关于合成技能中一些触发或被动技能要求是低于n%血量触发或生效的技能的用法(暂时):比如黑水迷宫这个非常强效的技能,作为被动技能,生效要求是20%血量以下,它的实际要求是要在血量在0%-20%之间,并停留住1到3行文字加载的时间。正常游戏往往触发不了是因为免死技能和触发回血技能会先生效,大量回血,将血量顶出生效范围,来不及生效就会错开生效条件,导致技能释放失败。最常见导致这个问题的技能 仍有天
建议把附魔后具体效果显示 或者来次免费附魔刷新 玩个火的 天天来个冰穿😨
肋骨丛林咋合成来着,话说有没有能搜索的合成表啊😖
建议锻造材料之间能相互转化,打一把六个碎片没一个是增加伤害的
游戏挺好玩的就是界面太单调了合成技能使用技能没什么感觉
希望在交易所能添加显示当前所有元素石数量
收集癖狂喜!!220/220,太舒服了(甚至拿了张纸算少哪个技能)下一步是天赋收集满!!冲!!
经过多次实验发现升级技能丢失附魔的恶性bug触发方法,每一次都是进入战斗后才发现技能可以升级,然后将技能升级的页面打开不关闭,战斗结束后直接用战斗中打开的升级页面升级技能就会丢失所有附魔效果(›´ω`‹ )
恶性bug难受的很,好不容易把免伤附魔了3次一升级什么都没了。
摇骰子10次有8次摇出1点。我的运气也是差到没边了