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魔怪是怎么分的?普通,精英,boss三类
毒系天赋中的迷路幽灵,描述中触发麻痹和禁疗,实际触发的是冰冻和禁疗。
大佬们已经可以不带技能通关了,我还在几十关
虫群流过地狱难度
剧毒虫群流过地狱打卡天赋我是全部点开,然后主升虫群帝国(PS.打小怪触发所有的永久成长属性,+4防御,其他的没点满,所以是+2攻+10血+2爆伤) 。遗物是赤道,水印石,石魔符,增幅器和千年枝(之前带过抵抗禁疗戒指,发现并不能免疫)。技能:虫群,行军蚁,热带低气压,迷雾决斗场,一个水魔法聚能叠印记的,因为我所有天赋都亮,第一回合就能把水印石叠好,然后就全是苟命技能,土魔法聚能,土魔法元素傀儡
这个咋变成只能一次升五级了,要不搞个额外调升一级、升五级的按键?
全元素技能表,附带合成方式、技能效果以及数值
物理狂乱流3.0(由于版本更新,已废弃,请移步新版本)
BD介绍:优点:自带必暴,对天赋和遗物要求低。高爆发不托时间,依靠铁处女多段输出可应对大多数关卡,基本三回合解决战斗,炼金术日耀可强吃物理免疫的怪,省去了第八关换BD的操作。新增荷鲁斯之眼驱散怪物防御buff,刺穿针对高防。缺点:遇到有无敌的怪会比较疲软,容易开局被BOSS的铁处女秒掉,没有神圣/暗影附魔打物理免疫比较慢。遗物:技能:年轮绽放+残阳、冲锋为可替换技能,可替换为荷鲁斯之
晚钟两个一级没法升级???
在回合开始前杀怪的研究-1
本帖不是新手攻略,但可以补充对游戏机制的理解。有利于读者形成严谨的构筑想法。之所以强调这句,是因为论坛遇到最多的问题,还是问技能合成的公式,额,怎么说呢,你随便开一局,进去按照排列组合从风风风,风风火,风风水……一直到暗暗暗,合10个退出来再来一局,一共220组合,你可以先全部弄出来。随便看一下都什么效果。或者去群里下一个Excel,可以通过查找的方式直接搜索技能说明,组合公式等。这都是花点时间
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处