1.2.1版本更新说明
大家好,我们是摸鱼游戏二人组。29日晚更新的1.2.0版本推出了PVP模式-五大竞技场,2个新英雄和3个新遗物,并进行了较大的平衡性调整和bug修复,但版本出现闪退的问题,现在我们已经紧急修复并提审1.2.1版本,待1.2.1审核通过后,请更新到1.2.0的玩家们尽快更新1.2.1版本,以免被闪退问题困扰,在此我们为给大家带来的不便致歉,希望大家继续支持元素入侵者!
免死加伤害反弹太恶心了我炽热法球连着两把被反死
新手速通炼狱
职业选祭祀,开场直接用送的宝石合成炫光匕首过度。路径选择,宝石>怪物房>经验>怪物>遗物>符文。如果附魔室不远,打怪没压力可以等到了附魔室再附魔,概率提高—核心爆发、效果延长—三回合增益、输出类附魔给输出技能就好。前期没有对应宝石的时候可以合成风火金冲锋、风木金弱点打击用于过度,有宝石再洗掉。技能:风毒光——炫光匕首火电金——无间炼狱(优先合成)火火暗——火焰暴怒水水电——寒冰暴怒水电
最新印记流攻略
#游戏攻略 #元素入侵者 #印记流 最新🆕 【印记流】 强势来啦!!!印记流的优点:☀对新手友好无需高等级遗物和太多天赋更无需附魔和搭配怪兽技能☀能抗能打•抗:回合越久,圣盾像滚雪球一样越滚越多,1滴血既能无限秀 心怀希望,神何惧之!•打:前期不死,十回合左右百万伤害不是梦,暴击后千万伤害简简单单啦☀全程控制印记激活,势不可挡!具体可视情况搭配控制技能作者比较喜欢缠绕和冰
群虫帝国·行军蚁
无尽模式不知道怎么合成的看这里。下面一张合成图里,可能会有一个或者一个以上,就麻烦你们自己找一下了。
在一个寿命倒计时的游戏每周记录一次养成
我不知道什么时候从什么时候开始,这游戏被查到了(没版号还存在盈利途径),这代表这游戏随时都可能下架?在最后的时候,记录一个普通玩家的养成,记录这游戏的技能和养成这游戏一页满是一万左右,看一页有多少个天赋决定高低,下周写个天赋加点攻略
这里给大家介绍天赋界面
天赋有很多种,这里归类一下,很多元素都有特别的一类加成。当然,不同的人划分可能不一样,这里仅仅提供一个便于识别的分类元素+数字+数字(天赋在什么类型的元素,从左往右第几列,从上往下第几个)(这也是大多数元素玩家便于找到对应天赋的方式)基础天赋(增加玩家基础属性值,等同领地,适合增加)风21:闪避率风31:暴击率水11:治疗效果土11:傀儡效果增加土41:防御力金31:吸血率木4
控制物理流
控制物攻流打法控制物理基本会控到死前两回合敌方缠绕自己第一回合能叠5层风印,第二回合飓风,核心两层爆发攻击过万第三回合敌方如果运气好攻击触发凝滞术 叠三回合冰冻……如果运气不好基本前五回合击杀(小知识缠绕的对象无法免死)极限光环(风水暗):加强技能释放率,对天赋技能都有效,绝对核心怠速(电木毒)+核心爆发(电水金)+炫光匕首(光毒风)+技巧训练(电金木):高速叠攻击,物理伤害和保
居然可以反向充电🌚🌚
你释放【魔法气旋】你获得【闪避提高】你释放【席卷之力】你获得【暴击提高】你释放【风之大陆】你获得【寒冷伤害提高】你释放【暖流】你获得【治疗提高】你释放【傀儡训练】你获得【傀儡效果提高】你释放【岩石皮肤】你获得【防御提高】你释放【土之大陆】你获得【物理减伤】你释放【嗜血】你获得【吸血提高】你释放【金之大陆】你获得【物理伤害提高】你释放【喜悦施法】你获得【双重施法】你释放【怠速】你
圣盾棺木
思路是利用天赋.黄金供奉,铭记.叠圣盾保命,用圣殿棺木输出技能天赋大概需要4000点左右主要点:圣殿棺木,黄金供奉,挑战永恒,铭记,唯我论遗物影之子双翼是为了配合金魔法聚能叠金印记,可以用其他多段伤害的技能代替。混乱结阵可以换其他遗物。突然发现原先有人发过差不多的...尴尬...但我在更新前就自己试着构思圣盾棺木了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处