好用(也许容易翻,但是多看广告总能过) 虽然翻车率是真的高,但是速度是真的快啊() 嗯? 第二代藤蔓行者?(雾) 配置如下: 金系天赋: 黄金供奉lv100(保命,必点) 挑战永恒lv100(保命,但非必点,触不触发全看誓约的心情) 木系天赋: 腐殖重生lv1(稳定控制,必点) 光系天赋: 铭记
圣化流2000天赋版
围绕1.2.11新遗物“战斗祭祀的盟约”组建的神圣BD,经过多轮测试定版,由于测试时神圣属性高层输出比较乏力(约6回合解决战斗,比常见高层流派多了一倍的回合数),故只发表2000天赋低层版。圣化流分圣化元素和圣化虫群两个版本,圣化元素为多段输出流派,圣化虫群为一击毙命流派,个人更喜欢前者。 神圣化优点: 1、单一属性输出,对天赋点需求低 2、神圣属性无视反伤 3、叠圣盾稳定,不容易暴毙 4、领地只
05:20
高资源娱乐向雷电法王德鲁伊
最近逛论坛发现还有人在陆陆续续发帖,说明这游戏还是有人在玩的,趁着游戏还没凉透最后再发个娱乐玩法视频。顺便再借这贴讲讲在高层王座不用游侠全伤加成的情况下怎么打出够用的伤害。 先上视频 技能 遗物 天赋 下面讲讲在高层王座不用游侠全伤加成情况下的伤害问题。 (因为游侠武器带来的全伤加成与其他加成是乘算而不是加算,而武器是可以无限升级的,这导致游侠成了超级万金油,可以用于大部分套路,但与此同时也减少了
无尽模式:砍血条流通关
角色选择:藤蔓行者(荆棘是有用处的,之后会讲) 天赋需求:无(是真的,你啥都不点也没问题,完全没问题,真要点的话,点点木系荆棘相关的就行了) 遗物选择: 世人皆梦,我为梦者,剩下仨随便选,我个人选择了深渊护符,抵抗戒指:冰冻,抵抗戒指:缠绕。 关键在于技能。 砍血条流的取胜方式是,把对手的血上限砍到0甚至负数,让对手直接暴毙。 那么该用哪些技能实现这一点呢? 前两个是怪物技能,第三个要配合变身:雷
物理狂乱流3.0(由于版本更新,已废弃,请移步新版本)
BD介绍: 优点: 自带必暴,对天赋和遗物要求低。高爆发不托时间,依靠铁处女多段输出可应对大多数关卡,基本三回合解决战斗,炼金术日耀可强吃物理免疫的怪,省去了第八关换BD的操作。新增荷鲁斯之眼驱散怪物防御buff,刺穿针对高防。 缺点: 遇到有无敌的怪会比较疲软,容易开局被BOSS的铁处女秒掉,没有神圣/暗影附魔打物理免疫比较慢。 遗物: 技能: 年轮绽放+残阳、冲锋为可替换技能,可替换为荷鲁斯之
神圣冲锋流
光幕残影,土魔法·斗转星移,土魔法·聚能,变身·山岳先祖,山岳先祖·磐石,勇者之躯,土魔法·元素傀儡,凝滞术,炎息术,残阳,狂乱之咒,黑水迷宫,岩石傀儡,印记激活:禁疗 优先点土系天赋,遇到降低概率的怪或者天气打不过可以点个极限光环
00:11
死亡是所有生命的终点!!!
看过overlord应该知道这招,《死亡是所有生命的终点》 当然在动画剧情中,这个技能只是可以无视对方即死抗性,强化下一个即死技能,不过节目效果都会归类为一套技能 总之帅炸,这个游戏的一个天赋技能也能实现这个满血秒杀怪物的效果 圣殿棺木 木系天赋第一列最后一个技能 效果是可以对拥有三十层【木印记】的怪物判定即死效果,效果看上去非常强力,当然这里就要就要敲重点,【木印记】,而且是给怪加上三十层,雀食
在回合开始前杀怪的研究-2
先申明这是“在回合开始前杀怪的研究-1”的续记,请不要单独读这篇帖子,要看的话先去读1,否则可能一脸懵逼。 继续讨论日曜研究之前的结论和挖出的信息: 1.被动技能加载顺序,被动天赋加载顺序 2.被动技能加载后生效,触发技能始终生效。 3.回合0的累计触发会计算自身,被动,以及触发的释放,同一个技能多个效果只计算一次。 4.多个累计技能因为累计次数有公倍数关系,会导致同时触发,这应该是程序计数器的问
01:14
萌新过了地狱难度
自己配的技能,过了就很开心。 看了一圈技能,选的死神铁处女为核心,其他以强化系和格挡系,控制系,防御系为辅。 技能配方可以看视频摘出来。 遗物用的死神和复活那个叫什么叶子的,还有控制用的眼球那个。 天赋大概4、500,10级10级的点了一大半。 就当过度用吧,等天赋和遗物好点再去弄荆棘,按现在的强度就算复活了都很难打的过第一只怪。
控制物理流
控制物攻流 打法控制物理 基本会控到死 前两回合敌方缠绕 自己第一回合能叠5层风印,第二回合飓风,核心两层爆发攻击过万 第三回合敌方如果运气好攻击触发凝滞术 叠三回合冰冻…… 如果运气不好 基本前五回合击杀(小知识缠绕的对象无法免死) 极限光环(风水暗):加强技能释放率,对天赋技能都有效,绝对核心 怠速(电木毒)+核心爆发(电水金)+炫光匕首(光毒风)+技巧训练(电金木):高速叠攻击,物理伤害和保
关于爬无尽的一个实用技巧——SL
众所周知,只要不是即时联网刷新那种游戏,基本都可以通过SL改变游戏的物品掉落或者其他东西。而这游戏可以通过读存档就可以,先在小boss那里可以上传下存档,然后不停的通过读取存档从而刷新BOOS后面的奖励(无尽除了前面一些关卡,后面boos技能和附魔好像只能刷新在boos关卡后)
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