限时宝箱双开bug(需要免广告)
在看广告领取宝箱对话框点击确认后,迅速点击“开启”(此时该按钮还未消失),即可再次出现看广告领取宝箱的窗口,实现双倍领取(具体操作见视频)。可以在前期补充一下资源😀,大佬们请自动忽略。
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免广告都没有卖了。。。。
低配版砍血条
【好斗猛男10】一款以技能流派构筑为主的肉鸽创意上头游戏!
技能的搭配200+,更别提还有诸多的装备,令人眼花缭乱的天赋,遗物词条,总之一个字:好玩又上头!

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视频里是啥游戏
免疫控制的黄金国王
失败多次,这是打赢的一次。
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技能触发机制有问题,比如多种免死一起触发,第一个免死已经让血量回正了,第二个免死不具备条件,为什么还要激活呢?再比如,黑水迷宫和物理免疫的庇佑,免死都激活了,当时血量肯定满足激活这两技能的条件,就因为血量涨回去了,这两技能居然不触发。为什么同样以血量为激活条件的腐殖重生被激活了?按说免死技能回的血量已经不满足腐殖重生的触发条件。程序员可以在技能的触发条件上做一些调整,让怪物更难被杀死,比如把部分免死的触发属性改为被动,麻痹不掉也净化不掉。提高触发回血的优先级,不被玩家一套技能带走。现在的难度太极端,要么怪物被一回合带走,要么玩家反应不过来就瞬间被秒。
通关500层的感受
除了免疫控制地图里的黄金国王,其他都是小菜。 黄金国王➕免疫控制,是当前版本的终极boss。 石磨护符还是被动技能的时候,过天梯应该没有任何难度。现在的难度只在于石磨护符生效前,会被冲锋强袭之类的先手技能秒掉。 黄金国王免疫控制状态下,三回合无敌,两回合免死,黄金之躯的无敌在它第二技能加持下好像也会持续两回合,如果拖拖拉拉杀不死它,它的免死不用掉,存活的回合数更多。每个回合都可能先手放几次攻击,没有石磨护符锁血,被它任何一次打中都会死。好在我们的天赋技能可以在强袭冲锋之前发动,如果触发闪避和圣盾,拼运气可以打过黄金国王。 版本微调后可能削弱过难度,我打400关前后的版本,怪物的天梯技能有石磨护符的锁血效果,单次最高损失15%的血,用审判将至技能杀不死。现在天梯技能的锁血效果好像又取消了。
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这是真大佬











