在一个寿命倒计时的游戏每周记录一次养成
我不知道什么时候从什么时候开始,这游戏被查到了(没版号还存在盈利途径),这代表这游戏随时都可能下架?在最后的时候,记录一个普通玩家的养成,记录这游戏的技能和养成这游戏一页满是一万左右,看一页有多少个天赋决定高低,下周写个天赋加点攻略
流派整理
目前已有7大流派有些流派在论坛有,要详细的请自行搜索原贴,不再赘叙有些流派还没研究只有想法,先挂个名,后续有时间再补充冒险模式:①反伤流无脑流派,刷资源最快————————————————————②元素流火1.1炎爆流炎爆术(核心),火球术、炽热法球(辅助输出),炎息术、火焰暴怒、残阳(加快节奏),岩石傀儡、勇者之躯(防御)。其余自选1.2自爆流暂未研究完整———————
这本来只是一场正常的对局。。。
直到我看到了我的防御力🤔
全技能图鉴
如图
怎么不算一种无广模式呢,虽然因为无法复活也更难了… #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #肉鸽游戏 #爬塔 #元素入侵者
最新印记流攻略
#游戏攻略 #元素入侵者 #印记流 最新🆕 【印记流】 强势来啦!!!印记流的优点:☀对新手友好无需高等级遗物和太多天赋更无需附魔和搭配怪兽技能☀能抗能打•抗:回合越久,圣盾像滚雪球一样越滚越多,1滴血既能无限秀 心怀希望,神何惧之!•打:前期不死,十回合左右百万伤害不是梦,暴击后千万伤害简简单单啦☀全程控制印记激活,势不可挡!具体可视情况搭配控制技能作者比较喜欢缠绕和冰
1.2.1版本更新说明
大家好,我们是摸鱼游戏二人组。29日晚更新的1.2.0版本推出了PVP模式-五大竞技场,2个新英雄和3个新遗物,并进行了较大的平衡性调整和bug修复,但版本出现闪退的问题,现在我们已经紧急修复并提审1.2.1版本,待1.2.1审核通过后,请更新到1.2.0的玩家们尽快更新1.2.1版本,以免被闪退问题困扰,在此我们为给大家带来的不便致歉,希望大家继续支持元素入侵者!
圣盾棺木
思路是利用天赋.黄金供奉,铭记.叠圣盾保命,用圣殿棺木输出技能天赋大概需要4000点左右主要点:圣殿棺木,黄金供奉,挑战永恒,铭记,唯我论遗物影之子双翼是为了配合金魔法聚能叠金印记,可以用其他多段伤害的技能代替。混乱结阵可以换其他遗物。突然发现原先有人发过差不多的...尴尬...但我在更新前就自己试着构思圣盾棺木了
娘咧,石魔从被动变触发了....荆棘带不了石魔了,但是突然发现可以带永久月食,不影响五项链被动情况还可以解放自己,有无大佬开发一下咯
影之子新手速通攻略
人物影之子遗物 里世界 石魔护身符 世人皆梦还有位置就带死神 破伤风之刃热带低气压(两风一火) 三级够用技巧训练(电金木)叠a根本 升级优先度高怠速(电木毒)加平a次数 升级优先度高垂死一击(金木光)爆发核心(水电金)铁处女(金光暗)疾风弩箭(风风雷)炫光匕首(风毒光)极限光环(风水暗)财富(雷金金)强化尽量都给铁处女天赋大概像我这样点,土的光的全点亮就好,还有风的吹散
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处